結局あの融合ヒーローだって削れるところ削っていけば普通の光デュアルに近づくだけなわけで
問題はどう差別化するのか、という点
そこでミラクルフュージョンを使うことで1ターンで5000近くのライフを持っていける構築とした
基本的には19+シャイニングによる4800~5100ダメージをたたき出すことを意識
それ以上のダメージを奪うためにジアースやシャイニングフレアの可能性を用意する
それでも正直シャイニングフレアとかは使ってみたいカードだったから入れてただけ
ガチにしていこうと思えば抜けるカードなんてたくさんあるけど残したかっただけ
一応勝てそうな形にまでは持っていったけどこれじゃ非常につまらない
つまらなさすぎて載せる価値もない
結局、本当に勝つためのデッキならこんなこと考える必要なんてないんだけどね
ただ勝つのではなく勝ち方にこだわった場合は考えることも増えるということ
まぁ本来俺が組むのは前者のデッキでなければならないわけだけども笑
結局まだ結論に至るようなデッキは思いついてないんだけど、どんなデッキになるのかな
1週間あってその中で遊戯王やるのが日曜日の大会だけとかさすがに時間足りなすぎで
ヴァイスはアイマスのカードは全部揃いそうだからネオスタンはとりあえず一段落出来そう
残すは白リーグと超電磁砲のタイトルだけど白リーグは別に問題ないでしょう
超電磁砲のタイトルカップのデッキはもっと試してみないとなんともいえないところ
早くヴァイスを一段落させて遊戯王の方に時間を少しでも多く使えるようにしたいね
まぁそんなところです
ちなみに増援じゃなくてEコールのみだったのはボルテックの採用を悩んでたからです
あの子戦士じゃなくて雷なもんでね