スーパードラゴンボールヒーローズを記録するためのブログ -10ページ目
24.人造人間14号
05.ピッコロ
56.グレイビー
22.ヤムチャ
CCP1.孫悟空
07.魔人ブウ善
09.トランクスゼノ
16.孫悟飯
21.天津飯
31.Drゲロ
SR54.バーダックゼノ
46.Drミュー
28.人造人間17号
34.セルJr
39.ピッコロ
CP2.ベジータ
38.トランクス幼年期
43.トランクスGT
27.人造人間16 号
17.ベジータ
06.ミスターサタン
SR52.ベジークスゼノ
01.孫悟空
26.合体人造人間13号
36.孫悟天
20.クリリン
04.ベジータ
08.バーダック
15.孫悟空
10.孫悟空少年期
23.人造人間13号
45.ミスターサタンGT
★★ギネ
★★
14.桃白白
13.ブルー将軍
03.孫悟飯青年期
02.孫悟飯少年期
19.ピッコロ
41.ウイス
30.人造人間19号
☆☆セル:ゼノ ←ココまで片側41枚
☆☆

ギネの直ぐ後ろにいましたよ~ v(^-^)v
あけましておめでとうございます。
 
今日は次のゴッドリーグ(★と★★限定でしたっけ)を
意識してノーマルとレアでデッキを組んでみました。
 
 
「超ユニット」
アバター(人造人間orフリーザ)
H8-50.ベジータ(身をていした守り)
HGD7-05.ピッコロ(頼もしい仲間)
 
「エナジー確保」
HJ5-02.孫悟飯少年期(お父さんのピンチ)
HGD1-02.孫悟飯少年期(お父さんのピンチ)
 
「気絶用のおとり」
H1-01.孫悟空(友情バリア)
 
「1キル防止」
HGD6-25.Drライチー(デストロンガス装置)
 

【1R】 
BS孫悟空1体出し。
ライチーで相手を誘き出し、悟空を気絶させます。
気絶した状態を上手に保ってラウンドを終わらせましょう。
※気絶から回復、気力満タンだと、このデッキ即死亡です。
ラウンド終了後、Wお父さんのピンチ発動でエナジー10個確保。
 
【2R】
超ユニットを組みガードアプリを使用する。
ベジータ(身をていした守り)1体出しに、孫悟空(友情バリア)を当て逃げ切る。
または7000アプリで全出し先行で終わらせる。

※その他の注意点
ピッコロ(頼もしい仲間)は必ず最後にスキャンする。
お父さんのピンチが発動する前に気絶の悟空を起こさないためです。
 
1R絶対に先行を取らない。
ラウンド終了時、先行した側のアビリティが先に発動すると思う。
間違ってたらm(__)m
どうしてかと言うと奇襲等のエナジー破壊をかわす為です。
検証してないので思い込みで書いちゃってます。
 
 
 
次回の更新まで、
また何かゴッドリーグ用のお遊びデッキでも用意しときますね~ (*^ー^)ノ
 
大会結果のご報告っス。
 
 
 
 

ほとんど1~3回戦負けで、時々賞状ってな具合でした。
 
超ユニやタンバホイは使用せずチャージ勝負デッキで挑みました。
あ、直ぐ負けたけど超ユニ1回だけ使ったかも(;^_^A
 
とにかくタンバホイが蔓延しとりまして、
削れねぇ~ 削れねぇ~
 
その影響なのか? 試合時間が長引いて
プロモ目当てで最後まで居残ると、4時間オーバーなんて当たり前っスね。
プレイヤーはまだしも、付き添いのママさん達はキツイですよね~
 
マイナスまでパワー&ガード値下げちゃうのは修正の方向でお願いしたいですな。
超ユニットなんかも1万そこそこのダメージに抑えちゃうしね。
 
 

 
ターブル+W好機の親かめユニットなら、も少しダメージ取れるかな (ボソっ
 
 
では皆さん良いお年を(*^ー^)ノ
今年も開催するようですね。
超ヒーローズ王決定戦。
上位70名確定で、500位以内から抽選30名ですね。
 
チャレンジする人に、いちお忠告しとくけど
上位70位目指すんなら廃人に成り切る覚悟が必要ですぞ~
恐らく12万円前後がボーダーラインと予想します。
 
正直、時間とカネの両方が揃わない人は厳しいでしょうね。
無難に500位以内を目指すことをお薦めしときます。
 
自分の立場はどーなってもいい、
とにかくバ●ダイ本社に行きたいって人は
海外旅行行くとか適当に理由付けして、余った有給消化して、
朝から晩までぶっ通しで、ゲーセンに籠ってくらはい。
 
後は
開店からお母さん→ 学校帰宅から子供→ 仕事から帰宅閉店までお父さん
のローテーションで回すとか。
 
バイト雇うってのも有り?
 
今年は銭闘力ないから
ヒーローズ王妨害デッキ送り込むぞー (*^ー^)ノ
フィッシュソーセージ箱買の配列公開しまーす。
 
1箱20個入り、片側10列です。
 

左側手前から
悟空
ブラック
悟空
トランクス
ブラック
トランクス
ベジータ
悟空
トランクス
悟空
 

右側手前から
ブラック
ベジータ
トランクス
ビルス
ベジータ
ビルス
悟空
ブラック
ベジータ
ビルス
 
 
1ケース20個で3コンプ完成。
カードの内訳は
 
悟空5枚
ベジータ4枚
トランクス4枚
ビルス3枚
ブラック4枚
 
ビルスの封入は片側0枚、片側3枚でしたので、
1列10個買いするならハイリスクハイリターン覚悟で。
 
尚、別パターンも存在するだろうから参考程度に (*^ー^)ノ
待望のビルスの強カード爆誕ですな。
 
今までビルスの使えるカード、皆無だったもんね。
 
今回のは獄炎のゴッドメテオが優秀だし、妨害の好機もついてるし、
 
ユニットメンバーとしても重宝しそうな1枚ですね。
 
シャンパのユニットメンバーなんて、ほぼコイツで確定だろうな。
 
それにしたって流通少な過ぎでしょーに。
 
見つけるの苦労したぞ~ (;^_^A
自分も使う癖して人に使われると腹の立つ事この上ないシャンパさん。
正々堂々チャージ勝負しろーーー!!って
自分もしてねーけどな (;^_^A
今回はそんなシャンパさん対策を考えてみるの巻。
 
シャンパ対策の王道と言えばタイムパトロール。
ですが、
以下の2枚もデッキに組み込む余地があるのでは?と
 
◆URスーパーベビートランクス◆
仲間アタッカーの数が敵アタッカーの数より多いとき、
仲間全員が敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。
 
シャンパ、サポートエリア配置により、
例えば全出で7対6とアタッカーの数で上回れるワケでして、
ベビトラのアビリティ仲間全員ダメージ軽減効果無効の発動が容易になりますね。
 
 
◆URトランクスゼノ◆
自分チームのHエナジーが破壊されると、
そのラウンド終了時に敵チーム全員のダメージ軽減効果が永続で50%ダウンする。
 
これもシャンパ、サポートエリア配置により、
敵のHエナジーを-1なので、楽して軽減50%ダウン取れますね。
 
 
それではシャンパ駆除FIGHT v(^-^)v
アプリ解放作業中、SRザマスが落ちてきました。

「逆襲の好機」パワー100未満の仲間のパワーを+10000。
ってヤツです。
これを手にして真っ先に頭に浮かんだのが
↓ ↓ ↓
★★ベジータ「誇り高き戦士」
最初の1回だけ必殺技で与えるダメージが2倍になる。
ただし、必殺技発動後、自分のパワーが1になる。
 
必殺技発動後、パワー1の状態からプラス10000上乗せで、
どこまでダメージを出せるのか?
 
早速検証に行って参りました。
※レベル10以下のショボいアバターを使用。

先ずは1R目の必殺技2倍ダメージ。
1.5倍のアバターリンクをあてれば1万前後のダメージでしょうか。
 
続いて注目の2R目。
ベジータは必殺技発動済みでパワー1の状態です。
ここでザマスの逆襲の好機が発動して、
プラス10000上乗せからのぉぉぉ!!
 
ファイナルエクスプロぉーーーージョン!!!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ショボ (おわり)
公式HP確認したら大会日程が発表されてましたね。
そんなワケでボチボチ対戦寄りのデッキでも妄想してみようかなと。
 
 
フリーザアバターHR(チャージ勝利で固定5000ダメージ)
 
【ミラクル要員A】(2体セットでミラクル発生率アップ)
SRアボEL(必殺発動で固定2500ダメージ)
SRカドHR(必殺発動で固定2500ダメージ)
 
【合体&ミラクル要員B】
大会P孫悟天ゼノHR(チャージ変化無効)
★トランクスゼノBS(チャージ変化無効)
※合体後ミラクル発生率超アップ(チャージ勝利で固定2000ダメージ)
※パワー3000+3000
 
【壁】
配布URトランクス未来EL(チャージ変化無効)
 
【エナジー要員】
PヤムチャBS

戦術はいたって簡単。
ミラクル発生率を超高めて固定ダメージを取りにいく。
 
HR3連係の必殺技発動で、
フリアバ5000+合体ゴテンクス2000+カド2500。
 
固定ダメージだけでも魔人超えの9500確定です。
 
更に必殺ダメージも加わります。
必殺が点かなくてもチャージ勝利で7000固定ですかね。
 
 
オマケ程度ながらアボとトランクス未来のEL連係も
チャージ変化を気にせず、地味に必殺技を狙えたりします。
どうでしょう?
 
追記
戦術次第では合体ゴテンクスゼノのとこは合体キビト神でもOKです。
W不屈です。
W不倫ではございませぬ。
 
弱体化した魔人アバターでよわ敵を無双して遊ぼう
 
【戦闘力&超ユニ要員】
魔人ヒーロー
SR魔人ブウ善(世界チャンピオンの親友)
★ミスターサタン(地球の世界チャンピオン)
 
【不屈ユニットA】
★クリリン(リーダー)Bと共通
SR18号(メンバー)Bと共通
Pヤムチャ(メンバー)
 
【不屈ユニットB】
SR18号(リーダー)Aと共通
★クリリン(メンバー)Aと共通
CP孫悟空GT(メンバー)
 
捌きは簡単。
ブウ&サタン、ヤムチャでエナジーを溜め
2Rゴッドかめはめ波やスパーキングのアクションで削りつつ
不屈の戦いユニットを2回発動させるだけ。
不屈に飽きたら魔人HRで超ユニットをぶっ放つも良し。
孫悟空GTはUR強敵との激闘の方が安定するかも(^∇^)