寒いですね。ベランダでの喫煙がつらくなってきた…。



480円でUFC買ってきた。

オンライン対戦もあるけど、だいぶ古いゲームだからオン対戦をやっている人はいなさそうやね。


まずはチュートリアルで操作練習。打撃系は覚えやすいけど、タックルきったり倒れた後の攻防が難しい…。

って事でキャリアモードの自キャラのステータスは打撃主体に調整。倒されたら負け。

キャリアモードの進行は1週間単位で、試合までは練習やスパーリングをしてキャラの能力をあげれる。

基本ステータスはパワー、スピード、スタミナ。スキルステータスは打撃オフェンス&ディフェンスやタックルの攻防、サブミッションの攻防、グラウンドの攻防などいろいろある。

今回は操作が面倒だから基本はパワーとスタミナ、スキルは打撃系とタックルディフェンスをメインに育ててみた。

対戦相手は打撃系の選手を選びまくり、10戦して8勝2敗の成績。

そろそろランキング一桁とやってみてようかな?ってRANK5位の相手と対戦してみたらボコボコにされました…。

ブラジリアン柔術の選手なんだけど、タックルされたらなにもできないのよ。

転がされてマウントとられてパウンドでボッコボコ…。

打撃技だけじゃ無理だな…ちゃんと操作を覚えないといかん。
階級30になりました。

総合K/D0.55って笑えるね!年々成績が酷くなっていくよ…。



メイン武器よりも先にスティンガーの武器プレステージが完了。

BO2でキルストをいつもより多く出せているのは対空防衛していたからだ。

レーダー1機撃墜で75点Cレーダーは100点。

敵を倒せないからね…敵レーダーは積極的に墜とすようにしています。



相変わらずLMG使っています。

左から3番目のLMGはバランスがとれて使いやすい。左端のやつは他のLMGより遠距離に強い気がする。

2番目は指切りしないと弾が当たらん…。4番目はまだ。


ファインダーが索敵下手な僕には便利すぎる素敵装備♪MW3のマークスマンの強化版やね。



でもファインダーがあろうがなかろうが成績にたした変化がないのは何故だろう?

SMGとかARも使ってみようかな…
階級が20になりました。

公開マッチは修羅の国だ…BO2は過去最低の成績をたたき出しております。

まだMAPを覚えきっていないのと、敵の沸き位置がよく解らないからだ!って思うようにはしていますがね…。

ちょっといまの成績のままではチーデスに参戦はしない方が良い。

個人戦で練習してみたら、さらにボコボコにされてさらに落ち込んだ(>_<)


まぁね、もともと上手くはないよ。

チーデスを10試合やれば3~5試合はプラスになるぐらいのレベル。BO2は1~2試合がプラスになるレベル。

BOやMW3よりキルストを呼ぶ回数は多いのに、試合が終わるとマイナスです…。

ヘッドショット率もいつのまにか、いつもの確率になってたよ。


しばらくチーデス系はやめておいて、マーセナリーで頑張ろう。