yamakiのブログ -5ページ目

yamakiのブログ

大学生です。アニメとかゲームとか特撮とかテキトーに書いてます。メッセージは送られても見ない可能性大です。

すいません、ブログ更新サボっていました。

この夏あった出来事は9月上旬にまとめて書くとしましょう。

 

※暴言多め!注意!

 

8月上旬から始まった艦これ夏イベ。それについて書いていこうと思います。

 

今回は7つのステージ(実質9ステージ)構成という地獄のようなイベントでした。

 

そして札がつき、別マップへの出撃は不可というとんでもない仕様も盛り込まれており、総力戦と呼ぶにふさわしいイベントでした。

 

難易度はE7以外は甲です。

 

詳しく解説していきます。

E1。

IMG_20170831_133848440.png

 

潜水艦を相手するマップなのでこんな感じの編成に。駆逐、軽巡は先制魚雷を放てるようにしています。

このマップはそんな苦じゃなかったです。

IMG_20170831_133848420.png

ボスのこの子が甘々と稲妻の子に見えてきました。

 

E2

IMG_20170831_133806198.png

ここでもお札がつくので控えめ編成。

吹雪は対空カットイン、阿武隈はサブを使用しています。空母はギリギリ制空が優勢になるようなにしています。

正直記憶が薄いです。「クソイベじゃねえか!」とか言いながら言っていたような気がします。

 

E3(輸送IMG_20170831_135300737.png

IMG_20170831_135300754.png

 

輸送ゲージマップはこんな感じ。ダイハツをつめるだけ積んでいます。1回で大体100は減る計算。(A勝利で)道中支援は出してましたね。このステージはE2と共通札でしたね。

 

E3(戦力ゲージ)

輸送ゲージを破壊すれば戦力ゲージ編に突入。

IMG_20170831_133806238.png

IMG_20170831_135735407.png

 

すげえ沼った記憶があります。なので空母投入、羽黒投入という大盤振る舞いをしています。

ほんと嫌いなマップだった気がします。

E4

IMG_20170831_133916614.jpg

 

クソだよ!クソ!と言いながらやってました。いやほんとクソマップ。大和型を投入してるあたり当時の自分のやっつけっぷりが見て取れます。そういやここらへんで熱中症にかかり1週間ほど艦これができませんでした。焦ってましたね。Commandant Testeとあきつで制空はとれるようにしてました。プリンツ、阿武隈、雪風はカットイン、潮は対空カットインできるようにしています。

とにかくプリンツが仕事しなかったのは覚えています。監視をだしているのに全くカットインしない。あとうちの雪風は本当にダメで4回に1回しかカットインしないので的になっていました。2号を育てているので改二がきたら速攻改造したい。

 

E5

IMG_20170831_133806219.png

 

この編成で行くとマジでぼこぼこにされました。というよりボスへの道のりが遠くなるんですよね。欧州艦3でかつ高速固定だったらしい。

ということでこちらに変更IMG_20170831_141832484.png

葛城と赤城で制空はきっちりとれるようになっています。リベッチオは先制魚雷、初月は対空カットイン装備に。

ここもすげえつまずきました。空襲マスがなによりクソでしたね。あと潜水マスも。すぐ大破します。

 

E6(輸送)IMG_20170831_133806229.pngIMG_20170831_133806088.png

 

またきました。輸送ゲージ。ダイハツとバドラム缶をしこたま積んでます。確かゲージが2000もあって気が狂いそうでした。もはや装備覚えてないです。

 

E6(戦力)ゲージ

IMG_20170831_133806066.pngIMG_20170831_142515181.png

E7は札関係ないと聞いたので惜しみなく戦力を投入。このマップはそんなに苦労しなかった記憶があります。

でもね、資源の減る量がやばい。

 

E7(ラストマップ)

IMG_20170831_133916605.jpg

IMG_20170831_133806224.png

 

正直この段階で艦これへの熱意が冷めており、「とりあえず新キャラのために頑張ろう」のノリでした。

甲ではないためそんなに苦労しませんでした。いや、しんどかったのは確かだけど。

 

 

まとめ

つ、疲れた・・・・。なんでこんな時間をかけて艦これやってたんだと思うほど艦これやってた気がします。

あとうすうすと実験していたのですがこのゲーム、資源量が多ければ被弾する確率が上がる、無意識に難易度が上がるという事です。事実かどうかはまだ分かりませんし、データ不足ですが半分くらいはあってきている気がしてなりません。マジでそういうのやめてくれんか?運営。

 

そして資源が減る量にも注目。

これが始まる前

IMG_20170831_143931984.jpg

これが終わったあと

IMG_20170831_133806224.png

 

めっちゃ資源減ってるやん!こんだけせなイベントを攻略できないというのか・・・・?おかしいぞ、おかしいと思うぞ私は。

なんというか難しくすればええやろってノリで作るのはやめていただきたいですね。不快感しかありません。

 

あと今回より我が艦隊に加わったキャラを紹介。

IMG_20170831_133916504.jpg

リシュリューという名前だそうです。読み方わからねぇ・・・・。

Commandant Testeを書いた人と一緒かな?

 

 

IMG_20170831_143416383.jpg

旗風です。おそらく鹿島を書いた方と一緒の人がデザインしていると思います。同人の方で人気でそう。

 

IMG_20170831_162014856.png

アークロイヤルです。なんというかバハムートの主役に似てる気が・・・・。


 

という訳で雑でしたが艦これ夏イベ記事でした。甲でももっと難易度下げて、どうぞ。

なんやかんやで福岡に行くことになりました。

10年ぶりにおばあちゃんの家に行くのです。

 

明日行って明後日帰ってきますが新幹線を結構朝っぱらの便を取ったらしく、クソ早起きを強いられることに。♪強いられているんだ~

 

6時起きとかになりそう。高校時代を思い出す。

 

まあ1泊2日なんで特に気にすることなく行きますし、そんな遊ぶ余裕とかもないかもしれません。

 

お土産話や写真もそんなに撮らないかも。

 

というわけで、ではまた会いましょう。次の記事は「今期好きなアニメ主題歌」くらいやれたらなぁと思っています。images (85).jpg

今現在、私はとあるサイトにて今はやりというか今や一大コンテンツとなってしまった「異世界転生」作品を執筆しています。

 

いやまあ流行ってるし、手軽にアクセス数を稼げてるというのはあるんですけど

 

・主人公が妻子持ちでサラリーマン。

 

・転生した世界は「異世界」という概念がない。なので一から説明しないといけない

 

・相手との戦う武器は特撮ヒーローみたく、「変身」し、アーマーを身にまとう

 

・異世界からどうにかして地球への帰還を目指す

 

・主役は他の作品みたいにヒロインに最初から好かれてないし、のちに出てくる副主人公は引きこもり。そして嫌われている

 

という異色の展開を詰め込みすぎてすごく展開が遅くなっているんですよね。

ぶっちゃけ1番上の設定が苦しんでいます。妻子持ち、サラリーマンとしたせいで「口調を荒く作れない」んですよね。若者なら自分の年齢も近いので作れますがオヤジの年齢で作ってるので結構きつい。

何がキツイって主人公が進めなきゃいけないのに主人公がすごく冷静にならないといけないんですよね。冒険させたいのにさせられないのです。

 

 

何と言いますか異世界転生作品に若者が多い理由が分かりました。こんなに書きにくいことない笑

 

ああ、設定全部書き直して、文章の8割くらいを変えてしまおうか。悩みどころだ。

 

最後にラクエンロジックの続編ひなろじの画像を貼っておしまい。

 

前作と同じくヒーロー作品だと思ったらただの萌えアニメだったの巻。いや、悪くないよ?悪くないんだけどさぁ・・・・。