どうも。まーです。
今回は大陸統一後のやりこみ編になります。
プレイ難易度はHARDのため、タイムリミットを気にされる方がいるかもしれませんが、これは「大陸統一までの期限」なので心配しなくて大丈夫です。
上記の通り他国を全て滅ぼした後はセーブデータのタイムリミット表示は無くなります。難易度に関係なく大陸統一後は心ゆくまで幻影クエストや装備集めに没頭することができます。
◼︎メンバー選定
まずは育成メンバーを選びます。記事#2で少し触れましたが、君主最強?のティムは残念ながらメンバー入りできません。彼の固有スキルは確かに強力ですが、トレジャーハンターやソードマスターのスキルには遠く及ばない上、パッシブスキルも覚えさせる事ができないため、一般ユニットに劣ります。
結論から言うと君主以外ならぶっちゃけ誰でも良いです。攻撃面では男性ユニット、補助では女性ユニットに秀でる部分があるため私の場合は以下メンバーを選びました。
①マティアス
ゲーム序盤から育成できない点や初期クラスがウィザードでSTRが低く、パッシブスキルがない等、条件が良くないように見えますが実はマティアスのみネクロリバースという死亡ユニットをゾンビ状態で復活させる魔法を覚えるんです。
まあステータスの弱さやパッシブスキルは時間はかかりますがドーピングでどうにでもなりますからね。
イメージとは合っていませんが最終的にソードマスターにします。ソードマスターの無為一閃はルーナジア界における最強スキルといっても過言ではありません。
②ダイアナ
ゾアールの涙と組み合わせることで行軍のオラトリオを2回使えます。ゾアールの涙を装備すると再移動が無効化される仕様のようですが、行軍のオラトリオは移動後に使える(再移動の必要性が薄い)点でも相性がよいです。ダイアナ+グレムリン6体で8回分の再行動を付与する作戦でしたが、残念ながらお披露目するほど強力なボスが存在しませんでした。
ちなみにバードといえば世界樹の迷宮のイメージが強く、ダイアナはそのイメージに近かったため採用されています笑
③ノル
トレジャーハンターのキャプチャートリックは移動後に直線3マスに攻撃できるぶっ壊れスキルです。
攻撃後に空きがあれば1マス敵を引き寄せる効果があり、ストーリー攻略時にかなり使えます。例えば仲間の魔法で攻撃したくても1マス足りないなんてざらにありますよね。それをこのスキルでたぐり寄せてあげれば解決できます。
④グレムリン(モンスター枠)
行軍のオラトリオと効果は同じですが、リアクトは自分に使うことができる点で差別化されます。リアクトは2マス以内の仲間しか使えないため状況がかなり限られますが、ブラックハットのパッシブスキル再移動と組み合わせることで好きな場所でリアクトを使うことができる大技に化けます。
◼︎装備集め
メンバーが決まったので次はクエストで装備集めを行います。
【マティアス】
雷竜のシミター(CT率+5%)
自由の軽鎧(CT率+10%、CTダメージ+10%)
拳王のグラブ(移動+1)
必殺のメダリオン(CT率+20%、CTダメージ+20%)
【ダイアナ】
ヘブンズリュート
神聖の羽織り
薫風の帽子(再移動可能、移動+1)
ゾアールの涙(2回行動)
【ノル】
亜人のダガー(移動+1)
王者のマント
拳王のグラブ(移動+1)
深淵の護符(攻撃属性 緑3、CT率+10%)
【グレムリン】18体分
万年氷の王笏(移動+1)
大天使の聖衣
ブラックハット(再移動可能)
神速の腕輪(移動+1)
因みにクエストメモが残っていたので貼り付けておきます。自分に必要なものしか調べていないので全て網羅できていないですがご容赦ください。
【クエスト入手品メモ】
○ロード高山
神祖の秘杖、エレガンスソール、悪魔のハット、水神の額飾り、ブラックハット、神聖の羽織り、悟りの奥義書
○ハイランド雪原
業火の牙、蒼鱗の手甲、蒼鱗の胸当て、緋色の宝珠
○ティラム渓谷
蒼輝の氷斧、蒼鱗の手甲、碧色の宝珠、神速の腕輪
万年氷の王笏、万雷の宝玉、禁術の羽織り、大地の羽織り、薫風の帽子、邪視の眼球
○ギラン高山
灼熱の爪、ブリザードロッド、聖なる焔甲、神聖の羽織り
○レンヌ島
ホワイトスウィフト、天空の手甲、天空の聖鎧、
一騎当千の腕輪、金剛の腕輪、月白の宝珠、悟りの奥義書
○マドローア
双竜剣、金剛鎧、ブレイジングナックル、遺産の小手、思惑の秘薬
○アリア大平原
聖剣アロンダイト、禁断の聖鎧、業火の兜、禁断の兜、一騎当千のメダリオン、金剛のメダリオン、永遠の業火
○アドロ兵陵
暗黒の小手、ファントムクローム、蒼氷の護符
○ニンフの聖域
カースワンド、マグマロッド、大地の羽織り、思惑の秘薬
○ラナード森林
ヘブンズリュート、薫風の帽子、神速の外眉、ガーンディーヴァ、邪視の眼球
○チムの大森林
亜人のダガー、雷竜のシミター、亜人のグローブ、不死王のグローブ
○アルザス海峡
宝槍トリシューラ、神の聖帽、大天使の聖衣、緋色の宝珠
○シャムラの滝
ディバインクロー、迅雷の爪、古の籠手、神速の外宴、神速のメダリオン、王者の勲章
○白龍の湯
雷槍グングニル、禁断の聖鎧、漆黒の兜、迅雷の兜、必殺のメダリオン、思惑の秘薬
○ナーム遺跡
ヘブンズリュート、薫風の帽子、禁呪の羽織り、大地の羽織り、必殺のメダリオン、神速のメダリオン、深緑の護符、思惑の秘薬、転生の秘薬
○メーデル山嶺
双竜剣、活性動力のコア、遺跡の籠手、暗黒の籠手、思惑の秘薬
○ネルス遺跡
魔皇剣ティルフィング、迅雷の兜、漆黒の兜、ロイヤルメイル、漆黒の重鎧、タリスマン、思惑の秘薬
○マーストン連峰
羅漢の拳、拳王のグラブ、王者のマント、金剛のメダリオン、閃光の護符、思惑の秘薬
○モロー湾
宝槍トリシューラ、悪魔のハット、人魚姫の羽衣、賢者の腕輪、精霊の腕輪、蛇竜の宝玉
○シレ遺跡
エレガンスソール、水神の額飾り、悪夢のビュスチェ、賢者のメダリオン、精霊のメダリオン、蒼氷の護符、悟りの奥義書、転生の秘薬
○アリアンナ海域
ヒヒイロノカネ、遺跡の籠手、ファントムクローム、蒼氷の護符、蛇竜の宝玉
○オーソン湾
混沌の魔核石、聖樹の帽子、人魚姫の羽衣、瑠璃色の宝珠、涅色の宝珠、蛇竜の宝玉
○マドロ丘陵
ハンティングエッジ、遺跡の籠手、暗黒の籠手、ファントムクローク、賢者のメダリオン
○ダピト遺跡
ボルケーノワンド、火術の羽織り、紅蓮の帽子、天空の帽子、慈愛のメダリオン、業火の護符、思惑の秘薬
○マーサ島
ディバインクロー、迅雷の爪、マグマロッド、天空の帽子、天空の聖鎧、聖なる焔鎧、悟りの奥義書
◼︎ドーピング育成
装備集めが終わったらステータス強化とクラスマスター(パッシブスキル習得目的)の作業に移ります。因みドーピングマラソン時は命の薬、力の薬、統の薬関連と悟りの奥義書(熟練度+1)、混沌の劇薬が同時に手に入るクラル丘陵(ノーザリオ領のロレンス)がおすすめです。
ダイアナはチームで一番AGIが高くなるように調整します。これで行動順が1番目にくるので残りの2部隊に対して再行動を付与できるようにします。
グレムリンはリアクト3回分のMP408が最低目標になりますが、他のステータスは必要ないため混沌の劇薬(HP+20、MP+15、STR&INT&AGI-3)で問題ありません。
細かいですが人間ユニットは統魔力640は欲しいところです。ゾアールの涙(統魔力-400)を装備した状態でグレムリン6体(統魔コスト240)を使役する必要がありますからね。まあ攻撃力カンストの過程で統の薬が集まっていくので問題はないでしょう。
◼︎ラスボス最速撃破
強化したメンバーでラスボス戦に臨みます。残念ながら3部隊の出番はなく、マティアス+グレムリンで1ターン撃破を達成してしまいました。
youtubeに動画を上げているのでよかったら見てやってください。スイッチの30秒録画を無理やり連結させているので編集荒いですがご勘弁を。。
◼︎ルーンの神 1ターン撃破
https://m.youtube.com/watch?v=rE5eneGVrN8◼︎エンドレアン 1ターン撃破
ブリガンダインのやり込みは以上になります。
次は真・女神転生3かな?
この作品は自分のRPG史上3本の指に入る名作なのでめちゃくちゃ楽しみにしています!
では今日はこの辺で。また。
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