タイトルが異常に長いのは気のせいです。
ボクは家庭用鉄拳5を買ってきて、初めて選択したキャラは仁でした。
理由はなんとなく彼が主人公っぽかったからです。
ある程度動かして難しいキャラだと思いペクに変えました。
最近仁を使い始めましたが、使っていて妙に懐かしい感覚があります。
そうだ鉄拳ってこんなゲームだった、というような感じです。
個人的な考えですが、仁は鉄拳の基本的な要素が全て集約したようなキャラな気がします。
確反に使いやすい技があって基本のダメージ源だったり、攻撃より防御が重視される点などです。
だから仁が1番鉄拳ぽいキャラだと思いました。
・・・だから何が言いたいの?って言われても特に意味はありまへん。
話を変えます。
先日チームの奴らとカラオケ行った後、久しぶりにネバーにいって少し対戦してきました。
まぁアレですね。やっぱり強くなりたいならイオンですね。
ちなみにイオンの同段戦でポイントもらってたので、すぐにファランが5段になりました。
あと最近デビル君を放っておいたら、ゴーストが活躍してました。
2日で20勝くらいしてました。この調子で頑張れ。
仁は実際よく分からないのですが、そこそこ勝てます。
残走とかいうのを試していたらシェイクみたいな気持ち悪い動きを発見しました。
その状態で仁奈落を出すとガードできる人が極端に少なくなります。
たまに残心しようとして左突き上げが出てしまうので事故りもあります。
・・・これが 「とてぃおステップ」 です。(ウソつけ)
モンさん戦で試したらなかなか使えるような気がしないでもない感じでした。
コマンドは残心・弐の最中に6でダッシュキャンセルして風ステにつなげます。
その風ステを4+LPで残心・弐につなげてループです。
早く入力するとその場でウネウネ動きます。
相手は混乱するはずなので、そこで仁奈落とステキャン追い突きの2択です。
も、もしかして、これが残走!?いや、多分違うな・・・。
まぁ有効なのかよく分からないネタです。
ていうかむしろすでに開発済みだと思います。
ではしーゆーあげいん、とぅもろー。
