僧兵を作った。
と言ってもまだ里をでたばかり。
僧兵…キングオブ器用貧乏ともいえる ある意味信長を代表する特化。
初期の僧兵といえば アタック技能は僧兵連撃くらいのもので 回復しながら殴れる という看板よりも…回復を疎かにして殴る(笑)少なくとも私はそうだった…。
僧兵連撃は 威力はもはや前時代のもので 物凄い装備でも限界があるみたい。ただ燃費がよく 武器指定もないため 今でも使い道はあるのかも。
その後 僧兵は回復アタッカーの要素を中心に強化される。
その代表的な技能が閻魔撃だ。対象に物理ダメージを与え 味方全体を回復する というまさに僧兵を象徴する技能だ。武器指定はないが 回復量やダメージにやや難があるものの 2in1なのだから これで上々かな?
阿修羅槍 という技能もある。これは対象の生命 気合にダメージを与え 加えて喝破もするというもの。なんか かなり貫通力が低く 金剛力を使って始めて使える技能らしい。術とめには最適かも。
当初のコンセプトにもあった 盾要素もある。
仁王弁慶、捨身虎牙などがそれだ。
仁王弁慶は 仁王立ちの上位版で 守護が出る状態と 防御付与がつく。ただ解除するまで行動はできない…今もこの仕様はかわらないのだろうか?
捨身虎牙は 誘い水。
釣り技能は 下位目録の捨身飼虎がある。一所と同じく全体釣り 防御付与ではなく攻撃付与がつく。
あまり見かけないけど…盾僧兵さんというのもいて 日の当たらない道を進むだけあって スキルの高い人が多いらしい。
私は殴るぜ!それしかできん。
そして 新星になってから大幅な強化がされた。ここからは今回の東西で始めて使った技能がちらほら。
一番大きいのは 待望の主力攻撃技能【飛天発遣撃】で 武器縛りなし 燃費のいいアタック技能だ。
威力は そこそこあるものの やはり貫通力はいまいちのようだ。金剛ありきなのかなぁ。バーは短く、ウェイトもわりと短いので ハイブリッドと言えるかなぁ。
【閻魔撃・弐】も実装された。回復効果も物理ダメもあがっているが、気合消費もあがっているので 連発にはある程度の気合がいりそ。
旧技能の仕様変更で金剛力に蓄積状態がつくようになった。これは旧特化僧兵四に追加された羅刹浄天と合わせて使える。こちらが与えたダメを蓄積するらしく、生命の少ない三名を回復するという羅刹浄天
と言ってもまだ里をでたばかり。
僧兵…キングオブ器用貧乏ともいえる ある意味信長を代表する特化。
初期の僧兵といえば アタック技能は僧兵連撃くらいのもので 回復しながら殴れる という看板よりも…回復を疎かにして殴る(笑)少なくとも私はそうだった…。
僧兵連撃は 威力はもはや前時代のもので 物凄い装備でも限界があるみたい。ただ燃費がよく 武器指定もないため 今でも使い道はあるのかも。
その後 僧兵は回復アタッカーの要素を中心に強化される。
その代表的な技能が閻魔撃だ。対象に物理ダメージを与え 味方全体を回復する というまさに僧兵を象徴する技能だ。武器指定はないが 回復量やダメージにやや難があるものの 2in1なのだから これで上々かな?
阿修羅槍 という技能もある。これは対象の生命 気合にダメージを与え 加えて喝破もするというもの。なんか かなり貫通力が低く 金剛力を使って始めて使える技能らしい。術とめには最適かも。
当初のコンセプトにもあった 盾要素もある。
仁王弁慶、捨身虎牙などがそれだ。
仁王弁慶は 仁王立ちの上位版で 守護が出る状態と 防御付与がつく。ただ解除するまで行動はできない…今もこの仕様はかわらないのだろうか?
捨身虎牙は 誘い水。
釣り技能は 下位目録の捨身飼虎がある。一所と同じく全体釣り 防御付与ではなく攻撃付与がつく。
あまり見かけないけど…盾僧兵さんというのもいて 日の当たらない道を進むだけあって スキルの高い人が多いらしい。
私は殴るぜ!それしかできん。
そして 新星になってから大幅な強化がされた。ここからは今回の東西で始めて使った技能がちらほら。
一番大きいのは 待望の主力攻撃技能【飛天発遣撃】で 武器縛りなし 燃費のいいアタック技能だ。
威力は そこそこあるものの やはり貫通力はいまいちのようだ。金剛ありきなのかなぁ。バーは短く、ウェイトもわりと短いので ハイブリッドと言えるかなぁ。
【閻魔撃・弐】も実装された。回復効果も物理ダメもあがっているが、気合消費もあがっているので 連発にはある程度の気合がいりそ。
旧技能の仕様変更で金剛力に蓄積状態がつくようになった。これは旧特化僧兵四に追加された羅刹浄天と合わせて使える。こちらが与えたダメを蓄積するらしく、生命の少ない三名を回復するという羅刹浄天