ダンジョン潜る

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ダンジョン系RPGとかMMOとか狩りゲーとか

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ダントラ2 各職のスキル使用感を書いていこうかと思います。
あくまで主観ですので、参考までに。
*4/29 攻略本片手にちょっと追記しました~!

エトワール
デバフ要因として超優秀。
30転職あたりではSPカツカツでメイドに毛が生えた程度ですが
後半に行くほど強さが実感できました。

スキル使用感
ET スキル
華麗なるステップ 優先度 ★5
これとスナイパーの威嚇射撃で結構敵の攻撃を防ぐことが出来るので
個人的優先度はMAX。とは言え転職したては無理せず3止めとかでもいい気がします。
50過ぎて裏へ行くようになったらMAXへ

魅惑のワルツ 優先度 ★4
相手の攻撃力を下げる
マズルカと違って踊り始めから効果があるっぽいので雑魚、ボスともに有用
初手にマズルカ入れるよりワルツ入れたほうが結果的に安定したので。
AGI/INTブーストKNが居る場合は優先度は少し下がる

誘惑のサンバ 優先度 ★3
相手の防御力を下げる
メインアタッカーが物理の場合はかなり有用
多数雑魚戦は初手サンバ、後にアタッカー達が続く形でさっさと終わらせる事も。
KNが居る場合は土遁に任せてもいいかも。

愚鈍のマズルカ 優先度 LV70まで★3 LV70以降★5
効果中ターンの中での順番入れ替え。
確定している順番は飛ばさないので実質2ターン目以降に有効?
2ターン目以降は味方が敵よりも早く動けたりするので安心する

衰弱のサルサ 優先度 相手の耐性が半端ない場合があるので後半★5
長期戦向け、雑魚は基本1~3ターンでつぶせるので実感できずに終わってしまうことも多々。
レベルを上げないとほとんど使い物にならないので転職したてはスルーでも、ただし後半のボスで長期戦タイプの場合サルサの有無で火力が桁違い。


ホバーク 優先度 ★1
メインアタッカーがWTとかの場合はあると無いとだと大違い。
地味にガストスラストとかの沈黙とかが入るようになるので長期戦向け
相手の属性耐性を下げれるのはホバークだけ!
相手の弱点を知り尽くした玄人向けなイメージ


DA、ETはシステムが変わったのか
DAスキルの方が使い勝手が良いように思えたけどそれは私が脳筋PTだったからかもしれない。

育成例としては
30~はワルツ要因として、50~はワルツ、マズルカ要因として 70~は雑魚戦ワルツ、ボス戦マズルカ、サルサ 他は余ってからでいいかも