撃破よりも
アシストのが多くなりつつある
いすてさんです、ごきげんよう・・・
これ書く前に色々書いてましたが
自分の腕前の悪さを考えれば
仕方の無い事なのかなと
無理矢理納得する事にしました(ぁ
で、待ち時間が異常に長い
ジオンでやりましたが・・・
正直今のジオンやってる人
グフカス取り上げたら
ゴミなんじゃと思うくらい
ひどいですね(--;
現在ニューヤークMAP!!
ここ個人的にはバランス良くて
好きなんですよね(ノノ
それは置いといて
左下と右上の1つずつのMAPで
ジオン左下からという状況で
ゲームスタートしたのですが・・・
ゲーム戦闘半ばで連邦に押されて
本拠点まで攻め込まれるんですが
本拠点のちょっと上に橋が有って
そこから連邦機が来てるんですよね
橋の下から撃ち込んでも
フェンスみたいなのに当たって
敵機に攻撃が届かないんですが
延々橋の下から攻撃繰り返すばかり
フェンスの切れ目から本拠点へ
連邦の機体ごりごり押してくる
本拠点に入られてからようやく倒すと
いすてさんその光景見てて
この人達の頭はどうかしてるのか
本気で疑ってしまいました(--;
本拠点の中ではグフカスとFSが
サーベルぶんぶん振り回してるだけで・・・
見ていられなく(;;
ザク乗りの人とか何人か橋に登って
連邦機迎え撃つんですが
戦闘は数ですよね
すぐ撃破されて終わり
いすてさんもそれを繰り返すしか
正直出来ませんでした(--;
なんど撃破されたかは分かりませんが
本拠点に獲物が来なくなったからか
グフカスやらFSやらが出てきて
それらがようやく橋の上の敵機を
撃破しだして本拠点は守られた訳ですが
正直装甲ジムに蹂躙されてた頃のジオンのが
圧倒的に質が高かった気がします
どうしたら勝てるのか一人一人が一生懸命
考えて実行してたそんな気がしますね(^^
必ずしもそういう人ばかりではないですし
指揮の良し悪しもあります
相手のが上手い時もあります
あくまでいすてさんの感想でしかありませんが
ザクとジムしか無い~ってときのが
わいわいしてて楽しかったなぁ
というのが正直な所で
Roのβとかのが楽しかったなぁというのに
通じるものが有りますね
楽しんでやっているのでガンオンには
長生きしてもらいたいのですが・・・
余談ですけど
プリセットボイスで
「修理しないで下さい」とか
「このまま爆破して下さい」とか
そういうの実装しないかしら?
開幕はいつも旧ザクで
撃墜されたりレーダー少ない時は
敵陣無理矢理突っ込んだりして
ワーカーに乗り換えてレーダー張って
砲台とか一通り壊れてるのあれば直して
また無理矢理突っ込んで撃破されて
レーダーの具合みて
旧ザクかワーカーで出撃というサイクルで
行ってるのですが・・・
旧ザクで突っ込んで撃破されたら
修理されて全快してくれるのかと思えば
起こしたワーカーどっかいって
敵陣真っ只中なのでもちろん即撃破される
運が悪いともう一度起こされる事もあるんですよね
イラッとして思わず「起こさないで」と
全体チャットに撃ち込んでしまいました・・・
前線を支えるのが強襲機の勤めですし
ワーカーの仕事なので理解はできるんですが
全体MAP見て一体何個レーダー有るのか
分ってるのかと問い詰めたかったですが
うちがそういう運用してるなんてうち以外
誰も知るわけ無いですし
仕方の無い事なんでしょうけどね(--;
強襲4というデッキの人ばかりではない事を
分ってもらえればと思いました
逆のパターンだって有ると言うのは
十分認識はしていますよ?
そういうのを防止するのに拒否のプリセットボイス
欲しいなぁという事なのです
戦績~
とりあえず本命の子なのでいまのとこ名前やらは内緒(ぁ
基本のデッキ~
グフカス欲しいなぁ(ぁ
テキサスでの1コマ
グフカスですらコンテナ畑に通うくらいの
砲撃機体専用MAPでした
防衛ついでに覗きにきたらこんな感じで
ちょっと泣けました(;;


