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この記事は前のブログの復元記事です。

 

今回もロマサガRSの記事です。

昨日はかなりひどく体調を崩して仕事もせずにできるだけ頭と体を使わない遊びをしていました。

 

前の記事でロトのたての練磨素材も無料でもらえるようなことを書きましたが、そういえばあんまり装備の練磨ってしてなかったなって。

まずは持っているSSS武器に手当たり次第にSS練磨アビリティをつけていきました。

 

SSがつく確率は低いですが、サガシリーズのキャラであれば誰でもダメージアップ、HP満タン、弱点攻撃のときにダメージアップが狙い目です。

技・術威力アップは、装備するスタイルによって技メインか術メインかが変わるのでややハズレ。

 

やはり武器を使い回せるのが魅力なサガシリーズなので、RSでは武器種縛りがあるとはいえ、誰が装備しても有用なアビリティが便利です。

 

あと、これはやってみるまで知らなかったんですが、欲しいアビリティが付いたらあとは素材を5倍使うだけで効果の大きさだけを抽選できるんですね。

上画面の「練磨アビリティの効果を固定する」をオンにしておけば、効果はそのまま、アップする威力だけを変えられます。

ざっくり1.5倍くらいを狙うと精神衛生上いいです。

 

また、防具にも同じことができて、実は主防具、副防具の練磨アビリティでも火力を上げられます。

特にこの味方全員にバフを載せられるアビリティは強力で、今までよくこれを知らずにプレイしてたな、って自分で思いました。

 

なお、防具に付与されるSS効果は以下の通り。

SアビリティやAアビリティも馬鹿にしたものではなく、特定の種族相手や使用属性の時のみ大きく効果が上がるものはこちらに入っています。

 

さてドラクエタクトコラボの制圧戦も今朝の時点で達成率28.5%。

ドラゴン戦からレイドになって時間がかかりましたが、みなさん頑張っているようです。

ゴーレム、あくまのきしも多分レイドでしょう。

 

ところで、これらのドラクエⅠのボス、一体も倒さなくても実はクリアできるって知ってました?

自由度が売りのサガシリーズに先駆けて、ドラクエも昔から結構いろんなルートが用意されていました。

ドラクエⅥの主人公のコスプレをしているレッドが「はい/いいえしか言えないのか!」と言っていますが、Ⅵはサガのフリーシナリオを意識して作られたという逸話があります。

 

それでは。