どんなゲームを作るにしても、以下の要素は考えなければならないだろう。

 

1.グラフィック

ゲームを楽しんでもらうためには、やはりそれなりのグラフィックが必要。

絵心を要する。

 

2.ストーリー

どのようなジャンルのゲームでも、ストーリーあるいはそれに変わる

舞台設定のようなものが必要。文才を要する。

 

3.ゲームシステム

ゲームのルール、操作方法に関する部分であり、

プログラミングで実現していく部分。

①ゲームの部品作りを効率化したい。

様々なゲームに使いまわせるような部品を作りたい。

②少しずつ作り上げていくため、ステージデータ、マップデータ等

作りながら追加できるようにしたい。データを作るための、ツールも作りたい。

 

しかしながら、今回は最初なので、ひとまず1枚絵のグラフィックを使って、

何か動かしつつ、遊べるようなものを作ることにする。

考えるのが面倒くさくなったのではない。そうしなければ何も始まらないからだ。

VB.NET でプログラムをいじりながら、少しずつゲーム性を持たせていこうと思う。

 

ジャンルは、1画面アドベンチャー。

イメージとしては、1枚絵の画面上に自キャラがいて、キーボードで上下左右に操作するところから始める。あとは敵キャラがいたらゲームっぽくなる。

敵といっても、大きく分けて2通りのタイプが考えられる。自キャラを追いかけてくるタイプと、自キャラを待ち構えるタイプ。

敵を作るなら、壁などの障害物も欲しい。

あまり難しく考えても、何も始まらないので、まずはキーボードで自キャラが上下左右に移動するだけの「世界」を作って、そこにどんな「法則」を追加していくかは、後で考えることにする。

はじめまして。

これから、VB.NET を使ってゲームを作りたいと思います。

まだ構想段階ですが、少しずつ作り上げていこうと考えています。

 

素人なので見栄えのよいゲームは作れませんが、

VB.NET の機能を使ってできる限り良いものを作っていこうと思っています。

シミュレーション系はネタさえ決まれば作りやすいのですが、

RPG、アクションなどにも挑戦したいです。

 

ひとまず今回は挨拶のみとさせていただきます。

次回からどういったゲームを作るか、考えていこうと思います。

 

開発環境

Windows XP Home Edition

Visual Studio 2005

17インチディスプレイ