同じゲームモードでも複数のサーバーが存在する
全てのゲームモードにおいて、複数のサーバーが存在します (Lキーを押して右下のマップの上にどこのサーバーなのかが記載されています). Diep.ioのページを再度読み込みするとサーバーがランダムで変わる仕様になっています (恐らく混雑状況も関係). そのため何回更新しても同じサーバーだったりします. Lキーを押して右下に「Tokyo」の文字が入っているサーバーは「東京鯖」と呼ばれており他のサーバーに比べて軽い?そうです (確かなことは言えません). 更に同じ「Tokyo」の文字が入っているサーバーも複数存在します.
レベルが高い機体は移動が遅くなる
レベルアップというと文字通り「強くなる」というイメージが強いですが、移動速度に関してはレベルが高い機体の方が遅いです. 1レベル上がるごとに移動速度が遅くなるのか、あるレベルから移動速度が遅く変化するのか、詳しいことは検証していないので不明です.
ディスプレイ環境によって視野の広さが異なる
理不尽なことにプレイヤーのディスプレイの縦横比によって視野の広さが異なります. 最も視野が広くなるディスプレイの縦横比は16:9だそうです.
機体のレベルに合わせて視野が広くなる
レベルが上がるごとに機体の大きさが大きくなっていきます. それに合わせて視野も広くなっていくようです.
機体のレベルに合わせて耐久値が高くなる
レベルが上がるごとに機体のステータスの1つである"Body Damage"が上昇します. その上昇度はなかなかのもので、ステータスに何も振っていないLv45のTankはBody Damageに5振ったLv6のTankよりも耐久値が高いことが検証してわかりました.
弾丸には反動がある
相手の方向に銃口を向けて射撃しながら銃口の向きに進もうとすると相手にどんどん距離を広げられてしまう、逆に相手の方向に打銃口を向けて射撃しながら銃口と反対向きに逃げるときは比較的距離を広げやすい、そう感じたことはありませんか? それは気のせいではなく、機体にもよりますが射撃方向とは反対方向に反動が発生します. その反動の大きさは弾丸の強さに比例しています. また、敵プレイヤーの弾丸を被弾した際にも反動を受け、その反動も大きさもまた、弾丸の強さに比例します.
敵プレイヤーを倒した時に得られるスコア
敵プレイヤーを倒すと相手がレベルアップに要したスコアをそのまま奪い取ることができます. ちなみにLv45の敵プレイヤーを倒した時に得られるスコアは"23,536"ポイントです. 図形破壊で得られるスコアを考えるとこれはなかなかのポイントです.
時間が経つと体力が高速回復する
最後にダメージを受けてから30秒経つと自動的に高速回復が始まります. 体力が半分以下になったら相手の弾を上手く打ち消しながら距離を取りつつ高速回復を待ちましょう.
ドミネーターは操作できる(Domination)
実は動かせてしまうドミネーター. 味方チームの支配下にしたドミネーターの近くでHキーを押すとそのドミネーターを操作することができます. ※先に操作しているプレイヤーがいない場合に限り、再度Hキーを押すと強制的に死亡するので注意. ちなみにドミネーターのレベルは75レベルです.
極稀に色違いの図形が出現する
恐らく見たことがあるプレイヤーはかなり少ないと思われますが、極稀に緑色の図形が出現するようです. スコアも通常の図形より高いため、見つけたらスクショついでに破壊しましょう.
