2丁拳銃重くて持てない件
休日だったので相も変わらずEOEプレイ
が
5章、マネキン集めのクエストで即効詰む
頭だけなぜ出ない?
ひたすら戦闘に疲れ果てた時ふとカスタムサントラ機能を思い出す
↓実行
気分一新
ノリノリで連戦してたらいつの間にか集まっていたでござるの巻
ワーイ
ボスのイエティは一戦目瞬殺される
防氷ベスト意味あんのかこれ
仕方ないので温存していたバーン弾&火炎瓶の強いヤツを大投入
瞬殺し返す
何だこのバランス狂ってやがるぜ(←褒め言葉
着せ替えしててふと絵が描きたくなる
何かトップ絵にでもなりそうなのEOEで描こうかしら
↓
久々にお絵描きソフト起動
↓
3人組を描こうとするが挫折
↓
Z&Rを描こうとするが挫折
↓
リーンベルだけでいいやと思うが上手く描けずアンドゥリドゥの嵐…(←今ここ
いろいろ頑張ろう
お休みなさい
が
5章、マネキン集めのクエストで即効詰む
頭だけなぜ出ない?
ひたすら戦闘に疲れ果てた時ふとカスタムサントラ機能を思い出す
↓実行
気分一新
ノリノリで連戦してたらいつの間にか集まっていたでござるの巻
ワーイ
ボスのイエティは一戦目瞬殺される
防氷ベスト意味あんのかこれ
仕方ないので温存していたバーン弾&火炎瓶の強いヤツを大投入
瞬殺し返す
何だこのバランス狂ってやがるぜ(←褒め言葉
着せ替えしててふと絵が描きたくなる
何かトップ絵にでもなりそうなのEOEで描こうかしら
↓
久々にお絵描きソフト起動
↓
3人組を描こうとするが挫折
↓
Z&Rを描こうとするが挫折
↓
リーンベルだけでいいやと思うが上手く描けずアンドゥリドゥの嵐…(←今ここ
いろいろ頑張ろう
お休みなさい
神像フィギュアとか出たら買う勢い
極めて遅く、だが珍しく着実に進んでいる『エンドオブエタニティ』
がしかし
夜勤明けにプレイ開始してすぐに朦朧とし始める
よりによって4章、神像運搬のミッションだったりとかもうね
とり合えず一番レベルの高いVに守り番させてZとRで敵を殲滅大作戦敢行
特に問題無しに突き進むも徐々に減り逝く神像のHP
BOSS戦ではあと数ドットまで削られるもギリギリ撃破
脳汁が溢れ出て困る
キャラも相変わらず個性的、と言うより逝っちゃってる人多数
開発はAAAだが凄く…SEGA臭が致します
RA中のキャラ切替や障害物回避もある程度できるようになってきて楽しいれす
難度高いってあちこちで言われてるから手を出そうか迷っている人もいると思うけど
どっちかと言うと敷居が高いだけでシステムを理解すれば割とサクサクだったり
何にせよ新しいものを作ろうっていう制作陣の情熱がひしひしと感じられる良作だと思われ
初週はそこそこ売れてたようだけど今後も口コミで売上げ伸びると良いなぁ…
まぁそんな感じ
早く2挺持ちとかやりたいれす
お休みなさい
がしかし
夜勤明けにプレイ開始してすぐに朦朧とし始める
よりによって4章、神像運搬のミッションだったりとかもうね
とり合えず一番レベルの高いVに守り番させてZとRで敵を殲滅大作戦敢行
特に問題無しに突き進むも徐々に減り逝く神像のHP
BOSS戦ではあと数ドットまで削られるもギリギリ撃破
脳汁が溢れ出て困る
キャラも相変わらず個性的、と言うより逝っちゃってる人多数
開発はAAAだが凄く…SEGA臭が致します
RA中のキャラ切替や障害物回避もある程度できるようになってきて楽しいれす
難度高いってあちこちで言われてるから手を出そうか迷っている人もいると思うけど
どっちかと言うと敷居が高いだけでシステムを理解すれば割とサクサクだったり
何にせよ新しいものを作ろうっていう制作陣の情熱がひしひしと感じられる良作だと思われ
初週はそこそこ売れてたようだけど今後も口コミで売上げ伸びると良いなぁ…
まぁそんな感じ
早く2挺持ちとかやりたいれす
お休みなさい
使う当てのなかった猛虎硬破山の巻物を紐解く時がついに来(ry
いやね
夜勤中はほぼブログ更新してないんだけどね
ちょっとせずにはいられなかった
まぁとり合えずこれ見てよ
話はそれからだ
↓
昨日の『痛いニュース』
今世紀最大級の
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
祝☆シェンムー3
復活!!!!
を
期待せずにはいられないという程度の記事(←
まぁ
現時点ではまだまだ白紙に近いっぽいのだけど
それでもこれまでの出る確率≒0%
よりは段違いに上がったと思うのだよ
はっきり言ってこれも他人には気軽にオススメできないけれど
個人的にはゲームベスト5に食い込んでくるレベルの迷作だったりする訳で
ドブ板の雰囲気は最高だったしブラリ香港一人旅も思い出深くて涙腺緩むぜ
1&2はリメイクして欲しいけど
そんな事してたらまたこけて結局未完てことになりそうなのでベタ移植で十分れす
もはやハードとか何でも良いし何年でも待つので是非実現して欲しいと願ってやまない
頑張ってくらさい、SEGA
以上
お休みなさい
夜勤中はほぼブログ更新してないんだけどね
ちょっとせずにはいられなかった
まぁとり合えずこれ見てよ
話はそれからだ
↓
昨日の『痛いニュース』
今世紀最大級の
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
祝☆シェンムー3
復活!!!!
を
期待せずにはいられないという程度の記事(←
まぁ
現時点ではまだまだ白紙に近いっぽいのだけど
それでもこれまでの出る確率≒0%
よりは段違いに上がったと思うのだよ
はっきり言ってこれも他人には気軽にオススメできないけれど
個人的にはゲームベスト5に食い込んでくるレベルの迷作だったりする訳で
ドブ板の雰囲気は最高だったしブラリ香港一人旅も思い出深くて涙腺緩むぜ
1&2はリメイクして欲しいけど
そんな事してたらまたこけて結局未完てことになりそうなのでベタ移植で十分れす
もはやハードとか何でも良いし何年でも待つので是非実現して欲しいと願ってやまない
頑張ってくらさい、SEGA
以上
お休みなさい
まぁ何かいろいろ その4
休日につきひたすらEoEをプレイ
と言う訳でもなく
いや面白いんだが割と集中力いるんで長時間プレイしてるとうっかり八兵衛頻発(←
ゲームデザイン的に一手のミスが命取りになるので小休止を挟みながらノタノタプレイ
合間に録画してた『宿命』1話2話視聴
ノリが一時期の昼ドラで吹く
誰にも感情移入のしようがない作り(褒め言葉)になってるのは愛憎劇として正しいと思う
運命に翻弄される登場人物達の苦悩を対岸の火事の如く見物できる作りと言うか
ある意味ポテチつまみながら気楽に見れるのでまぁオススメ
ホント今期は小粒に当たりが多いなと嬉しくなる
そんな最中
地味にレンジが壊れる
解凍してると途中でファンが止まってオーブンに切り替わるとか意味不明
注意して使おう(←
某M氏からメールがくる
理不尽に罵られる
最近オンには繋いでなかったんだけど一応オフではボチボチプレイしてたんだよ→閃サム
フレから年賀メールが複数届いてリアル人間関係思い出して欝になってただけなんだよ
正直COOPよりPKしたりされたりの方が気楽で好きだ
青より黒のが好きだ
直後M氏から珍しく℡あり
→通常の精神状態に戻る
で、EoE
現在3章のダンジョン『彫刻の森』まで開拓したとこ
ISゲージが4つになってちょっと余裕が出る
戦闘は雑魚戦よりもボス戦のが大分楽しい
それに負けないくらいイベントも楽しい
システム的には斬新過ぎて評価は分かれるだろうけど
性格含めたキャラデザはHD機のRPG群では何気にトップクラスじゃね?
と言うかマジトップじゃね?(←ノリ自体は合わない人もいるとは思ふ
つかね
常々思っていたんだけどね
せっかく前世代機に比べてグラフィックのレベルが大幅向上したのに
何だかどれもこれもキャラデザレベルから残念な作品が多過ぎだと思うのよ→PS3&箱
例えばヒロインにしても
ベヨみたいに一部の人には大好評だろう癖の強いキャラはいるけれど
SF~PS2時代にゴロゴロいた「普通にかわいいヒロイン」のまぁ少ないこと少ないこと
個人的にはNTの美耶子様くらいしかヒットした覚えねぇや
まぁ
技術はどんどん進歩していくけどキャラデザはそういう訳にはいかないし
そもそも絶対数が少ないから単純比較はできないのだけど
今回のEoEでは動画でキャラに惚れて買ったって人も多いようだし
そこそこ売れて他メーカーもそっち方面に力を入れて欲しいれす
もちろん前提としてゲーム部分がしっかりしてないとキャラゲ萌えゲって叩かれるし
狙い過ぎると某SO4のような叩かれ方しかねないのでサジ加減は難しい所なのだろうけれど
まぁその何だ
SEGAとAAAには今後も期待してますよっと
とか
次回作の事言ってたら鬼が笑うのでそろそろゲームに戻ります
再見
と言う訳でもなく
いや面白いんだが割と集中力いるんで長時間プレイしてるとうっかり八兵衛頻発(←
ゲームデザイン的に一手のミスが命取りになるので小休止を挟みながらノタノタプレイ
合間に録画してた『宿命』1話2話視聴
ノリが一時期の昼ドラで吹く
誰にも感情移入のしようがない作り(褒め言葉)になってるのは愛憎劇として正しいと思う
運命に翻弄される登場人物達の苦悩を対岸の火事の如く見物できる作りと言うか
ある意味ポテチつまみながら気楽に見れるのでまぁオススメ
ホント今期は小粒に当たりが多いなと嬉しくなる
そんな最中
地味にレンジが壊れる
解凍してると途中でファンが止まってオーブンに切り替わるとか意味不明
注意して使おう(←
某M氏からメールがくる
理不尽に罵られる
最近オンには繋いでなかったんだけど一応オフではボチボチプレイしてたんだよ→閃サム
フレから年賀メールが複数届いてリアル人間関係思い出して欝になってただけなんだよ
正直COOPよりPKしたりされたりの方が気楽で好きだ
青より黒のが好きだ
直後M氏から珍しく℡あり
→通常の精神状態に戻る
で、EoE
現在3章のダンジョン『彫刻の森』まで開拓したとこ
ISゲージが4つになってちょっと余裕が出る
戦闘は雑魚戦よりもボス戦のが大分楽しい
それに負けないくらいイベントも楽しい
システム的には斬新過ぎて評価は分かれるだろうけど
性格含めたキャラデザはHD機のRPG群では何気にトップクラスじゃね?
と言うかマジトップじゃね?(←ノリ自体は合わない人もいるとは思ふ
つかね
常々思っていたんだけどね
せっかく前世代機に比べてグラフィックのレベルが大幅向上したのに
何だかどれもこれもキャラデザレベルから残念な作品が多過ぎだと思うのよ→PS3&箱
例えばヒロインにしても
ベヨみたいに一部の人には大好評だろう癖の強いキャラはいるけれど
SF~PS2時代にゴロゴロいた「普通にかわいいヒロイン」のまぁ少ないこと少ないこと
個人的にはNTの美耶子様くらいしかヒットした覚えねぇや
まぁ
技術はどんどん進歩していくけどキャラデザはそういう訳にはいかないし
そもそも絶対数が少ないから単純比較はできないのだけど
今回のEoEでは動画でキャラに惚れて買ったって人も多いようだし
そこそこ売れて他メーカーもそっち方面に力を入れて欲しいれす
もちろん前提としてゲーム部分がしっかりしてないとキャラゲ萌えゲって叩かれるし
狙い過ぎると某SO4のような叩かれ方しかねないのでサジ加減は難しい所なのだろうけれど
まぁその何だ
SEGAとAAAには今後も期待してますよっと
とか
次回作の事言ってたら鬼が笑うのでそろそろゲームに戻ります
再見
ユーザーフレンドリーではないけれど
いやまぁ
どこから話せばよいのか
とり合えずEoEの話
午前中受け取り指定だったのに爆睡してて結局昼過ぎになった件
wktkし過ぎて昨晩眠れなかったのだよ…
2度配達させちまって佐川の兄ちゃんスマネェ…
まぁそれはそれ
やっとこプレイし始めましたよEoE
が
戦闘が独特なのは体験版プレイ済みの為百も承知の上なれど
その他
フィールドやら探索やらキャラ設定やら檜山修之氏(職業:声優)の使い所に至るまで
随分挑戦的なゲームだなオイ
全容を把握するまでこんなに時間かかったRPGは初めてかもしれねぇや
とは言ってもそれぞれのシステムが全然別のことやってるおかげで良い気分転換になってる感もあり
(例:戦闘→詰め将棋 フィールド→パズル ムービー→漫才 着せ替え→着せ替え
なかなか楽しいプレイ感覚だよオイ
今のとこ不満なのは町での視点くらいかな
まぁ
正直敷居が高いので万人にオススメはできないけれど(←プチ上から目線
例えばデモンズなんかがあちこちで難度高い・人を選ぶって言われてた割にアベレージでも高評価だったのは
何だかんだでプレイしてりゃ感覚的に理解したり身体で覚えたりって部分が多々あったからだと思うのよ
対してEoEはひたすらプレイしてるよりも
合い間合い間に動画見て研究したりとかゲームプレイ以外の部分で理解を深める努力が必要な感じ?
実際PS3と箱の2機種間でほぼ差が無いと言われているにも関わらず
某尼の☆評価的に
箱版>PS3版
なのとか見るとやっぱり箱にはゲームに対しての努力を惜しまないコア層が多いのかなと思ったりする訳なのよ
いやまぁ
どっちが悪いとかじゃないんだけどね
まぁそれもそれ
何にせよ今現在久しぶりに据え置きRPGで楽しめている自分がいるのは確かな訳で
例の如く超絶ゆったりプレイになるだろうけれどぼちぼち楽しみたいと思います
あと
Wiiの『斬撃のレギンレイヴ』
体験版がTSUTAYAにてレンタル中だとか
そちらもかなり評判良いのでモープラ所持してる方は突撃してみては
あれ? この話古いのかな?
まだレンタルしてる?
どちらにせよ
我が家の近くには該当店が存在しないのでおとなしくEoEの世界に戻ります
再見
どこから話せばよいのか
とり合えずEoEの話
午前中受け取り指定だったのに爆睡してて結局昼過ぎになった件
wktkし過ぎて昨晩眠れなかったのだよ…
2度配達させちまって佐川の兄ちゃんスマネェ…
まぁそれはそれ
やっとこプレイし始めましたよEoE
が
戦闘が独特なのは体験版プレイ済みの為百も承知の上なれど
その他
フィールドやら探索やらキャラ設定やら檜山修之氏(職業:声優)の使い所に至るまで
随分挑戦的なゲームだなオイ
全容を把握するまでこんなに時間かかったRPGは初めてかもしれねぇや
とは言ってもそれぞれのシステムが全然別のことやってるおかげで良い気分転換になってる感もあり
(例:戦闘→詰め将棋 フィールド→パズル ムービー→漫才 着せ替え→着せ替え
なかなか楽しいプレイ感覚だよオイ
今のとこ不満なのは町での視点くらいかな
まぁ
正直敷居が高いので万人にオススメはできないけれど(←プチ上から目線
例えばデモンズなんかがあちこちで難度高い・人を選ぶって言われてた割にアベレージでも高評価だったのは
何だかんだでプレイしてりゃ感覚的に理解したり身体で覚えたりって部分が多々あったからだと思うのよ
対してEoEはひたすらプレイしてるよりも
合い間合い間に動画見て研究したりとかゲームプレイ以外の部分で理解を深める努力が必要な感じ?
実際PS3と箱の2機種間でほぼ差が無いと言われているにも関わらず
某尼の☆評価的に
箱版>PS3版
なのとか見るとやっぱり箱にはゲームに対しての努力を惜しまないコア層が多いのかなと思ったりする訳なのよ
いやまぁ
どっちが悪いとかじゃないんだけどね
まぁそれもそれ
何にせよ今現在久しぶりに据え置きRPGで楽しめている自分がいるのは確かな訳で
例の如く超絶ゆったりプレイになるだろうけれどぼちぼち楽しみたいと思います
あと
Wiiの『斬撃のレギンレイヴ』
体験版がTSUTAYAにてレンタル中だとか
そちらもかなり評判良いのでモープラ所持してる方は突撃してみては
あれ? この話古いのかな?
まだレンタルしてる?
どちらにせよ
我が家の近くには該当店が存在しないのでおとなしくEoEの世界に戻ります
再見