DT10弾出ましたねー

まぁ俺は結局集める気にもなれないんでリチュアは諦めることにしました

この前載せたやつリアルで使ってみたかったけど残念


ガスタはひたすらリクルーターで繋いで2枚戻して1アド取る動きっぽいですね

なんか場持ちは良いけどアド損しないだけみたいな感じがして好きじゃないです

そもそもリクルーター自体環境にあまり合ってないんで出番が来るなら来期ですね

前回と合わせて一通り種族毎のカテゴリが出来たはずなんで次回は恐らくサポートが増えるんでしょう

リチュアのサポートに期待しつつ私は引退勢になるのでしょーか

全国大会やら公認大会の団体戦やらなかなか誘惑の多い半年になりそうなならなさそうな


ちなみに旭川CSまで残すもちょうど1週間となりました

現段階で予約者は24人?くらいで、前回の参加人数に届きましたね

当日枠で何人入るのかわかりませんが、前回より忙しいのは間違いなさそうです


久々に更新したかと思えばこんな誰得記事書いてやる気あんのかこらとか思った人もいるかも知れません

オール明けだから勘弁して下さい

勉強もあるし用事もあるしでまた睡眠不足気味になってて結構きてます

でもなぜか遊戯王のモチベは高かったりします

ちなみに今期最後のデッキはたぶん完成しました

僕の高校生活最後のデッキになるかも知れません

まぁ来週の月曜日もしくは火曜日くらいになったら載るんじゃないかと思います

というか15日のチーム戦が終わったらそれまで調整してた今期のデッキ全部載せます


まぁとりあえずはそんな感じです笑

そろそろ制限予想の時期じゃないですかー!


新禁止


新制限

イレカエル
インフェルニティ・デーモン
ダーク・グレファー
ダンディライオン
マシンナーズ・ピースキーパー
黄泉ガエル
黒い旋風
神光の宣告者(パーフェクト・デクレアラー)
地砕き
氷結界の龍 トリシューラ


新準制限

ゴッドバードアタック
デステニー・ドロー
ネクロ・ガードナー
レスキューキャット
召喚僧サモンプリースト


制限解除

ダーク・ダイブ・ボンバー
大寒波


お願いしますコナミさん!!!


まぁ冗談もまじってますがおおまかこんな感じじゃないですかね


新制限

イレカエル・・・いい加減規制してくれないと困ります

インフェルニティデーモン・・・ガンかデーモンならデーモンだと思いました

ダークグレファー・・・ワンキルの初動としての採用率が高くて非常に危険

ダンディライオン、黄泉ガエル・・・働き過ぎて過労死する前に規制しちゃいましょう

ピースキーパー・・・海外でマシンナーズが流行したのと今年の世界大会を考慮して

黒い旋風・・・準制限でも旋風の安定感が群を抜いてたので制限で良いでしょう

パーフェクトデクレアラー・・・さすがにゲームになってないというか遊戯王を否定してる

地砕き・・・使いやすすぎる確定除去であり、単体としての除去性能が良すぎるため

トリシューラ・・・様々なデッキで狙え且つ1枚でゲームを終わらせる程のパワーがあるため


新準制限

ゴッドバード・・・ハーピィあたりをコストにするならまだ全然良かったんだけどね笑

デステニードロ-・・・とばっちりくらいすぎて可愛そうなカードってか解除でいいじゃんね

ネクロガードナー・・・ワンキルの抑止やトリシューラも考慮して2枚で良いカードだと思う

レスキューキャット・・・よろしくコナミさん^^

サモンプリースト・・・よろしくコナミさん^^


制限解除

ダークダイブ・・・よろしくコナミさん^^

大寒波・・・よろしくコナミさん^^


以下規制がかからないと考えたもの

シロッコ、シュラ・・・アドバンテージ源の旋風が規制されれば落ち着くと判断
ダークアームド・・・禁止レベルだけど切り札級のカードは1枚ならあった方がいい
強欲で謙虚な壺・・・まだ海外で未発売であり、発売されてから半年経ってないため
高等儀式術・・・パーデクと合わせて1枚ずつなのであればそこまで問題はないはず

ジャッジメントドラグーン・・・結局今期もほとんど成績を残せなかったため放置
氷結界の虎将 ガンターラ・・・いけめん


まぁあと半月後のVジャンを待ちましょうか

来期は仮引退勢の予定だけどまた全国大会とかやるならワンチャンやる気勢になります

制限改訂まで残り1ヶ月といったところで残りの1ヶ月の環境考察

まず関西選考会から一気に流行したカエル帝と植物猫について


カエル帝はとにかく葵が強い。というか葵ダスクラ勘弁してほしい

あとはガイウス強いね、イレカエル強いね、フォーミュラ強いねって感じ

いい加減イレカエルに規制をかけなきゃいけないことに気づいて欲しい


植物猫はトリシューラを作るパターンが多いのが強い理由の一つ

あとは猫だから寒波が強くてサモプリからのアドの稼ぎ方がずるい

DDクロウ握ったところでデブリは止まっても猫は止まらなかったり

クロウに動きを邪魔されず動くための準備が必要ない点で猫は強い


対して旋風BFはメインからメタを入れないとメインでは非常に分が悪い

クロウを握れば多少の安心感は得られるけどクロウ打つ対象が多すぎる

どの場面で打つかの見極めが非常に重要なのに対象で考えてはいけない

とりあえずクロウだけじゃ足りない。弾圧、魔デッキ、割拠等の採用が無難


インフェルニティに関してはやはり今まで通りごり押しスタイルしかない

選考会あたりからメインに幽閉を採用する人が増えたけど個人的にはなし

メイン触れは強いと思うけど幽閉を入れたところで何も起きないかな

結局バック剥がして妨害受けなければ勝ち、受けたら負けなのは変わらない


マシンナーズガジェについては旋風以外に対しての勝率が微妙すぎて無理

強いデッキではあるけど正直今の日本の環境だと勝ち続けるのは難しいかな

世界大会での活躍を期待。打倒ベンジャミンの旋風BF!!(何を使うかは知りません)


光デュアルはあかりの存在意義が薄れ且つカエルの守備に勝てなくて論外

東選考会では光デュアルを使ったけど調整段階でカエル帝は捨ててました笑

戦い方としても弾圧を守ってやっとゲームになるってくらい押しに弱い面がある

猫やデブリからの展開に弱くカエルの守備が硬くて突破出来ず環境に合わない


ドラグニティは強いけどDDクロウに弱すぎて1発もらうだけで鬱気味になってくる

ただクロウもらわなかったときのアドの取りやすさ、シンクロのしやすさは高評価


パーデクはやはり初ターンで揃えられるか、クリスティアまで繋がるかが重要

正直パーデククリスまで並んでしまったらデッキ片付けるしかもうないと思う

でも現実には1マッチ中その場が出来るのは1試合あるかないかレベルの低確率

パーデク単騎のときにどう勝ちに繋げるかがかなり重要になる


残りの1ヶ月どのデッキでどう過ごすかは考えてないけどこんな感じで考えてます

でも俺の場合だいたい環境の終盤は半年を振り返るようにいろいろ使ってます笑