ドラゴンズドグマの体験版、プレイしております(*´∀`*)
プレイヤーキャラとメインポーンのエディットに2時間ぐらいかかったよ…!! テレビと超にらめっこだったよ…!!
プレイヤーキャラはさー…ダンテさん(ちなみにDMC2のダンテさん)みたいなのを作ろうと思ったんだけど、…まー、疲れたよね!(;´Д`) 攻略本のプロローグページのドアップを参考にしたんだけど、なかなか難しい…髪の毛が白いとあまりにもあれだから、試しに金髪にしてみたら、(すでに両目の色は青に設定済み)髪と目と合わせて眩しくて…!! あまりにも外人顔すぎて金髪はやめました…orz
あと、そういえばプレイヤーもメインポーンも職業を選んでないんだけど…? でも、プレイしてみたら、思った通り、プレイヤーがストライダー、ポーンがファイターになってたからいいんだけど…これは、最初に選ぶ体のベースのあれで職業が決まるの? でも、芸人ポーン隊の動画を見ると、井上さんたちは職業を選んでるよなぁ…? それとも井上さんたちがいじってるのは開発仕様か何かなんだろうか…?
ちょと疑問(´ε`;)ウーン…
エディットに対する不満は、唇!! 唇、薄いのがよかったんだけど、なんか形がどれも微妙なものばかり…詳細設定は位置だけじゃなくて、大きさと唇の厚さの調節もさせてほしい…!! 口角の上下も欲しいかなぁ…。
髪型も、ダンテさんに近い髪型がなかったんで、もうちっと種類が増えないかなぁって思うんだけど…あれ以上ありすぎるのも疲れちゃうのかな…。それかMiiみたく、髪の分け目の左右が選べたらよかったなぁ。
そんなこんなで、キメラ戦、グリフィン戦(グリフォンではなくグリフィンなのね)挑戦してみました(´∀`)ノ
初見時は、とりあえずボタン連打で勝てちゃった感じ。お供のポーンたちが強いのか、ワシあんまりダメージ与えてないんじゃないか…? という、ちょと置いてけぼり感を味わった(´・ω・`)
でも、繰り返しプレイしますと、いろいろやり方が分かってきて、楽しくなってきた!ww
最初、弓を構えても公開されてる動画みたいにバシッバシッて連射(速射?)みたくできなかったんだけど、2回目のプレイで弓の扱い方、撃ち方が分かってきたーww
…でも、今度は技を出しすぎてスタミナが減少し、主人公がへばってしまうという事態に遭遇→スタミナ値を理解した(`・ω・´)
ただ、今のところポーンたちと連携があまり取れてない…(;´Д`)ゞ
プロローグ戦で、サルド(だっけ?)がゴブリンを羽交い絞めにして「トドメを…!!」て言われるのは、なんとか技を出してゴブリン倒すことはできるようになったけど…。
グリフィン戦の、「高く上げるので…!」っつー連携が出来ん…!!orz
ポーンに向かってダッシュすればよいの…? つか、ダッシュがしにくいよ! これ、L3を押しながら傾ければいいの…? ボタン設定いじくれば、操作しやすくなるのかな?
ハーピーとかグリフィンとか、空を飛ぶモンスターに対しては、ロックオン機能がないとちょと相手を見失いがち…でも、モンハンでもロックオンはなかったし、それで立ち回れてたし…て思うんだけど、そのモンハンの癖で、カメラを回そうと思わず十字キーを触ってしまって、ポーンたちに「Help!」の指示を出してしまう…!!_| ̄|○ノシ
…DMC4のときもそうだった…十字キーを触ってもカメラ回らなくて、慌ててR3ボタンをぐりぐりした…(´Д`)
R3を押せば、とりあえずカメラ位置が背中に戻るから、まぁロックオン機能はなくても大丈夫かな…とは思う。あればあればで、便利だと思うけど。
あとは、ポーンたちのセリフ字幕。
最初は何を言ってるのか全然目で追えなかったんだけど、…まぁ慣れれば追えるような気がしないでもない(´∀`)
キャラエディットの髪型とかは、ゲーム本編でも気軽に変えれるみたいだから、そのへんのパーツとかは今後配信とかで増えていったりするのかな?ww
今回の体験版、プレイできる時間はさほど長くはないけれど、総じて楽しいですww(´∀`*)
キメラもグリフィンも、きっと体験版仕様の難易度だと思うけど、これぐらいのアクションならなんとか私でもできそうだお…!!
操作を覚えると戦闘も楽しいww
ますます発売が楽しみになってまいりましたーwwワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
このデフォルト(なのかは知らないけど)の主人公の顔も好きだけど、なんとか違う顔にしようと、なんとか自分好みにしようと、毎日ちまちまキャラをいじってる…ww