ポケモン廃人になって9年、ようやく達成した目標があった……。
スーパーシングル100連勝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DPのバトルタワーで93連勝で涙をのみ、XYでは86連勝で涙をのみ、そしてついにORASで100連勝を達成しましたあああああああああああああああやったああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
やったぜえええええええええええええひゃっほおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
ということでパーティ晒し。いや、タダのシザガルリューですけど。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20160629/22/dazzlenote/b1/68/g/t00960096_0096009613685300706.gif?caw=800)
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20160629/22/dazzlenote/9a/f8/g/t00960096_0096009613685300707.gif?caw=800)
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20160629/22/dazzlenote/57/40/g/t00960096_0096009613685300705.gif?caw=800)
シザリガー:切り込み係
いじっぱり・てきおうりょく@きあいのタスキ
はたきおとす たきのぼり アクアジェット つばめがえし
AS252H4
先発。基本的にこいつで暴れる。
自分より遅い子にはたきのぼりかはたきおとす。早い子には弱点付く技。両方等倍ならはたき落とす。というか基本的にはたき落とす。場合によってはいまひとつでもアイテム略奪の意味を込めてはたき落とすことがある。
死にそうになったらアクアジェットで削って後続につなぐ。基本的にこいつで1~1.5匹は持って行きたい。相手が鈍足主体だと3タテできる。
タスキがあるから全ての相手に確定2だと考えて動けるので、割と大味に扱ってもいい。相手の素早さを考えながら立ちまわると吉。
というかてきおうりょくはたき落とすが滅茶苦茶強いんだよ……。使うまで知らなかった。
カイリュー:抜きエース
いじっぱり・マルチスケイル@ラムのみ
りゅうのまい げきりん しんそく ほのおのパンチ
抜きエース。シザリガーが場を作って(持ち物奪って神速圏内に持って行ったくらい)から出てくる。マルスケにモノを言わせて強引に舞って、後は神速したり逆鱗したり。
突然のフェアリーや状態異常を考えると、安直に竜舞逆鱗をするのではなく、竜舞神速を挟みながら動くと良い。基本的にラムは自分の混乱直しに使いたい。
マルスケがあるので思った以上に硬かった。マルスケの上から持って行かれたのはポリZの冷凍ビームくらいですかね……。舞えれば後は2タテはできる。
意地っ張りなので1舞で最速130抜けないのは注意。バトルハウスではほとんど出ないけどね。
ガルーラ:メガ枠
ようき・きもったま→おやこあい@メガストーン
おんがえし ふいうち じしん グロウパンチ
強い子。シザリガーでグロウパンチ2発圏内に持って行って、ぐんぐんしてから後続を叩き潰すエース。やっぱ強いわこいつ。
変な気合い玉やアームハンマーが飛んでくる不安もあるが、シザリガーがあくタイプという仕様もあり、相手の格闘技の有無は一発で分かる。持っていればカイリュー、持っていなければガルーラに繋げば安定して動けると思われる。
基本的にはおんがえし。弱点つけるなら地震、素早さで怪しいならふいうちで立ち回る。多少雑に扱っていても強い。状態異常に弱いのはご愛嬌。
シザリガーとこいつかカイリューで試合が終わる。グロウがなくても親子愛恩返しの火力はやはりえげつない。
とりあえずシザリガーで倒せるだけ倒して、残党狩りをカイリューかガルーラに任せる、という具合です。
1回目は33戦目でガブリアスに轢き殺されましたが、2回目は目立ったトラブルもなく、緊張しながらもなんとか100連勝を達成できました。
サンムーンのリリースまでに全種類100連勝を達成したいものですが、でっきるっかなー。
次はダブル!使うのはゲッコウガルーラ!!
テンプレでさっさと勝つのじゃ!!!!!!!!!!
スーパーシングル100連勝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DPのバトルタワーで93連勝で涙をのみ、XYでは86連勝で涙をのみ、そしてついにORASで100連勝を達成しましたあああああああああああああああやったああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
やったぜえええええええええええええひゃっほおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
ということでパーティ晒し。いや、タダのシザガルリューですけど。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20160629/22/dazzlenote/b1/68/g/t00960096_0096009613685300706.gif?caw=800)
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![](https://stat.ameba.jp/user_images/20160629/22/dazzlenote/57/40/g/t00960096_0096009613685300705.gif?caw=800)
シザリガー:切り込み係
いじっぱり・てきおうりょく@きあいのタスキ
はたきおとす たきのぼり アクアジェット つばめがえし
AS252H4
先発。基本的にこいつで暴れる。
自分より遅い子にはたきのぼりかはたきおとす。早い子には弱点付く技。両方等倍ならはたき落とす。というか基本的にはたき落とす。場合によってはいまひとつでもアイテム略奪の意味を込めてはたき落とすことがある。
死にそうになったらアクアジェットで削って後続につなぐ。基本的にこいつで1~1.5匹は持って行きたい。相手が鈍足主体だと3タテできる。
タスキがあるから全ての相手に確定2だと考えて動けるので、割と大味に扱ってもいい。相手の素早さを考えながら立ちまわると吉。
というかてきおうりょくはたき落とすが滅茶苦茶強いんだよ……。使うまで知らなかった。
カイリュー:抜きエース
いじっぱり・マルチスケイル@ラムのみ
りゅうのまい げきりん しんそく ほのおのパンチ
抜きエース。シザリガーが場を作って(持ち物奪って神速圏内に持って行ったくらい)から出てくる。マルスケにモノを言わせて強引に舞って、後は神速したり逆鱗したり。
突然のフェアリーや状態異常を考えると、安直に竜舞逆鱗をするのではなく、竜舞神速を挟みながら動くと良い。基本的にラムは自分の混乱直しに使いたい。
マルスケがあるので思った以上に硬かった。マルスケの上から持って行かれたのはポリZの冷凍ビームくらいですかね……。舞えれば後は2タテはできる。
意地っ張りなので1舞で最速130抜けないのは注意。バトルハウスではほとんど出ないけどね。
ガルーラ:メガ枠
ようき・きもったま→おやこあい@メガストーン
おんがえし ふいうち じしん グロウパンチ
強い子。シザリガーでグロウパンチ2発圏内に持って行って、ぐんぐんしてから後続を叩き潰すエース。やっぱ強いわこいつ。
変な気合い玉やアームハンマーが飛んでくる不安もあるが、シザリガーがあくタイプという仕様もあり、相手の格闘技の有無は一発で分かる。持っていればカイリュー、持っていなければガルーラに繋げば安定して動けると思われる。
基本的にはおんがえし。弱点つけるなら地震、素早さで怪しいならふいうちで立ち回る。多少雑に扱っていても強い。状態異常に弱いのはご愛嬌。
シザリガーとこいつかカイリューで試合が終わる。グロウがなくても親子愛恩返しの火力はやはりえげつない。
とりあえずシザリガーで倒せるだけ倒して、残党狩りをカイリューかガルーラに任せる、という具合です。
1回目は33戦目でガブリアスに轢き殺されましたが、2回目は目立ったトラブルもなく、緊張しながらもなんとか100連勝を達成できました。
サンムーンのリリースまでに全種類100連勝を達成したいものですが、でっきるっかなー。
次はダブル!使うのはゲッコウガルーラ!!
テンプレでさっさと勝つのじゃ!!!!!!!!!!