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国境線の日記というよりは考察というわけでもなく、メモ帳みたいなブログ。

人に見せること意識してないから、読んでも面白くないと思います(´ー`)

昨日は久しぶりに2戦とも出席。


そして2連敗、通算3連敗\(^o^)/


まずは1戦目。


h ヲリ2 アサ2 ウィズ2 プリ2?


@ウォリ4 アサ1 ウィズ1 プリ2


相手見た瞬間、こりゃ負けるなぁと思った。


案の定、歯が立たなかった。


タゲ合わせがなんたらとかいう前に、タゲあわせてるところを肉壁4人の集中砲火でどうしようもないわけで・


しかも赤球地獄で、1回修理したのにも関わらず、中盤戦入る頃には全壊する始末。


マリスもらってもないのに、ヲリからスパイクの連射いただきました^^


まぁ、相手のタゲ合わせがうまかったってのもあるけど、ありゃ無理だった(´ー`)




2戦目。


h ヲリ1 アサ1 ウィズ4 プリ2


@ウォリ3 アサ1 ウィズ2 プリ2


こちらも構成的に負けてた。


しかも、こちらの1段ウィズは巻かない始末。


外人並に鴨られてました。


まぁ、こういう構成の場合は、こっちから行っても撃沈されるだけなので、基本ウィズの集中砲火による守備的な戦い方が唯一の方法かなと思ってはみたものの、ヲリさんが勇敢に向かっていったので、お供することに。


序盤だけはリードを奪ったものの、あっさりと逆転→完敗。


途中、「たいしたやつはいないのに・・・・」という発言がありましたが、


仮にそうだとしても、それに負けてる時点で戦い方がマズイってことだよね(´ー`)


まぁ、自分的にはヲリがクソ痛かったので、かなりきつかったんだけど・・・。


スパイクより痛い一撃って何ヽ(´ー`)ノ


結局、そのヲリが@PTを支えてたように感じました。


ヲリ引っ張り出してタイマンしてた時は@PT壊滅してたしね。


タイマンといっても秒殺されましたがヽ(´ー`)ノ


ホント、ヲリに弱いなぁ・・・・。


求)ソード、斧耐性

今日は完敗。


h ヲリ2 アサ3 ウィズ1 プリ2

@ ヲリ2 アサ1 弓2 ウィズ1 プリ2


自PTのクセに構成あってるか微妙・。・


敗因は、タゲばらばらってのに尽きるかな?


というか、ココのところ一方的なゲームばっかだったのもあって、適当にやりすぎてた・。・;


相手のぷぎゃーがいたこともあって、チームプレイは皆無に等しかったかなぁ・・・。


ちなみに@PTは個々は別段どうにもならないってわけでもなかったけど、タゲ合わせが見事だった。


単独でいっても、大半のキャラを追い詰める事が出来たのを考えると、タゲ合わせできてれば、勝てたゲームだったなと今考えれば思う。


まぁ、自分も勝手な動きしてたんであれこれ言える立場じゃないんだけど、


強いて言わせてもらえば、ヲリがもう少し前面に、そしてプリがそれをカバーする感じでやって欲しかった。


やはり、攻撃の中心はヲリが担うべきだなぁと思いました。

今日もワンサイドゲーム


書くことは大してないかなぁw


まぁウチのPTも決して内容がよかったわけではなかったけど・。・


後で聞いたら暖簾な人がいい仕事をしていたらしいです。


とりあえず・・・


h ヲリ1アサ2ウィズ3プリ2


@ ヲリ1アサ2ウィズ2プリ2 後なんだったかな・・・。



ヲリとアサ1とプリ1が対人慣れしてる感じだったけど、総合力で押し切ったって感じでした。


途中、結界石落として終わろうとしたけど、妨害にあい普通に対人して終了。




終わってから知り合いなんかと国境に関して話すことが多いんだけど、


基本的なことが出来てない人が多く、ストレス溜めてる方が多いらしい・。・


特にヲリなんて操作簡単だし、相手のタゲの優先順位ぐらい見極めて欲しいところ。


まぁ人によって対人に対してのスタンス違うだろうし、対人楽しみに来てるって訳じゃない人もいるわけだから強要は出来ませんがっ

またしても圧勝!


h ヲリ1 アサ2 弓2 ウィズ1 プリ2

@ ヲリ2 アサ1 ウィズ3 プリ2


バランス的には悪くない感じ。


勝因は終始先手を取り続けたってとこかな?


今回はやりあってる途中の内容には問題はなかったけど、押し込んだ後が少しイラつきました。


序盤から押し込んだ甲斐あって、相手が戦意を失いつつあったので、早めに落として終わろうって感じだったのですが、


とりあえず中央は軟いのもあって、4,5人で早々に陥落。


次いで@結界石を落としにいったんですが、hアサが終始相手を挑発し続けてました。


別にPvP楽しみに来てるんだったらそれはそれでいいとは思う。


だけど、味方プリに迷惑かけてまでやることなのか?と。


少しはPT戦を自覚して欲しいなと思いました。


何か知らんけど、余裕かまして露店まで開く始末。


そういうのは身内PTorソロの時にいくらでもやってください^^


後、最近決まって終わると防具が全壊してるんですが、プレミア入ってないので勘弁してくださいw

連勝は止まらない!


毎回長々と書いててもアレなんでry


h ヲリ2 アサ1 弓1 ウィズ2 プリ2

@ ヲリ1 アサ4 ウィズ1 プリ2


構成的には互角なような微妙なような・・・。


ただ@側のアサ1が外人だったようで、放置してたくさかったりと、h有利だったのかなぁ?


内容は前半戦は圧倒、中盤戦以降は気を抜いたらぼろぼろ殺されるといった感じ。


毎回タゲあわせタゲあわせとうるさいようだけど、@側は前半タゲがばらついてたお陰で、アサ4(実質3)のアドバンテージが生かせてなかった。


中盤以降はタゲが合えば、瞬殺されていくといった感じで、序盤からやられてたら正直負けてたかも。


とくに相手ウォリが赤球の千本ノックかましてきたので、俺に関してはダガ頭ぶっこわれーのアサ2きただけでヒィヒィいってました。


ま、結果勝てたからいいやヽ(´ー`)ノ


最近の自分のメインスキルがマイナーなのをどうにかしてください('A`)

今日も勝利!


構成は h ヲリ3 アサ1 ウィズ2 プリ2


     @ ヲリ3 弓2 ウィズ1 プリ2


正直、味方の構成は多分あってるって程度・。・


今回はヲリに差があったように思う。


それに加え、@のプリは結構硬い&粘るものの、弓・ウィズ・ウォリと案外早めに沈んでくれそうな人が多かった。


つまり質(装備)に差があったのかな?


厄介だと感じたのはプリぐらいだったかなぁ。


片割れの弓もいやらしいタゲの外し方してた&被ダメが結構痛かったけど、そこまでの脅威ではなかった。


変わってウチも戦いぶりは決して圧倒していたものではなかったかな?


プリはキュアも早いし、ヒールもいいタイミングで来たりと助けられた場面は多かったけど、


前衛陣は自分含め、タゲがかなりばらついてた気がする・。・


意図的に狙ってるなぁと感じた場面では合わせにいったけど、後は補助に回る場面多かったかな。


マイナーとかマイナーとかマイナーとか。


まぁ自分の最近の動きには納得いってはいない。


ピコピコヒールのエフェで相手見失う場面多すぎヽ(´ー`)ノ


アサはそこまでやりこんでるわけではないのもあると思うけど、ヘタクソだなぁと実感してるとこです。


このままじゃLAしか取れないアサという、味方に最も嫌われるキャラになりそうです!

レンコンの底が尽きたっていうこともあり、出席してなかったけど、久々に参戦。


今回も知り合いのヲリさんと同じPTっ


クラトースな人ではないけれど。


んでまずは結果。


熱い勝利ヽ(´ー`)ノ



今回は久々に熱いPVだったなぁといった感じ。


どちらのPTにもPV慣れした人が多く、バランスも中々よかったのではないかなぁと思います。


構成は 味方→ヲリ3、アサ2、ウィズ1、プリ2

     カルス→ヲリ3、ウィズ2、プリ2、となんだったかな・・・?


中にはPV慣れしてない人や装備がryって人も含まれてたけど、向こうのヲリには正直参った('A`)


完璧に俺が狙われてましたね。


もう痛い方ばっかだったので、1人でも正直嫌だったんですけど、スピ&タゲが集中とくりゃ瞬殺でした。


まぁ、普通に突っ込みすぎただけってのもあるんですが。


結局、勝負の決め手は向こうにはアサがいなかったのに加え、ウィズが軟かったってのがあるのかなぁ。


後は無駄に単身で突っ込んでくるヲリがいたりと、そこらへんでキル数に差が出たのではないかなぁと思います。


そんな感じで久々に楽しいPVが味わえましたヽ(´ー`)ノ


敵味方ともにthxってことで。



あー後、知り合いウォリさんのタゲあわせは見事でした。


また同じPTになりたいものです。

昨日は2連勝!


ただ内容はというと、1戦目はPTに恵まれ圧勝!2戦目は途中でトラブルもあり、逃げ回っての辛勝('A`)


まずは前半戦。



PT構成はカルスもこっちも同じような感じだったかな?


ただ、カルスに比べPV慣れしてるというか、とにかく質がよかった。


タゲあわせもうまくいき、プリのフォローもうまかった気がします。


結局、序盤から押し込みそのまま結界石壊して早々に終了ヽ(゜∀゚)ノ




さて、問題の2戦目・・・。


開始早々はキル数を伸ばしたものの、すぐにタゲが分散してしまった。


問題は自分にもあり、ピコピコヒールのエフェクトで誰殴ってんのか、誰がどこにいるのか全く分からず、とりあえずHP減ってるやつを適当に殴ってました('A`)


あー後、相手PTにウィズが多く、しかも固まっているため回復が追いつかずに情けない動きを終始してたかな('A`)


まぁそれでも、それなりの勝負にはなってたんだけど、気がついたらクラトースなヲリがいない!


自PTの唯一のヲリにして最大の火力が落ちてくれちゃいました。


そして残り時間が5分程度だったかな?てのもあって、「このまま逃げ切りましょう!」という提案があり、


そのままヒット&アウェイの繰り返しorz


正直、残り1分あたりからポットがなくなってたので、マトモに戦えなかったけどね(´・ω・`)


まぁそんな相手にとってはストレスたまりまくりな2戦目でした。







アーッ普通の日記!ネタもない!また休止するか(´ー`)y-~~

本日は2戦とも参加。


まずは結果からー。


2戦とも完敗(´Д`;)



2戦とも敗戦の理由は同じ。


相手プリ多すぎ('A`)


初戦はプリ8人だったかな?


そのうち殴りが1。


正直、対人慣れしてない人が多かった気がする。


長らくKOから離れていたってこともあるけど、さすがにみんなそこそこの対人経験は積んでると思っていたので、意外でした。


こっちの殺されるパターンは全て相手の殴りプリによるものだったので、=相手の殴りプリに集中砲火でキル差が開くことは防げると思ったのですが、タゲが集まらない(´Д`;)


いくらヒールが厚いといっても瞬間的に高火力をぶつけられれば、一気に殲滅することも可能なはず。


まぁ、そこら辺が即席PTならではの仕方ない部分ではあると思いますがっ


でも勝てた勝負だなぁと正直思いました。




そして2戦目。


相手プリ7人にアサ1。


これは正直なすすべが無かった。


初戦同様、相手に殴りプリも混在してたものの、途中から盾を持たれ殺すことも難しく・・・。


相手のアサは特に強くもなく、うまいってわけでもなかったんですが、PTの構成に差がありすぎる(´Д`;)


しかもタイマンな状況になったら急に赤球のラッシュ。


正直引きました・・・w







次はもっと明るい内容にしたいな('A`)

昨日の夜は楽しみとかいいつつ、電話してたら時間過ぎてしまった-_-


んで、今日の夜に参戦。


案の定完敗ヽ(´ー`)ノ





今回はPTバランスが悪かった。


なんせヲリがいない(゚ Д゚ )


それに加え、相手の戦い方が消極的過ぎてイラつきました^^^^


まぁうまいっちゃうまいんだろうけど、完璧に待ち。


中央の入り口に固まり、ほぼ動かない始末。


相手ウォリ、ウィズが陽動に結界石辺りまで出てくるものの、何せ陽動。


後一歩で殺せるって場面でも必ず後方sで殺せずじまい。


最初にキル差が開いてしまったのがまずかった・・・。


まぁ開いたっていっても5ほどですが。








戦略って言えばその通りだし、理にも適ってると思う。


ただ久しぶりに2度と相手にしたくないと思わせていただきました。


圧倒的に轢き殺されるのも萎えるっちゃ萎えるけど、それは戦力差があるってだけで、仕方ないっちゃ仕方ない。


でも今回なんて真っ向勝負してもバランス的にはとれてるし、熱いPVできたと思うんだけどなー。


ヲリいる分、有利だったろうし。


最初から待つとか寒い相手とは2度とお目にかかりたくないと思いました^^^^^^^^^^