本日2記事目。
こっちは備忘録的なものなので、まあ気にしないでください。
来週火曜日から始まるポケモンシーズン17のスペシャルバトルが面白そう。
なにせ「6匹から1匹を選出する」という、なんかすごいバトル。
んでもって、なんとなく強そうな子をテキトーに羅列。
ちなみにルールは
・レベル50統一
・メガ石禁止
・きあいのタスキ禁止
・こころのしずく禁止(いつもの)
です。
1試合が短いから、サクサク試合ができそうでよさげ。
【強そうなポケモン】
・ゲッコウガ@こだわりメガネorハチマキ
色々タイプ一致で打てて、早い。波乗り冷凍ビームとかいうよりも、ドロポンとか吹雪とかで祈ってればワンチャン? ハイドロカノン……?
範囲も広そうだし、選出から楽に行けそう。フツーに珠とかでもいいし。
・オノノクス@スカーフ
かたやぶりギロチンどかーんどかーん
……そうじゃなくても高火力を叩きつけられるのは良さそうでは、ある。
かたやぶりは各種特性を無視できて強そう。
・ポイヒグライオン@どくどくだま
こいつでTOD狙ってればワンチャンなんとかなりませんか。
身代わりの裏からギロチン狙うのも面白そう。削る手段ないし。
・ガブリアス
主人公は強い
・ヌケニン
タスキないけれど選出は縛れそうな子。じゃーんけーんぽーん。
・クレッフィ
いばみがンギモッヂイイ
・ちいさくなるスターミー
最初の50%を超えれば後はじわじわやれそうな気がする
・コットンガードエルフーン
コットンやどみがは物理相手に滅法強い。相手によっては積みまでいける。
・ソーナンス
じゃーんけーんぽーん。カウンターかミラーコートか選べ!
・先制催眠
眠らせられれば勝てるでしょ、流石に。ガッサとかどうっすか。
・みちづれ、ほろびのうた
負けなければええんやで(ニッコリ)
嘘です流石にダメです。ルール的にどうなるんだっけこれ。最後に使ったほうが負けかな。
・いたずらごころ関係
補助技を先手で打てるっていうのはこの手のルールでは非常に強い気がする。
ボルトロスとかヤバイんじゃなかろうか。どうなのかな。
・フリーザー
心眼零度。相手は死ぬ。どうしようもなくても零度で30%に持っていける。
・マルスケカイリュー
舞って、殴る!
・エアスラキッス
最強のクソゲーといえばこいつ。な、気がする。
・ビビヨン
ねむりごな ちょうまい ぼうふう みがわり 相手をハメハメする。
・バレパンハッサム
パンチ2発で相手は死ぬ
【強そうな持ち物】
・こだわり三種の神器
重戦車アタッカーを加速させるスカーフ、火力を底上げするメガネとハチマキ。
交代が生じない以上、フルアタでぶん殴るのが一番強いのかもしれない。
・いのちのたま
火力の底上げその2。補助技を使いたいアタッカーはこれで。
アローとかやっぱ強いんじゃないかなあ……。
・たべのこし
いたずらごころしたりする子に持たせて起きたいアイテム。
・せんせいのツメ イバンのみ
素早さの優劣をワンチャンひっくり返したい時に。耐久な子に?
・じゃくてんほけん
ギルガルドが耐えて殴る? まあ使い方はいつも通り
・しろいハーブ
オバヒ、りゅうせいぐん2連打?
という具合でしょうかね。
アイテムからポケモンを決めて戦えば強いんじゃなかろうか。どうなんだろう。
なんかもう色々考えるとしんどい。使いたい子を使おうか。
選出誘導のためにヌケニンソーナンスは入れるとしても、後4枠……。
全員クソみたいな仕様にして、不意打ちで寝首をかく戦術のほうがいいのかしら。
こっちは備忘録的なものなので、まあ気にしないでください。
来週火曜日から始まるポケモンシーズン17のスペシャルバトルが面白そう。
なにせ「6匹から1匹を選出する」という、なんかすごいバトル。
んでもって、なんとなく強そうな子をテキトーに羅列。
ちなみにルールは
・レベル50統一
・メガ石禁止
・きあいのタスキ禁止
・こころのしずく禁止(いつもの)
です。
1試合が短いから、サクサク試合ができそうでよさげ。
【強そうなポケモン】
・ゲッコウガ@こだわりメガネorハチマキ
色々タイプ一致で打てて、早い。波乗り冷凍ビームとかいうよりも、ドロポンとか吹雪とかで祈ってればワンチャン? ハイドロカノン……?
範囲も広そうだし、選出から楽に行けそう。フツーに珠とかでもいいし。
・オノノクス@スカーフ
かたやぶりギロチンどかーんどかーん
……そうじゃなくても高火力を叩きつけられるのは良さそうでは、ある。
かたやぶりは各種特性を無視できて強そう。
・ポイヒグライオン@どくどくだま
こいつでTOD狙ってればワンチャンなんとかなりませんか。
身代わりの裏からギロチン狙うのも面白そう。削る手段ないし。
・ガブリアス
主人公は強い
・ヌケニン
タスキないけれど選出は縛れそうな子。じゃーんけーんぽーん。
・クレッフィ
いばみがンギモッヂイイ
・ちいさくなるスターミー
最初の50%を超えれば後はじわじわやれそうな気がする
・コットンガードエルフーン
コットンやどみがは物理相手に滅法強い。相手によっては積みまでいける。
・ソーナンス
じゃーんけーんぽーん。カウンターかミラーコートか選べ!
・先制催眠
眠らせられれば勝てるでしょ、流石に。ガッサとかどうっすか。
・みちづれ、ほろびのうた
負けなければええんやで(ニッコリ)
嘘です流石にダメです。ルール的にどうなるんだっけこれ。最後に使ったほうが負けかな。
・いたずらごころ関係
補助技を先手で打てるっていうのはこの手のルールでは非常に強い気がする。
ボルトロスとかヤバイんじゃなかろうか。どうなのかな。
・フリーザー
心眼零度。相手は死ぬ。どうしようもなくても零度で30%に持っていける。
・マルスケカイリュー
舞って、殴る!
・エアスラキッス
最強のクソゲーといえばこいつ。な、気がする。
・ビビヨン
ねむりごな ちょうまい ぼうふう みがわり 相手をハメハメする。
・バレパンハッサム
パンチ2発で相手は死ぬ
【強そうな持ち物】
・こだわり三種の神器
重戦車アタッカーを加速させるスカーフ、火力を底上げするメガネとハチマキ。
交代が生じない以上、フルアタでぶん殴るのが一番強いのかもしれない。
・いのちのたま
火力の底上げその2。補助技を使いたいアタッカーはこれで。
アローとかやっぱ強いんじゃないかなあ……。
・たべのこし
いたずらごころしたりする子に持たせて起きたいアイテム。
・せんせいのツメ イバンのみ
素早さの優劣をワンチャンひっくり返したい時に。耐久な子に?
・じゃくてんほけん
ギルガルドが耐えて殴る? まあ使い方はいつも通り
・しろいハーブ
オバヒ、りゅうせいぐん2連打?
という具合でしょうかね。
アイテムからポケモンを決めて戦えば強いんじゃなかろうか。どうなんだろう。
なんかもう色々考えるとしんどい。使いたい子を使おうか。
選出誘導のためにヌケニンソーナンスは入れるとしても、後4枠……。
全員クソみたいな仕様にして、不意打ちで寝首をかく戦術のほうがいいのかしら。