iPhoneアプリで箱庭を作る計画ですが、明日の夜開始します



恐らく、前回のプロジェクト
「むしゃくしゃしたから明日の朝までにノベルゲーム作ってやんよ」
の時と同様に、徹夜のコーディングになりそうです(笑)





徹夜でコーディングするのはあまり問題ないのですが、バグが発生したときにちゃんと頭が働かず、何時間もかかることがあるので、それがツラいです…



ちゃんと設計しても、自分の設計力のなさから自然とバグが発生してしまいます(笑)




明日頑張ります
箱庭アプリの開発が当初の計画よりもかなり遅れていますorz


少し急いだ方が良い気がします



まずいまずい…
箱庭アプリの開発は明日の夜に行います


最近本当に忙しい…orz
iPhoneアプリで 心理学の 箱庭 を作成する計画を立てています



今はいろいろ忙しい(ゲーセン行けなかったorz)ので、 やることを終わらせてから開発に取り組もうかなと思います
この前、iPhoneでノベルゲームを開発しましたが、機能としては

キャラクター

背景

コメント

BGM


しかなかった気がします



これではノベルゲームにおいてかなり重要な
「ルート分岐」
ができませんorz



そのため現在、選択肢を機能として実装した拡張バージョンを開発中です



これが完成すればノベルゲームは完成です



後は管理システムを改善して少しずつバージョンアップしていきます