今後の傾向と対策
現時点での購入予定的な
赤字は確定。何を犠牲にしてでも買う
黒字は確定よりの未定。今後のPV次第
5/28 黄金の絆(Wii)
逆転検事(DS)
6/04 アークライズファンタジア(Wii)
6/11 無限航路(DS)
7/16 イース I & II Chronicles(PSP)
9/17 イースⅦ(PSP)
夏 エルミナージュⅡ(PSP)
未定 ガンダム戦記(PS3)
未定 サムライスピリッツ閃(箱)
基本RPGやSRPG好き
そしてガンダムとサムスピをぼちぼち嗜む
何気に5月6月は任天堂ハード、夏はSONYハードで偏ってる件
次は箱ラッシュが来るのだろうか
XBLAで天草とか出ないかな
いろいろすっ飛ばして『飢狼』『閃』が発表されたので望み薄かな
あ、タイミング見計らって箱のアケコン買っとかなきゃ
ツインスティックはDC用のを改造…する技術はないのでやっぱり公式待ち
リストラ2波が来ませんように…
赤字は確定。何を犠牲にしてでも買う
黒字は確定よりの未定。今後のPV次第
5/28 黄金の絆(Wii)
逆転検事(DS)
6/04 アークライズファンタジア(Wii)
6/11 無限航路(DS)
7/16 イース I & II Chronicles(PSP)
9/17 イースⅦ(PSP)
夏 エルミナージュⅡ(PSP)
未定 ガンダム戦記(PS3)
未定 サムライスピリッツ閃(箱)
基本RPGやSRPG好き
そしてガンダムとサムスピをぼちぼち嗜む
何気に5月6月は任天堂ハード、夏はSONYハードで偏ってる件
次は箱ラッシュが来るのだろうか
XBLAで天草とか出ないかな
いろいろすっ飛ばして『飢狼』『閃』が発表されたので望み薄かな
あ、タイミング見計らって箱のアケコン買っとかなきゃ
ツインスティックはDC用のを改造…する技術はないのでやっぱり公式待ち
リストラ2波が来ませんように…
GW終了な件
何もしてねえぇぇ
にも関わらず
何だか日課になりそうな勢いなのでオラタン専用カテゴリを作成
とり合えずスペ使いを目指してるわけだけど
キーコンフィグで試行錯誤を繰り返している段階(←
最初はスタンダード操作+LBRBに旋回を割り当てるのみでやっていたんだけど
スペのキャンセルの要『封印レーザー』のターボ同時押しがムリムリだったので
YBに両ターボ、XAにジャンプ&キャンセルを割り当ててみる
おかげで誤動作の嵐
変な所でジャンプしてたら多分ダッシュがしたかったんだと思われ
あとは
両トリガーに振ってたRWLWも再考の余地あり
遊びが大き過ぎてCWが化けやすい
まぁ
下手なだけですが
なのでトリガーと旋回を入れ替えようかなと
これでまた慣れるまで誤動作の嵐だろうな
変な所で旋回してたら(略
まぁそれはそれ
オレのスペはまだまだ伸びるよ(←願望
だってまだ右ターボしか使ってないもん(←使えない
戦闘始まったら左ターボの存在忘れてるもん(←たまに思い出すとジャンプに化ける
とり合えずそこからですね…
にも関わらず
何だか日課になりそうな勢いなのでオラタン専用カテゴリを作成
とり合えずスペ使いを目指してるわけだけど
キーコンフィグで試行錯誤を繰り返している段階(←
最初はスタンダード操作+LBRBに旋回を割り当てるのみでやっていたんだけど
スペのキャンセルの要『封印レーザー』のターボ同時押しがムリムリだったので
YBに両ターボ、XAにジャンプ&キャンセルを割り当ててみる
おかげで誤動作の嵐
変な所でジャンプしてたら多分ダッシュがしたかったんだと思われ
あとは
両トリガーに振ってたRWLWも再考の余地あり
遊びが大き過ぎてCWが化けやすい
まぁ
下手なだけですが
なのでトリガーと旋回を入れ替えようかなと
これでまた慣れるまで誤動作の嵐だろうな
変な所で旋回してたら(略
まぁそれはそれ
オレのスペはまだまだ伸びるよ(←願望
だってまだ右ターボしか使ってないもん(←使えない
戦闘始まったら左ターボの存在忘れてるもん(←たまに思い出すとジャンプに化ける
とり合えずそこからですね…
昔は頑張ってた
この前帰省した時昔描いた絵を発掘したので恥ずかしげも無く晒してみる
いやゴメンちょっと恥ずかしくはある
6年前ぐらい…かな?
当時はファンタジー漫画を描いていた…訳ではなくて
普通の学園漫画なんだけど
作中作としてWiz系のRPGが出てきて
そのパッケージ案として描いてみた
これそのまま扉絵にしたら面白いんじゃねとか思って途中から微妙に力を入れたっけ
画面の左半分の密度が濃くて一見バランス悪いけど
3P目に当たるので右側は綴じられてあまり目が行かなくなる訳で
このぐらいが多分丁度いいんじゃないか
とか
無い頭でいろいろ考えて描いた思い出深い一枚
画力自体は今の方が上…だと思うけど
あの頃のような情熱が欲しい
ちなみに斧持たせたらミノタウロスになっちゃったけど
本当は牛頭の魔王モーロックなんだ
とか
言っても誰も分からないだろうからまぁいいや
さぁ頑張ろう
っと
いやゴメンちょっと恥ずかしくはある
6年前ぐらい…かな?
当時はファンタジー漫画を描いていた…訳ではなくて
普通の学園漫画なんだけど
作中作としてWiz系のRPGが出てきて
そのパッケージ案として描いてみた
これそのまま扉絵にしたら面白いんじゃねとか思って途中から微妙に力を入れたっけ
画面の左半分の密度が濃くて一見バランス悪いけど
3P目に当たるので右側は綴じられてあまり目が行かなくなる訳で
このぐらいが多分丁度いいんじゃないか
とか
無い頭でいろいろ考えて描いた思い出深い一枚
画力自体は今の方が上…だと思うけど
あの頃のような情熱が欲しい
ちなみに斧持たせたらミノタウロスになっちゃったけど
本当は牛頭の魔王モーロックなんだ
とか
言っても誰も分からないだろうからまぁいいや
さぁ頑張ろう
っと
偏ってる
や
バーチャロイドの割合的な意味で
マッチングしてて
またコイツか…
って思うのもいれば
遭遇しないバグなんじゃね?
ってのもいる罠
■遭遇率:高
・エンジェラン
体感的に一番多い…気がする
ブレス竜一匹なら何とかなるし序盤はリードできるんだけど
双竜召喚で逆転多過ぎ
debuta集中力無さ過ぎ
・アファB
苦手トップ3の一角
必死に逃げながら応戦するも驚異的なダッシュ性能で追いつかれて終了展開多過ぎ
ムリ 勝てない
■遭遇率:中
このくらいの頻度だと丁度良い
・テムジン
人によってはテムジンばっかりって言うけど
個人的には10/80含めてもそんなに遭遇してない
スタンダードな機体なので互角に戦えると嬉しい
・グリス-ボック
こいつもそれなりに戦える
ステージによるけど
障害物少ないと苦労しそう
でも弾幕をスペの小刻みダッシュで抜けると脳汁出まくり
・フェイ-イェン
あんまり強いフェイとは戦ってないんだけど
走り回るのに出会ったら多分ヤバイ
隙無しに相手を補足する練習もっとしなきゃ
・ライデン
一撃で逆転されるのはアファBと同じだけど
読み合いが重要になってくるのは熱い
ネットとレーザーをくぐると新しい世界が見える
・バル-ケロス
相性最悪
マイン弾幕張る人に当たるとマジ勝てる気しない
逃げててもジリ貧なので攻めの姿勢で行ってるが軽く返り討ちにあう日々
■遭遇率:低
記憶にある限り1度か2度しか出会っていない
遭遇するとよう来たなぁ!てなる
・サイファー
ダガーで弾幕張られるの楽しい
抜けるの楽しい
引っかかるけど
あとスペ以上に紙なのでリードされてても頑張れる
上位はガチ逃げする人いるらしいけどそんなレベルじゃないし
・ドルドレイ
スペは結構相性良いっぽい
斜め鎌でガリガリ削れる
昔CPU戦でフルボッコされた恨みを晴らすべく頑張る
・アファS
アファBほどのプレッシャーが無いので戦いやすい
とかなめてたら瞬殺された
・アジム
スペの大玉みたいなの当たりまくる…
苦手トップ3の一角
・我らがスペ
一度だけ遭遇したけど回線切れた…
■遭遇率:皆無
もはや都市伝説レベル
・アファC
・シュタイン-ボック
戦ってないし使ってないしDC版ではいなかったので不明
とか
偉そうなこと言っといて勝率はヤバイ
1割に満たないとか
ガンバオレ
バーチャロイドの割合的な意味で
マッチングしてて
またコイツか…
って思うのもいれば
遭遇しないバグなんじゃね?
ってのもいる罠
■遭遇率:高
・エンジェラン
体感的に一番多い…気がする
ブレス竜一匹なら何とかなるし序盤はリードできるんだけど
双竜召喚で逆転多過ぎ
debuta集中力無さ過ぎ
・アファB
苦手トップ3の一角
必死に逃げながら応戦するも驚異的なダッシュ性能で追いつかれて終了展開多過ぎ
ムリ 勝てない
■遭遇率:中
このくらいの頻度だと丁度良い
・テムジン
人によってはテムジンばっかりって言うけど
個人的には10/80含めてもそんなに遭遇してない
スタンダードな機体なので互角に戦えると嬉しい
・グリス-ボック
こいつもそれなりに戦える
ステージによるけど
障害物少ないと苦労しそう
でも弾幕をスペの小刻みダッシュで抜けると脳汁出まくり
・フェイ-イェン
あんまり強いフェイとは戦ってないんだけど
走り回るのに出会ったら多分ヤバイ
隙無しに相手を補足する練習もっとしなきゃ
・ライデン
一撃で逆転されるのはアファBと同じだけど
読み合いが重要になってくるのは熱い
ネットとレーザーをくぐると新しい世界が見える
・バル-ケロス
相性最悪
マイン弾幕張る人に当たるとマジ勝てる気しない
逃げててもジリ貧なので攻めの姿勢で行ってるが軽く返り討ちにあう日々
■遭遇率:低
記憶にある限り1度か2度しか出会っていない
遭遇するとよう来たなぁ!てなる
・サイファー
ダガーで弾幕張られるの楽しい
抜けるの楽しい
引っかかるけど
あとスペ以上に紙なのでリードされてても頑張れる
上位はガチ逃げする人いるらしいけどそんなレベルじゃないし
・ドルドレイ
スペは結構相性良いっぽい
斜め鎌でガリガリ削れる
昔CPU戦でフルボッコされた恨みを晴らすべく頑張る
・アファS
アファBほどのプレッシャーが無いので戦いやすい
とかなめてたら瞬殺された
・アジム
スペの大玉みたいなの当たりまくる…
苦手トップ3の一角
・我らがスペ
一度だけ遭遇したけど回線切れた…
■遭遇率:皆無
もはや都市伝説レベル
・アファC
・シュタイン-ボック
戦ってないし使ってないしDC版ではいなかったので不明
とか
偉そうなこと言っといて勝率はヤバイ
1割に満たないとか
ガンバオレ
タイヤはマジオススメ
『空飛ぶタイヤ』視聴終了
面白かった~
ここ数年のドラマでは最高だた
DVD出たら買います
『BOSS』
傾向的に『キイナ』に近い
もちろんあまり良い意味じゃない
1話が一番面白くて後は回を増すごとに…
っていう
最先端の科学捜査とかプロファイリングを売りにしている割に
コスプレ犯人とか全体的なノリが『金田一少年の事件簿』ライクなのはいかがなものか
まぁ
こういうの好きな人は好きなのかなぁ…
とか
主にシナリオと演出的に文句を言いつつ毎週見てるのは
やっぱり役者さんの力が大きいなと
『白い春』
こちらは逆にどんどん面白くなってる
シナリオや役者さん方の演技とか
良い点はいろいろあるけど音楽がまたいいのだよ
メインテーマが流れるだけでじわっとくる
My涙腺の弱さに乾杯
あと
2008年を振り返ると民放では『鹿男あをによし』が抜きん出てたと思う
歌詞無しのEDテーマとかもうね何て言うかね
amazonで検索かけたらDVD-BOX欲しくなっちゃったよ
今月は箱のせいで余裕ないけど
ペン入れに入ったら何か垂れ流しときたいしそのうち買おうかな
世の中銭ズラ(←
面白かった~
ここ数年のドラマでは最高だた
DVD出たら買います
『BOSS』
傾向的に『キイナ』に近い
もちろんあまり良い意味じゃない
1話が一番面白くて後は回を増すごとに…
っていう
最先端の科学捜査とかプロファイリングを売りにしている割に
コスプレ犯人とか全体的なノリが『金田一少年の事件簿』ライクなのはいかがなものか
まぁ
こういうの好きな人は好きなのかなぁ…
とか
主にシナリオと演出的に文句を言いつつ毎週見てるのは
やっぱり役者さんの力が大きいなと
『白い春』
こちらは逆にどんどん面白くなってる
シナリオや役者さん方の演技とか
良い点はいろいろあるけど音楽がまたいいのだよ
メインテーマが流れるだけでじわっとくる
My涙腺の弱さに乾杯
あと
2008年を振り返ると民放では『鹿男あをによし』が抜きん出てたと思う
歌詞無しのEDテーマとかもうね何て言うかね
amazonで検索かけたらDVD-BOX欲しくなっちゃったよ
今月は箱のせいで余裕ないけど
ペン入れに入ったら何か垂れ流しときたいしそのうち買おうかな
世の中銭ズラ(←