郡山の鉄拳のブログを書いているのはすっぴんグラマーだけ!!



ってなわけで需要がどうだか知りませんが一応書きます



最近のイオンタウンの過疎っぷりにはまいっちんぐなワケですが…


新参者の方もちゃんといるようで話しかけられたりします


湾岸なんちゃらっていうチームの人達なんだけど


それでも盛り上がりが全然足らんですよね



今日はへほ○さんと剛拳戦やってやっとこさっとこファランが上がった


お互い昇格戦を2回ずつ逃すとかでほほが若干こけてきてた気がする



レオで気づいたことは


・ゲンコツ(2RP)がダウンとれない


・立ち途中RPのガード後に距離が離れない(アッパーも?)


・伏竜の横の判定が減少した


・昇竜は結局2発目から金鶏独立がコンボになる?


・落葉のダメージ減ってね?(気のせい?)



フェンで気づいたこと


・2RPがCHでダウン→追い討ちが出来る


・背向けRP・RPはー12F(変更というか勘違いしてた)


・LP・LP2発目が横に弱い



ファランで気づいたこと


・特になし!



このやろう!ファランめ!


バージョンアップが行われたって知ってた?


って小一時間問い詰めたくなったけど…


まぁ下手に弱体化するよりは全然ましだからいいや



つうか、そうそう体力自体が増えている気がしたんだよね


なんかいつもと違うなー…って思いながらファラン使ってたんだけど



そんで結局韓国の仕様とはまた別のバージョンらしいので前の情報は当てにならんみたい


スティーブのキエンやらジュリアの通天やらは変更なし



ブライアンはねっぱにキックオフが復活みたいですな


まぁ、アレ当たらなかったのは明らかにおかしかったけど…


ざきさんのブラがメチャクチャ怖くなること間違いなし



とりあえず今日の段位戦でファランが狂拳には戻ったんだけど


個人的にはものすごくフェンが使いたいのでみんな付き合ってね


目標はとりあえず剛拳にしておこう

今日はなんとバージョンアップが半世紀ぶりに行われたそうで…


…まぁー、そんくらい遅かったね



そしてオレの日記は1世紀ぶりに更新しています


どーそです



鉄拳6はまぁそこそこやってます


ファランは特に今のところ不満はなしって感じですな


おそらくこのまま調整とかは入らんでしょう



とりあえず今日はナンシー君を人一目見ようと殴りこみに行きました


今回はドラちゃん(3段)の挑戦です!


張り切ってどーそー



ドゴーン


『NANCY』



ナンシー「いっくよー」



ナンシー「ロケットパンチ!!」


ドラ「横移動ノフ…」



ナンシー「ミサイル!!」


ドラ「横移動ノフ…」



ナンシー「マシンガンじゃー!!」


ドラ「横移動ノフ…」



ナンシー「参りました」


ドラ「ガード不能!ガード不能!ガード不ノフ!」



K.O.



ドラ「さぁ、約束の物を渡してもらうノフ、明日は焼肉だノフ」


ナンシー「チッ、しょうがねぇ」


ドラ「You Tubeで貴様の行動パターンは予習済みだったノフ」


ナンシー「そうか、どうりで横移動ばっかりしてると思ったら…」


ドラ「さぁ、早く渡すノフ!」


ナンシー「ほらよっ!874円!!」



ドラ「…ちょっと待つノフ、安すぎだノフ!」


ナンシー「そんなの知らナンシー」



ドラ「…」


どそ「萎えたー」



とかで最早ボーナスステージでもなんでもありませんでした


萎えたので帰りました



ナンシー「まったねー」

地球にカットローを食らったので足を骨折しました

硬直は7200Fくらいあったと思います


ファランもこのくらい頑張れ


昨日は足を折りながらも原付でイオンに行きました

足にはギプスついてるので何とか大丈夫な感じをかもしだしているのです

でも正直あかんかった


シロが何故か無敵タックルを繰り出して来るのでキエン拳を4発ほどぶちこみました

すごくスッキリしました


対戦はネモさんのレオにすごくがっかりしながら色々試して終了しました

レオっていうキャラは思った以上にがっかりな2択キャラでした

昇砲は特にがっかり技ですね


リーチ長いわ判定強いわでレオは対戦相手に謝ってから技を出すべきですね


帰りにアルカディア買って帰ったけどなかなかいい事書いてありました

まず…エアレイドが打ち放題ですね!

カットバック…ガードさせて壁強取れるみたいですね!


いやーさすがミ○ター、どっちも知らなかったぜ!


まあ、アレだ…

足、はやくなおれや

今回のファランも中間距離でやることがありませぬ。


なんか踵落としの1発目の判定が弱くなったらしいのでステ踵も出し辛いし…


相手が攻めてこなかったら何も出来ないよ~



今日は餓狼の吉光とイオンで対戦


吉光は結構今回強いんじゃないかな~って思った。


てか吉光ブレードの判定がメッチャでかいんですけど…


あと重ね脇差とかいう抜刀時の右アッパー2発がマジでうざかった。


今調べたら-14Fあるらしいが、ファランじゃ右半月くらいしか打てないな。


三島さん家だったらね~選択肢に困らないんだけどな~。



あとは何だったかな~



クルクルして自分のライフを削ってレイジにされたりとかした。


鉄拳6が稼動してレイジ知った時にすぐ思いついたネタだったんだけどやっぱみんな思いつくよね。


その状態から近づいて華厳とかマジで勘弁してほしかったわ。


それから背向けからCHで全段ヒットの連携があったんだけど強かったよ。


あと露払い(しゃがみ中3RK)がダウンしなくなったかわりに


露払い→露払い→露払い→隼…


とかいう2択連携が出来上がっていました。


露払いは調べたら-19Fくらいあるっぽいからバーストが入りますね。


まぁ~吉光は全然別キャラになってるから対戦してみないと分からないっすよ。



結局履歴みたら13勝11敗とかで1000円以上使ってた~


とんでもなく金を使うゲームだ。鉄拳6って。


そして今日思った。


ファランよりも一八の方が強い。



でも


やめられない(・з・)

どうも、どそでし。


今日は先日更新されたアイテム技の話。



ファランはフェロモンヘヤーとかいうサラサラな感じの頭が追加されました。


値段は70万くらいしました。


どんだけ高い美容室に行ってきたのかと小一時間問い詰めたくなる値段でしたが…



どそ「まぁいいや、手持ちが300万あるから買っちゃお…どうせすぐ貯まるし…」



とかどっかの石油王みたいなこと言って買っちゃいました。


以下アイテム説明



【サッカーボールを蹴ります。ボールは友達でも痛いんです】



フェロモンヘヤーと全く関連なし。バグ乙。


ナムコしんでわびろ。


まぁとにかく折角装備したんだからお披露目しにアスリートに行きました。



どそ「いや~サラッサラだね。つか、サッカーボールねーし。」



やっぱりねーじゃねーか!


しかし、隣でプレイしている飛鳥を見てオレは気づいたことがあった…


ハリセンで攻撃しとるやんけ…



アイテム技追加されてんじゃねーか!!


コマンドが分からんので適当にLP、RP、LKあたりを同時押しすると…



ファラン「シュート!!」



(・д・)デターっ!!


てかやっぱりフェロモンヘアー関係ね~


ボールを飛ばす距離は画面端から画面端まで余裕でぶっ飛ばしてました。


流石、天才テコンダー・ファラン。


相手が遠くにいると飛ばし過ぎてアタラネーぜ!


というか、まずなにより驚いたことはどっからボール出してんだよと…


気づいた時にはすでに足元にボールが出てくるんです。


そして当たると相手にダメージ(ワンパン以下)と共にどこかへ消えていくんです。


アレなのでしょうか?


アンパンマンの古い顔がなくなるのと同じ原理なのでしょうか?



硬直は20~30F程度あります(涙



というワケで実践で使ってみたけど使えませんよと…


まぁ背向けからも使えるみたいなんで死体蹴り用かと。



【以下アイテム技まとめ】


カズヤ:追加がサングラスでアイテム技はデビルのビームがでる。


仁:こちらもやはりビームが出せるようになるらしい。


アマキン:釘バットでアイテム技はそれで殴る。ヒット時はカットインが入るらしい。


リリ:投げ技にアイテム技が追加されてるとか…(1WP)


ドラグノフ:催涙弾投げるみたい。判定なしとかいう噂(みどりび先生情報)。


レイ:発砲できるらしいけど一部のコマンドが使えなくなるというバグが起きる。


ニーナ:ドレスがアイテムでメスをぶん投げる。ファランのサッカーボール程度。


ステブ:リーゼントつけると挑発が追加されるらしい。


リー:挑発中に薔薇を投げます。エレガント。


ジュリア:対戦中に苗を植えるとかいうシャガステを出せるらしい。


吉光:銃?毒霧みたいのがポアポア出る仕様らしいけどそれって銃ではないんじゃ…。


ブライアン:プロモ通りショットガンをぶっ放す。強いのかは不明。


ロウ:ヌンチャク振り回す。上段ガー不で連続ヒット。


キング:4の字が卍固めに変更。(1WP)


レイブン:煙玉を投げるらしい。ドラとかぶってんじゃね?


飛鳥:ハリセンでしばく。ねっぱにも当たるっぽかった。


フェン:ハゲ装備で太陽拳が自然と出てしまうらしい。いい感じ。


カポエラ:挑発が追加される。(RP+LK+RK)


ポール:超いい。サマーNGのモーション(2入れ)の度に髪が伸びていく。


ジャック6:ロケットランチャー?とかなんとか。さすがにガー不ではないと思う。


アンナ:挑発からヒールを飛ばす。飛ばしても新しいのが復活する。


ロジャー:シュノーケル装備。踊って魚が出現。当たり判定はなし。


ペク:ベレー帽装備。ダイナマイトを投げる。


ガンリュウ:ヨガフレイムを出せるらしい。エドモンドのくせに。


ワン:仰向け中WPでキョンシーになる。KO後も使える。


ブルース:ヒヨコがついてくる。何匹も出せるらしいしラウンド持ち越しらしい。


クマ/パンダ:サーモンorボーリング。鮭は当たったらバウンド誘発。



調べたらこんな感じ。


書いてないキャラは分かりません。



以上。

どうも~とてお改めどそです。


どっちでもいいです。


そういえばロッキー4を見ました。


どうでもいいです。



今日はイオンタウンで3段から始めて、ねお君やら○コルさんやらと同段戦しました~


途中同段でブライアンの人にボコられたりしてなかなか3段から上がれず…


そしてねお君アンナの方が先に4段に昇格…



どーそん「チクショウ、ねお君とか最初はうまそうに見えたのに…全然うまくない…」



とかでガッカリでした。


ガッカリでしたよ。



終いにオレは2段の降格戦とか出る始末…


でもそこは持ち前のスマイルで何とか持ち直す。


流石、オレ。



どーそん「プッシング暴れ祭りじゃ~!」



困った時の新連携。そしてファランの空コンの威力と壁運びを有効に生かした戦い。


そしてオレのナイススマイル。


これらの要素を全て使い果たしたオレは4段に昇格しました。


段位の背景がなんかゴージャス松野とゴージャス宝田になりました!



ねお君が直後に4段同士の同段戦に入ってきた


すると…



どそ君昇格のチャンス!!



おいおい、ナムコさんよ~いい仕事しとるわな


石が生きとる生きとる~


コリャお任せするわ、菅野さんよ~



というワケで何故か4段はわずか1試合で終了して師範代とかいうのになっちまいました。


結構最後の方とかはステ青ライとかノリで打ったら案外当たりました。



今回、ファランの有利がどのくらいとれるのか変更してたらわかんないんですが…


壁際で右フラジャブからライトサイド~フラライトサイドの連携が超使えると思います。


DRだと8Fの連中にはフラジャブ~ライトサイドの連携が相打ちにされたりしてました。


前作と変わりなく右フラジャブの有利が+5なら、10F統一にされた今では絶対割られないんですが…


まぁ強いことは確かでしょう。



そんなかんじでおしまいです。

というワケで鉄拳6が26日に稼動しました。


初日から稼動するのはDXの筐体のみで、28日からはDX以外の筐体に稼動し始めるみたいです。


郡山では


○セガワールド日和田…4台


○アスリート…4台


○イオンタウン…4台


で、基本的には100円1クレですが200円1クレのところもあるみたいです。



とりあえず確認とれた店舗で、アスリートとイオンは100円1クレです。



さてさて、みなさんもうプレイしてみたでしょうか?


オレは稼動初日にしてもうファランが仕上がった感を匂わせていたんですが笑…


気のせいでしょうか…



というのも基本、やることはDRと変わりません!


カズヤなんかは特にそうでしょう。


だから新作って感じがそんなにしないような気がします。


しか~し


レイジシステムとかいうお笑い番組の最終問題みたいな制度のおかげで新たな駆け引きが…


攻撃力1.5倍ってなんやねん!!


おそらく最後の削りはチマチマではなく投げで終了のパターンが増えることでしょう。



あ~あとはバウンドとかね。


ファランはコンボの〆にハンティングヒールを打つと相手がバウンドします。


そこに前キャンRRKを入れるというのが6でのコンボです。


6はコンボの威力が確かに減っていますがバウンドがあるせいで結局5割はいきますね。


まぁ~バウンドに関しては確実に調整が入るでしょう…



そういえば…


ファランクス(6☆23LK)とかいうどっかの三島使いを彷彿とさせるネーミングの中段前蹴りが追加されました


ナムコよ…なかなかいい個性しとるわな。石が生きとる、生きとる~


こりゃ~おまかせするわ、菅野さんよ~



ネーミングはアレとして中々使える技なんだな。



稼動初日はシロとアスリートでお昼頃にちょろっとプレイし始め。


一旦帰って、夜にピカさんと会って対戦してきました。


つか稼動直後なのにそんなに盛り上がってねぇ…大丈夫か鉄拳6!?


カスタマイズとか全然ねぇじゃねぇか~


コレじゃ新鮮味がないのもしょうがないとしか言えない感じがするんですが…



まぁ今後に期待しましょうか


おしまい

とてぃおの鉄拳やら日常生活やら『6』



システム変更点


①タイトルに 『6』 が加わりました




おしまい


始動予定:11月中旬~

こんにちは


最近全然イオンに行っていません


なので実際全然やってないんですが実はモチベはまだあるんです


でも大学も3年だしやりたい仕事をみつけたり、研究室を見学したりと色々としなくてはいけない時期なんです



とりあえず4年生で楽をするという道を作ろうとしてるがどうなるかは正直ワカラン



今日は珍しく日記を更新するワケだが鉄拳6のことで書こうかなとか思ってる


色んなロケテの感想が書いてあるのをちょっとまとめてお届けしたいと思う




○三島とジュリアが弱体化


:平八は無双消去?ジュリア連拳消去・通天弱体化


感想:うはwwwジュリアどうなるんコレ?




○ザフィーナは意味不明


:意味不明、氏ね


感想:稼動直後は強キャラのパターンはいりました~!!





○ファランの変更点



強化点:カットロー強化・ボトルカットCHでくずれ誘発・逆向きのローハイ追加


弱体点:回転踵〆のコンボが出来ない?・ブラスターキックコンボ2発目浮かない


コマンド変更:LKC(空中コンボで使うやつ)・9WKにギロチン追加


感想:祝!カットロー貫通!!




○下段捌きの有利F減少


:パンチが12F、キックが13Fくらい?


感想:アホか~マジで~



まぁ


こんなとこなんですが…


つかみんな多分自分で調べてるだろうしね!


ファランが強くなってそうで楽しみじゃわい



もうすぐ夏休みなので出没する予定です


そんときまでにちゃんとファランの勉強しとく

~5月7日・深夜1時~


群馬はセゾンに到着


さっきまでいた足利の面子がきっとここに集結するに違いない…



という勝手な1点読み



セゾン入店


状況は…



ノーカードの人達が1セットの筐体で身内対戦中



開幕8割コンボに萎えたオレ達は車へ引き戻された



一同 「…」



ネモ 「よ~し、じゃあ~しりとりしようゼ☆!!」


ザキ 「…」


オレ 「普通のじゃつまらないんで鉄拳しりとりにしましょう」


ザキ 「面白いこと言ってね」


ネモ 「じゃあ、しりとりの『り』からね!」


オレ 「はい」


ネモ 「…リリタソ



ザキ 「…」



ネモ 「ちょっと~ザキさん寝てるんすか~?」


ザキ 「オレはいいよ…」


オレ 「そ、そ…ソーククラブ」


ザキ 「普通じゃん」


ネモ 「ブライアンキチー


オレ 「チャオラン、あっ……チャオランのひざ


ネモ 「ザキさんキチー


オレ 「チャオランのアッパー


ネモ 「パ、パ、パ…」





一同 「パ…?」






オレ 「しゅ、終了した…」


ネモ 「思った以上につまらなかった…」


ザキ 「…」


ちなみに『パリング』が出たけどその後速攻で終わった



そんなこんなで筐体は誰もいなくなってた



しょうがないので身内で段位戦を行うことにした


ザキさんペク(拳聖)対ネモさんジュリア(拳聖)


落ちた方がオレのファランと段位戦をするというなんともいえない企画



オレの希望ではペクが落ちてくれた方がおいしいな~とか思ってたよ



第一回戦目


ペク、降格の危機!!



あれ…もう…



結果



ペク拳豪へ


ザキ 「もう終わりかよっ!!」



第二回戦目


ザキさんリリ(拳聖)対ネモさんジュリア(拳聖)



オレ 「あれ…オレはどうなったの…?」



そっから先はもう眠くなってきたので覚えてない



しばらくすると群馬のチーム『肉祭り』の人達が来た


レイ(修羅)の人・ガンリュウ(修羅)の人、その辺りだったかな


話によるとレイ使いの人は5.0時代にザキさんと段位戦したことがあったらしく知り合いだった



オレはガンリュウの人の飛鳥と同段戦やって頑張って全部勝ったよ!


でもクマが出てきて余裕で殺害された



あとは緑段位戦で回してたかな?


ザキさんは主にリリでネモさんはジュリア使ってた



1クレ100円っつーのもあって中々厳しい環境の中、黙々とコインを投入する両サイド


まったく、金のかかるゲームだぜ!!



3ラウンド全部暴れで勝ったぜ~とニッコリのネモさん


意識を失いつつあるオレとザキさん



カロリーメイトとかを食って目を覚まして静かに対戦を見守る…



~5月7日朝4時~


相手側 「すいません、もう帰ります」


とのことなので挨拶してオレ達も帰宅



しかし、長時間に渡る運転という酷い試練がまだ残っているネモさん


不眠不休、ぶっ通しで対戦し続けてきたが果たして大丈夫なのであろうか



高速の途中…


ネモ 「ゴメン、もう昇天しそう…」



ダメでした


パーキングで仮眠を取る一同



~5月7日朝10時~


ひどい雨の音に起こされネモカー再出動


どうやら回復したらしい



須賀川インターで高速を降りて郡山に到着


こうして遠征は無事終了した


それと共にオレのゴールデンウィークの最終日は幕を閉じた


結構面白かったし、行ってよかったよかった



そんなとこですか



ネモさんザキさんお疲れ様でした



~おしまい~