(=゚ω゚)ノみなさんおはようございます。
さて、みなさんすでに実感してると思いますが修正されてだいぶ選手の使用感が今までとは別物になってますね。
まずはキーパーがスーパーセーブ連発で今までは決まっていたシュートがほぼ防がれる状態に。
そして、ロング系も修正され今まで無敵状態だった選手も強くなくなりました。
それに伴い今まで使えなかった選手が使えるようになったりとだいぶ選手構成が変わってくると思います。
あくまでフレンドマッチ基準なんで実際のリーグ戦にどれだけ近いか分かりませんが
(^_^;)
そんな感じなんで今週は遊び半分、お試し半分でフォーメーション組みました。
オールCLS!!
フレマした感じでは全然強くないです。
とにかくネイマールのシュートが決まりません。
というかキーパー強すぎませんか?
PKもスーパーセーブしてくるんですが(笑)
そんな感じで初戦どーなるんだろーとみなさんも自身のチーム結果が気になってると思いますが
私の初戦のかた
80,000超えの1000位のほぼ同ランク位の相手ですね。
そして結果
やはりネイマールのシュートが決まりませんね。
シュート時にスキル発動しないと以前のバージョンより格段に決定力が落ちる気がします。
(しかしロング系はまた別物)
ネイマールのスキル2回はスピドリでしょうね。
あくまで個人的な感想ですが
ストライカー
ダイレクトボレー
ヘッド
などのスキル持ちのが得点力は上!
なのかもしれません。
ワカリマセンネ
とりあえず今日からユニオン頑張ります‼︎
(=゚ω゚)ノではまた!



