モンスター(23枚)
伝説の白石(ホワイト・オブ・レジェンド)×2枚
青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)×2枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3枚
ドラグニティ-レギオン×3枚
ドラグニティ-ブランディストック
ドラグニティ-ファランクス×3枚
ドラグニティ-ドゥクス×3枚
ドラグニティアームズ-レヴァテイン×3枚
ドラグニティアームズ-ミスティル×3枚


魔法(15枚)
竜の渓谷×2枚
調和の宝札×3枚
大嵐
大寒波
強欲で謙虚な壺×3枚
ハリケーン
トレード・イン×3枚
サイクロン


罠(2枚)
王宮のお触れ×2枚


エクストラデッキ

A・O・J カタストル
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
トライデント・ドラギオン
ドラグニティナイト-ヴァジュランダ
ドラグニティナイト-ガジャルグ
ドラグニティナイト-ゲイボルグ
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

これ組んでからバルーチャ出せないことに気づいてガン萎えした

なんでドラゴン族チューナー+鳥獣族なのかわかりまセーン

ぶんぶんしてバルーチャかレヴァテインからドラギオンで勝ちのはずがね

そもそもバルーチャが出ないってことで仕方ないから諦めました

まぁただ消すだけっていうのもあれだしネタ不足なので載せておきます


超再生能力はスペースがどうしてもないので見送りました

別にお触れ抜いちゃっても良いと思うんだけどね

強謙からスタートする場合は超再生能力使ってから終了したかった

その場合手札抹殺まで採用するからセットで4枚もスペース食われる

まぁあんまりドロー意識しすぎると事故って死にそうなので見送り


仕方ないのでもうちょっとビートよりなドラグニティでも組んでみます

選考会が近いこともあり何も書けないのが現状です

申し訳ない...


とりあえず札幌で調整したおかげでデッキは絞れました

今年はたぶんこれでいくと思います

まだまだ微調整が足りないからもっとたくさん回したい

一番の課題はサイドデッキが組みづらいことかな

サイドデッキを組むのが苦手な俺にはかなりきつい

まぁ今更苦手とか言ってらんないんだけどね...


まぁ最近はそんな感じです

カード販売の件で多数の方に返事が出来てない...

非常に申し訳ないです

遅くなってでも返事するつもりですが、全く返事のない方はもう1回送ってくれると嬉しいです

帰って来たのでレポでも


ヴァイスネオスタンダード

デッキ:涼宮ハルヒの憂鬱

1回戦:超電磁砲 ○

身内だったから地元感覚でやってた


2回戦:ハルヒ ○

相手の行動が遅かったから時間切れ勝ち狙いでそのまま逃げ切り


3回戦:超電磁砲 ×

時間的に終わらないと判断し時間切れまでにリードした状況を作る方針に決める

25分ちゃんと計ってるのにブシロードが24分くらいのところで時間を止められる

おかげでまだアタックが残ってるキャラもいて逆転出来たのに時間切れで負け

ジャッジのくせに時間も計れないのかと思ったけどジャッジが基準なわけだから諦めた


負けた時点で権利は無理なのでドロップ


続いてハルヒタイトルカップ

デッキ:ネオスタンと同じ

1回戦:長門 ○

自分のデッキのカードのテキストもわからんのかって感じだったからたぶん借り物

まぁ俺もそんなことよくあるから時間かかるだろうし時間切れで逃げ切る方針で勝ち


2回戦:長門とハルヒ ○

チェンジから出てきたルガールをみくるのシナジーで一掃してそのまま勝ちゲー


3回戦:ミラー ×

相手のキャンセルが単純に自分の2倍くらいだったのと俺が6,7回くらいトリガーした

3レベルの5点くらいまではなんとか追い込んだけど相手の最後のアタックで負け

CXが全然キャンセルの方に回らなくて手札かトリガーにばっかり消えてたから仕方ない


ドロップ


Chaosネオスタンダード

デッキ:癒しのカレハが足りないから留年を嫁にしたお火属性貫通デッキ(笑)

1回戦:よくわからん ○

どうみても戦い方が参加賞だけほしいみたいな感じだった


2回戦:ウィッチーズ ○

ダメージ2軽減のサーニャが嫁だったやつ

嫁が頭15点の反射持ちとかいやいや殴れないんでーwって感じで硬直

対して相手もこっちの留年3年生の効果ダメージが厄介そうで硬直

お互いに残りデッキがほとんどなくなるまでドローエンドを続ける

相手との打点差が4点ほどあったため登場コストで蔵人を裏にし打点差を縮める

打点差が追いつきかけたところで相手が攻めて来たため蔵人を殺しつつ魚で逃げる

そのまま蔵人をレベルアップして登場コストで裏にして打点差捲って勝ち


3回戦:地属性単 ○

友人から地属性は焼きに弱いって聞いていたため真弓のコミュニケーションを温存

トウカルラがある程度強くなったところで紅女史を焼き打点差を作っていく

そのまま打点差を守りつつ貫通でちまちま削って勝ち


4回戦:ウィッチーズ ×

出たよ宮藤芳香

まぁいづれ踏むかと思ってたけどやっぱりデッキパワーが全然違いました笑

てか相手がかなり良い感じに回してるのに俺トウカとカルラしか引かないし笑

30点近く打点通っても蔵人がレベルアップしなくてまた事故ですかー!みたいな

まぁデッキパワーで負けてるのにデッキの周りでも負けてるとか勝てないよねー


未来ないからドロップ


てかChaosのルールが未だによくわからん

カードプールも知らないしテキストもコンボも流行のデッキとかもよくわからん

エクストラ出す条件とか前回のBCFで確認した内容と今回の内容違うんだけど

前回同じキャラ同士でもエキストラ出るって言われたのに今回は無理って言われたし

同じキャラで出来るのはエキストラのレベルアップだけとか、ジャッジミスじゃねーか

その前回のジャッジミスのせいでデッキの中の6枚のカードが意味を成さなくなってね

まぁそんなの関係なしに芳香には勝てなかっただろうからいいんだけどね


まぁこんな感じで俺の2回目のブシロードカードフェス終了

こんな感じに途中で負けそうな気はしてたけどなんでほんとに負けるかなー

結局運要素の壁に阻まれるんですねわかりますみたいなね

てかジャッジというか運営陣の質が悪すぎて次回以降の参加が怪しいレベル


そろそろ遊戯真面目にやりますっていうか昨日くらいから真面目にやってます