GSの鳳凰についてですが

耐久型で作った方が強いですね


技はブレバ、聖炎、羽休、守る


性格は慎重


持ち物は残飯


努力値はH全振りで
あとはBとSに分けて振る


Sは無振り90族を抜くために少し回した方がいいです


それから耐久に関してですが
H全振りでいじっぱりグラードンのいわなだれ(ダブルダメージ)を確定で耐えることができます



バンギラスに対しては
羽休めが先手で撃てるので
いわなだれでは落ちません



他に鳳凰が苦戦するのがカイオーガ

水技がもちろん厄介なんですがそれよりも天候が雨になることです


水タイプの技は1.5倍になるし
炎タイプの技のダメージが半分になります


雨振った状態だと
グロスとかディアルガ倒せないんだよね


さらに雷が必中になるというこれまた厄介な効果があります



自分が使ってみて思うのは

伝説ではカイオーガ、天候雨でのパルキアに弱いかなと思います

グラードンに関しては
いわなだれでは落ちないし
上手く立ち回れれば何とかなります


他の伝説は厳しくなっても羽休め連打でPP切らせることもできるし守るもあるので尚更



一般ポケに対しては
バンギラスには何もできないけどその他のポケにはかなり刺さります


思いつく限りあげると


サル
グロス
ルンパ
ドクロ
ユキノオー
ヌケニン←



多分マニュにも大丈夫だと思う




あとは耐久対決になったらキツいかな

クレセリアとかね



火力不足が気になるのなら
Aに回してください


誰かで麻痺撒いてから
出したりするとSいらないしね



基本的にはS調整で残りB振りでよろしいかと

今使ってる鳳凰はいじっぱりなので

俺は今からこの鳳凰を育成します
実数値
161-32-53-40-61-139


ボックスにいた
CSのドーブルを
HAぶっぱで作ってみました。

Hの個体は29だったみたい。


スカーフ用で技は

・ダークホール
・ねこだまし
・トリック
・へんしん


ダークホールは説明不要。

ねこだましはねこだまし持ちに出くわしたとき、交代するのではなく、そいつにねこだましをうって、相方もそいつをねらい一気に落とそうかという考えから。


トリックはクレセにスカーフ渡したりできるから。凍風持ってたら意味ないんだけどね。



何気に使えそうなのが、へんしん。最後に残った時に使ったり、状況に応じて初手からうってもかまわない。

へんしんの相手は味方を含め3体から選べるので、臨機応変に立ち回ることができる。



勿論先発で使うんだけど、相方と後続が全く決まらない。


ダークホールと相性のいいポケモンって実際のところ、なんなんだろうか。
どーも、こんばんは。

めためた★です。


本日よりアメブロを開設しました\(^o^)/


ポケモン育成について
書いていくつもりです。

とりあえずWCS2010が近いので、ダブルバトル(GSルール)についてのことが多いと思いますが、どうぞよろしくお願いします。