FF14は月額課金ゲームですね。
スタンダードプランで月額1480円ぐらいだったかな。
月額料金としては安い部類かと思います。
でも、月額課金型のゲームは、その月額の部分でしか収益がないため、多くのプレイヤーに長期間プレイしてもらう必要があります。
そういったところからの、アラガンストーン神話の毎週の取得数制限などがあるということですね。
現在は毎週300しか集めることが出来ません。
例えばレリック+1にするだけで、900の神話が必要になりますので、それだけでも最低3週間は続ける必要があり、その後の装備も900弱集めたりが普通なので、さらに3週間、3週間…
となるわけです。
これは早くゲームを薦めたいプレイヤーとしては、ストレスといいますか、足枷といった感じで自由に身動きがとれないような重みを感じてしまいます。
それでゲームを辞めたくなるような人もいるのではないかということです。
実際に私がそうです。
今後のアップデートで上限が450になるようですが、それでも少ないですよね。
個人的には上限を撤廃してもらって、どの職も上限まで自由に育てられるようにしてほしい限りです。
それだけでも一般プレイヤーにとっては結構な時間をプレイする必要があるはずですからね。
1キャラカンストしてしまったからゲームを辞めるという層がどれくらいいるのか、それが分からないのでなんともいえないところですが、運営側はそれを恐れているということなのでしょう。
大迷宮バハムートの挑戦回数制限も同様の理由でしょう。
でもこのあたりからロットの事を意識したりで、かなり面倒な気持ちになるのは私だけではないと思います。
ジョブがかぶっていると、アイテムが出てもロット勝負になって確率で取れたり取れなかったり、うんざりしてしまう方もいると思います。