「超」にフツーにダメージが入るサイコ系がLv7付近に集まってることと、
今回レンジブレイクできるのがかなり後なので後列から魔法撃たれてイラっと来ている最中だったり。
レベルフリーコードとレベルキャップって相反する要素があるせいでPLエナジーをケチりたくなるんだなぁ。
うーん、今回は武器運以外にもちゃんとレベル上げやらないとダメそうだ。
毎度おなじみショックフロアとか首刎ね以外の素ダメージで死ぬ死ぬ。
「超」にフツーにダメージが入るサイコ系がLv7付近に集まってることと、
今回レンジブレイクできるのがかなり後なので後列から魔法撃たれてイラっと来ている最中だったり。
レベルフリーコードとレベルキャップって相反する要素があるせいでPLエナジーをケチりたくなるんだなぁ。
うーん、今回は武器運以外にもちゃんとレベル上げやらないとダメそうだ。
毎度おなじみショックフロアとか首刎ね以外の素ダメージで死ぬ死ぬ。
http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/details.php?bid=312
さて、Lv3キャップは無事開放できたので次はLv7キャップ開放へ行きます。
今回1セクター(20×20ブロック)間を移動するだけで敵のLv基準が大幅にアップするので
Lv情報こまめに聞いていく必要がありそうですね。
しかし相変わらずドロップ運に泣かされるゲームだのぅ。
使わない暗術士・召喚士専用装備だけどんどん順調に溜まっていく・・・
システムそのものにトラップが仕組まれていた!
今回、スキャニング(CALFO)を聖でなく学自身が持つようになったため
サブ学編成したところですね・・・トラップ解除と識別、レベルに依存せず隊列順に来ちゃうようなんですよ。
恐怖(Fear)を治せる呪文が序盤に無くなった以上、これは少々困りましたね。
慣れれば何とかなる、かな。
とりあえず全員ボーナスポイント6まで粘って最初の任務終えました。
Lv3キャップ開放、どこから攻めていくかな。
体験版だと普通にエクス線を回ってみたけどねぇ、補正ゆるくなったとはいえ超常体の出るマップはキライ。