先月くらいからスタートした、
ウコンバサラ(エンピリアンウェポン)作成。
何とか原型が完成しました。

・ウコンバサラ●●(D109 隔482 Lv80~) グラヴォイドの殻● 50個

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もうグラヴォイドは見たく無いw
この一ヶ月は私生活でも色々とあって大変でした・・・w
ゲームして気を紛らわせていたかもしれない。

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グラヴォイドのだいじは踊り子ソロや獣使いソロで取得したりしましたが、
フレンドに手伝って貰ったり、乱獲したり、とても1人では完成出来なかったですね。
グラヴォイド自体もアビセアLSのみんなの協力があってこそです。

長い付き合いの、さらちん、おぼろさん、そしてあきひ、
そしてアビセアLSのみんなには感謝です。

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アビセアLSでもエンピ作成希望者を募って開始しました。
エンピWSを希望者が撃てるようになるまで絶対やるつもりです。

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次の試練は、

ウコンバサラ●●(D122 隔482 Lv85~)STR+10 ウッコフューリー アフターマス:時々2倍撃
イツパパの鱗粉 ● 現在22/50個

ウコンバサラ●●(D131 隔482 Lv90)STR+15 ウッコフューリー アフターマス:時々2倍撃
オルトロスの爪 ● 現在10/75個

です。
イツパパまではサクサクいこうと思います。(そしたらマシュから武器チェンジできるので)
オルトロスはギルとの相談でまったりと・・・w

次の大規模バージョンアップまでにイツパパは終わらせたいところですね。
できればオルトロスも終わらせたいけど・・・野良ではやらない予定なので厳しいかなw


Asura/pmATxx/Discoxx
フレ/通常LSメンバー随時募集中
前のブログにクリティカルダメージ上限アップと書きましたが、
戦士で、アビセアでは【紫・灰・双】のアートマを着用し、

バーサク、ブラッドレイジ、八双、(リストレント、ウォーリアチャージ)のアビを使用し、
WSウッコフューリーで9000台のダメージを叩き出しました。


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アビセア内限定ですが、
詩人の歌とレッドカレーorパンを使用すると10000ダメージは余裕で超えると思います。


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今はグラヴォイドの殻/イツパパの鱗粉/オルトロスの爪/を集めてます。
11/50個、16/50個、6/75個といった感じです。
コイン武器でも十分強いので、ゆっくり集めようと思っています。


Asura/pmATxx/Discoxx
5月のバージョンアップで、
クリティカルヒットのダメージアップの上限が+50%から+100%になりました。
今後のレベルアップ解放を考慮してとのことです。

FF11は初期からプレイしていますが、
本当にプレイヤーの弱体弱体ばかりで嫌気がさしていたので、
最近の強化でのバランス取りは本当に良いことだと思います。
楽しんでこそのゲームですからね。

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アビセア内の話になりますが、
戦士が更にパワーアップしました。

バージョンアップ前はアートマは
【紫・灰・終】を付けることが多かったですが、

バージョンアップ後は
【紫・灰・双】に変更、

これによってクリティカルヒットダメージが、

・ジョブ特性 C.インクリース +8%
・アビリティ ブラッドレイジ +20%
・足装備 RVカリガ+2 +10%
・灰塵のアートマ +30%
・双鎌のアートマ +30%

計+98%になります。ほぼ倍ですね。

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サポは侍で石火や黙想、八双や星眼、心眼を使用します。

ほぼ五行NMや型紙NM等しかやっていませんが、
ウッコだと7000~8000ダメージが普通に出ます。

開始前にTPが200貯まっていると、石火を使用して、
ウッコ6000→ウッコ8000→光8000→黙想→ウッコ6000→・・・とかもあります。
死闘の型紙レベルだとほぼ即死です。

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前回はイツパパ&ウルハを12連戦くらいしましたが、
かなり時間を短縮して倒せるようになっていました。

やっていて楽しいし、おもしろい!
やっぱゲームはこうでないと。

コインでいいかなーと思っていましたが、
とりあえずフレと2~3人でエンピ武器の素材から集めてみようと思っています。
半年か1年くらいかかるかもしれませんが。
やることが無くなってきたので・・・

Discoxx
バージョンアップが行われました。
とりあえず初日に色々と見てきました。


まずインしてメリポ上限が増えているところに割り振り。20でクリ率アップ+1とHP+2くらい?振れたかな。
ステータスはNEXT12になっていました。まぁメリポはすぐ貯まるので、貯まったら振ろうかな。


そしてまず新規コンテンツ?のグラウンド・オブ・ヴァラーを2人で試してみました。
要はダンジョン版の本ですね。支援でリジェネとかリフレの項目にヘイストがありました。
ツェールンで90から楽の敵が奥に居て7匹くらい倒して報酬1700でした。
率直な感想はドミで十分・・・


次に魔人印章BCに行ってきました。何も情報を得ずにホルレーの3人BCに3人(踊忍シ)で突入。
ボスキノコ1+雑魚きのこ3でした。何とか勝ちましたが型紙1枚とあとはゴミ素材でした。
とりあえず移動がめんどいw


最後に新しい仕様になった裏に上記の3人で突入。
とりあえずやりやすい裏サンドへ。何年振りかの裏でした。
手前は楽表示の敵、奥はつよ表示の敵、たまに石像やNMが居るみたいでしたね。

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数体倒してAF1個出ましたが、突っ込みすぎて敵がわきまくりリンクして全滅。
中に居たのは20~30分くらいですかね。
着替えで使いたい部位がいくつかあるので裏はまた行くと思います。


ヴォイドウォッチはとりあえず石だけ貰って説明読んで、
ジェイドだけ貰っておきました。
たぶんアビセアLSでちょっとずつやろうかな~とか思っています。


五行のほうの新ドロップ、禁断エリアは大体予想通りでしたね。
死闘エリアはまだ情報が完璧では無いですが、ちょっと予想と違ったみたいです。
こっちもまた新しい希望を聞いて、前よりはゆっくり取得していこうと思っています。

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レベルキャップ解放やメイジャンの追加も無し、
アビセアみたいなコンテンツの追加も無かったので、正直やることが余り無いかも・・・
まぁまったり他のジョブでも上げよかな。


FF11/Asura/Discoxx
通常LSメンバー随時募集中
次のバージョンアップで追加されるヴォイドウォッチと新BCの詳細が公式フォーラムにアップされています。

・ヴォイドウォッチ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4924

・新BC
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/6759


ヴォイドウォッチはアビセアの弱点、アートマ、ジェイドを使用したトリガータイプのNM戦?みたいな感じですね。
やり込むかどうかは報酬にもよるけど・・・とりあえず初日に突撃予定w


新BCは魔人印章のみで30枚と50枚、型紙が出るみたいなので、やってみようと思っています。


バージョンアップまであと約1週間!
やることが増えたり、がらっと変わったり、楽しみが増えて、
みんなであーだこーだ言いながら遊べるのはオンラインゲームならではですね。


アビセアLSでもヴォイドウォッチやBCは定期活動日にやるかもしれません。


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FF11/Asura/Discoxx
通常LSメンバー随時募集中

通常LSでは現在、ドミニオン低レベル上げを順番に回したり、
型紙取りやアイテム取り、アートマ取得、低レベル上げ、等をやっています。

次のバージョンアップからは裏や新コンテンツもやろうと思っています。
LSメンバーが減ってきた人や、普段遊ぶ相手が少ない人はいつでもパール渡すのでTellして下さい。
(初心者歓迎、まったり、みんなでワイワイ楽しめる人のみ。)