ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、ぶろぐかくぞ、
ということで、
今時点で、闘技場3をクリアするに欲しいと思っている色んなものを書いてみようと思った。
多分ね、半年後位には環境が変わって、今欲しいモノなんて無くてもクリアできる環境になっているかも知れないので、現時点で自分が何を思っているか、
半年後、1年後にこのブログを見た時に、あの時はこんな事を書いていたんだな、って振り返るために書く、
いわば、自分への未来日記だね。
未来日記といえば、桜坂が・・・、今日は脱線しません。
闘技場3をクリアするために・・・ってのは、実装時にみんなやっていると思うけど、自分は最近やっと連勝とか出来るようになったので書いてみようと思った。
あくまで、個人的な考えなんで、暇な人はどうぞ。
読んでくれたから暇なんだねーとか言わないからw
まずは、覚醒スキルから。
封印耐性100%が基本で突入したいのでピックアップはしない。
一昔前は、キラーや最下段のスキルが無いにも関わらずクリアしていた人が居たんだから、凄いよね。
といことで、最低限これらの覚醒スキルは無くてはならないと思ってる。
リーダー、フレンドがバインドされると、HP倍率、軽減、攻撃倍率が一気に下がるので、最低限、リーダーフレンドはバインド100%にしたい。
今は、ダメージ吸収無効のスキルがあるから、遠慮せずにキラーを付けてイイと思う。
更に潜在覚醒のキラーも付ければ、エンハンスのスキルもいらないし。
覚醒スキル1つと同一の潜在覚醒のキラーを3つ付ければ、約10倍。
無理して全員に付けなくても、2人位そういうのが居れば、火力の心配もないしね。
ダメージ吸収無効のスキルのお蔭でキラーも付けやすくなったのとエンハがいらなくなったのはかなりデカイ。
なんか、今まで必要だったのが、無くても良くなったってかなり便利。
いやー、もう無くてはならない7コンボでドン!
wayや列と違って、3つで済むってさいこうー!
コンボパには最適。大好きです♡
この先、これに変わる火力アシストが考えられないな。
アヌブロスをメインに周っているので、この覚醒は必須ですな。
わっはっはっは。
ありがたい。ほんとにありがたい。
タン、ぷれドラはガードブレイクがあれば、固定ダメージをアシストする必要がなくなるからそこで一枠別のスキルをアシストできるのはいいね。
ただ、属性が全色必要になるけど、そこは便利の裏返りでしょうがないかな。
それが嫌、ダメ、だったら固定ダメージを積めばイイだけだしね。
あー、もう無くてはならない、不可欠といっても過言じゃない追い打ち。
追い打ちあるのになんでクリアできないの?って感じも否めませんが、
回復を縦に1列組んで、他で火力出すために色を揃えたり、コンボ組んだり
地味に難しいんだってw
特に7×6とか忙しくなるもんね。
まー負ける事を考えると、意地にもなりますが・・・。
無効無効。 舌噛みそうw
闘技場3だと、ほぼ23階専用でいいんじゃないかな。
もっといえば、ノアドラゴン・ガイアドラゴン専用で。
これもね、地味にパズル難しいよねw
よく失敗してますがw
でもこれのお蔭で、ホント楽になった。
敵のパターンを全部覚えなくても、ワンパンしちゃえばイイんだもの。
これだって、ちゃんとパズル出来ないと威力を発揮できなから、腕を磨く必要はあるね。
3×3を揃えたうえで、8コンボ以上はなかなかどうして難しい。アヌブロスだからってのもあるけど。
コレのお蔭で何回もクリアできるようになったのもあるから、無効無効に足を向けて寝れませんねぇ。
次にスキル編。
風神のスキルを載せた他意はないけど、師匠とかでも代用可。
ソティス、パール、ヴィシュヌ、ヘラドラ、合わせて4つあれば完璧なんだけど、
他の対応も必要なので、2つに留めました。
マルチだと4つイケるのかな。今度実践してみようかと思います。
闘技場3いくなら絶対持ってきます。
これは、パーティーに合っている陣ならなんでもイイんだけど、毒の海対策。
毒→回復→変換でもイイんだけど、それほどスキルに余裕が無いので、陣が一番いいと思う。色の偏りはゴメンしてあげるから、これからもよろしくね。
属性吸収無効。
自分はコレがないとクリアできません。アヌブロスでダンジョン入りますんで。
コレのお蔭で、ドットセフィロスが生きるので、個人的最高タッグと思っています。
おもに、対ノアドラ専用だけどね。ゼローグの光吸収は、サブの並び順で何とかなるんだけど、闇吸収はディアブロスの副属性が闇なもんでチト辛い。
だけど絶対使わない。意地でも闇消さない。頑張る。ここだけ根性で切り抜ける。
ライナーのあったらあったで、使いどころ満載の激減4ターン。
いろんな場面で使えますね。
いままで一回も連れてったことないけど、いつかそのうち・・・。
ユウナに進化前の誾千代かライナーをアシストかで迷った時期もあったけど、
攻撃色が無いと敵を倒せないので誾千代にしたんだけど、ライナーも捨てがたい。
といことを踏まえて、組んだパーティーがこれ。
少しでも長くパズルしてたいので、バッジは指+2秒
追い打ち枠で、アマツカグツチ。バインド耐性100%
闘技場の最後の方はドラゴンがいっぱい出てくるから、潜在覚醒のドラゴンキラーを3つ積んだ+7コンボ×2なユウナ。指もいっぱいあるしね。
神キラー×3と7コンボ×2のメリオダス。バインドも心配なし。
ユウナとメリオダスがアタッカーですね。それを支えるアマツカグツチ。
対レーダードラゴン専用のドットセフィロス。
中身についてはこんな感じです。
デイアブロスは持っていないので、親友さんに頼りっぱなしです(照
闘技場は、持ってくモノがホント多過ぎる。
上手な人なら、もっと少なくてもクリア出来るんだろうけど、
とりあえず恰好から入るタイプなもんだから、荷物が多くて多くてw
遠足とか出張とか1人して荷物パンパン。
ちなみにパズドラのBOXも増やしてもスグに空きが減る。
そういえば、最近遠くに出張行ってないなー。
どっか遠くに出張いきたいなー。




































