えー、三日月に引き続き要塞も例の方法を使ってソロでクリアしましたw
一部の反復クエにも応用できるんですよね。
強制出撃解除といい、有利になるバグはどんどん残しておいてほしい・・・とか。
超ネタバレなので反転させときますが、このゲームは
「クエスト対象の敵の名前さえ合ってればボスだろうがどのマップで倒してもOK」
という有り得ないフラグ管理をしてるんですよ。
明日はルコのCV発表、と。Lv35どころかまだ25になったところです!
えー、三日月に引き続き要塞も例の方法を使ってソロでクリアしましたw
一部の反復クエにも応用できるんですよね。
強制出撃解除といい、有利になるバグはどんどん残しておいてほしい・・・とか。
超ネタバレなので反転させときますが、このゲームは
「クエスト対象の敵の名前さえ合ってればボスだろうがどのマップで倒してもOK」
という有り得ないフラグ管理をしてるんですよ。
明日はルコのCV発表、と。Lv35どころかまだ25になったところです!
http://download.mk-style.com/ccmedia/TA/movie/Tartaros_Ruko_201002.zip
そう、やや遠距離スキル寄りになったイリシアなんですよ。
サマソが撃ってから数歩下がるので、砲台回避とかは若干ラクかな?
あとは;がHP消費系なので如何に被弾を抑えるか。
実は正式でツルツル滑るようになってから殆どログインしてないという・・・
記事を書かないほうがアクセス数伸びてたりする不思議。
またカラスに蹂躙される作業がー
http://ta-online.jp/news/update/2010/ver2/
2月中旬ってとこですかね。
ちなみにルコの登場マップはLv38なのでソコまでキャップが上がるのは確実として、
Lv40まで開放するのかどうか。