~天の道を往き総てを司ろうとしているけどできずにいるハーフボイルドのブログ~-P1001324.jpg

クリスマスイブにやっと映画見に行ってきましたニコニコ


栄光の七人ライダーカッコよすぎキラキラ序盤の戦闘シーンや後半の戦闘シーンもめっちゃカッコいい(;´д`)

Wの登場に感動キラキラジョーカーもでるなんてなんて嬉しいサプライズだよあせるしかもちょい役じゃないってところが最高グッド!


ポセイドン&アクアがイケメンすぎるキラキラWバースの扱いが酷いような…
オーズ強すぎだろあせるってか黒幕が鴻上会長とは・・・どうにかしろよこの人(;´д`)


フォーゼも良かったわグッド!なでしこかわいいなドキドキ
惚れてまうやろガーン
財団Xに白戸家のお兄さんがいたなDASH!ゾディアーツの十二星座に先行登場のやつがいたな獅子座とあれなんだろ?


W、オーズ、フォーゼが並んだとき目から水が出てきたんだがこれって何だろ?

七人ライダー&アクアVS園咲家&グリードがヤバかったわぁキラキラXキックとか電キックなんかもう見れないと思ってたわぁ音符


オーズのコンボ無双やフォーゼのスイッチ無双とかも爽快感MAXだわ(;´д`)






今回の映画はマジで面白かったキラキラMEGA MAXは伊達じゃないアップ←伊達さんじゃないですガーン
こういうはっきり別れている戦いは好きだわ音符ごちゃごちゃした戦いは好きじゃないからな by某弁護士


いやあ本当に面白かった晴れ星五つあげちゃおう
★★★★★



ではパー
~天の道を往き総てを司ろうとしているけどできずにいるハーフボイルドのブログ~-P1001258.jpg

プレゼントメリークリスマスプレゼント


いやあ今年もあとわずかとなりましたニコニコ
今年中にこのレビュー終わるかな…(笑)


今回はタッグバトルについてですニコニコ
「おおっついにタッグか(゜ロ゜)期待できるぜ」
こんなこと思ってた時期が僕にはありましたシラー
けど売りしていたタッグがこんなクソ仕様だったとはがっかりだよショック!


まずゲージを使用して仲間を呼び出すこと自体間違ってるシラーでゲージが0になると呼び出したやつがピョンって帰って呼び出されたやつと交代するシラーディエンドのカメンライドと変わらねぇよショック!


なんだこれガーンさすがクラヒスタッフガーンファンの期待を裏切ってくれるシラー


交代や呼び出すときにはアナログスティックを使用する→つまりタッグを選んだ場合フォームチェンジ、サポートアタックができないというクソ仕様シラー龍騎ライダーズは明らかに不利でもあるガーン


相手がタッグのとき無駄に交代しながら移動してくるのがウザいシラーあと壁際に追い込まれて仲間呼び出されるとなかなかどうしようもできないシラーガードクラッシュされボコボコにされるシラー初代にあったサポートアタックのカウンターがなきゃ無理だわアレあせるライダーリンチとはこのことかガーンボコボコにされる怪人の気持ちがわかったぜグッド!


タッグのときの超必殺技はダブルキックになるがこれがまたダサいシラーピョンって跳んでベシッって蹴るだけシラー電王や田吾作だと蹴り終わったあとなんか訳のわからない格好するんだがなんなのアレ?ちゃんとそういうのしっかりしろよスタッフ…ってか特定のライダーだったらなんか特別な超必殺技にしろよシラー


フォーゼがタッグで戦うときにタイマン張らせてもらうぜって言ってるけど隣が見えてないのかな?



まあ批判ばかりでしたねガーン期待してただけにとても残念でしたダウンこんなのでタッグを売りにしてるスタッフの気がしれない…お前ら仮面ライダー興味ねぇだろ感が伝わってくる…


次回作は改善してほしいわ…



今日はついに映画見に行ってきましたニコニコ
明日にでも感想を書きたいと思いますグッド!


ではパー
~天の道を往き総てを司ろうとしているけどできずにいるハーフボイルドのブログ~-STIL0424.jpg

今回のストーリー的存在であるヒーローズモード。


前作のラグナロクモードのようなすごろく感覚で進むわけではなく一人一人に与えられたミッションを遂行するというもの。


各キャラクター同士の対話はなかなか面白く、ファンをニヤリとさせるものもある。


ガイをサイ怪人と間違えるてつをやフォーゼに石頭と言われる5103など(この後なんで知っているんだと言う)が例である。


前作にもあった無双だがこれはあまり変わっておらず残念である。


一応仲間と無双ができるキャラクターもいるため少しは楽しめる。(処理落ちがよく発生しスピード感が失われることもあるのは残念。)


ミッションポイントというのを貯めていき、閉ざされたライダーのミッションを開放していくのもミソである。(蟹さんとか開放されるといらねぇよとかって気持ちにもなる。(笑))


ミッションポイントはミッションをクリアすれば貯められるがエクストラミッションという条件付きのミッションをクリアすればもらえるポイントは多くなる。)


だがそのエクストラミッションには鬼畜染みたものがあり40秒以内でクリアせよとか10ヒット以上繋げなどがある。(制作したスタッフたちがクリアできるかも微妙であるっていうかできないだろう。)


ライオトルーパーが雑兵とは思えないほど鬼畜なミッションもある。


一人一人のミッション数はバラバラで少ない。一つしかないものもいる。主人公であるフォーゼでさえも五つしかない。




前作よりはグダグタ感がないのでまあ楽しめるかと思いますグッド!


もっとミッション数とか頑張ってくれよスタッフ…シラー

長くなりましたがヒーローズモードの追求を終わりますキラキラ


次回はタッグバトルに迫りたいと思います晴れ


では良き一日を…