とくに注意してもらいたい事があります。
それは、振りづくりに関する「CとQ」の事です。
エッ、その「CとQ」って何?
と思われますよね。
では、「CとQ」について説明します。
1つ目のCは、
CREATIVEで「発想」の事です。
いわゆる制作する段階、ルーティーンを作る事です。
2つ目のQは、QUALITYの事で
「品質」という意味ですが
ここで使う場合は「完成度」といった意味で捉えます

ようするに、完成度を上げる段階です。
ショーに出るの準備段階をカンタンに説明すると
発想して(振りを作って)→完成度を上げていく。
という事になります。
ところが、ルーティーンづくり初心者が
よく陥る間違いで
本番の数日前のギリギリで振りが完成したりします。
完成度を上げる時間が
足りなくなってしまうんですね

面白いショーの構成や振りを発想しても
「なんか、おもしろい事しようとしてるのは分かるんだけど」
「もうちょっとスキルを上げた方がいいねぇ」
という感想で終わってしまいます。。
せっかく、イイ内容が出来ても完成度が低いままで終わり。
なので、完成度を上げる時間を作らないと勿体ない。
それは分かってるんだけどねぇ~
いつもギリギリで振りが出来てしまうんだよね。
そういう方も多いと思います。
この場合の、1つの対策を紹介するとそれは…
振りを完成させる期限を決める事です。
そして、さらに「半分の完成」の期限を決めます。
中間の完成で全体の制作ペースも分かるようになり
残りを、どのくらいのペースで作っていけば
イイのかが見えてきます

この期限を守るようにします。
本番の期日だと思って、必ず完成させましょう

完成度を上げる作業を意識して
その為の時間を作るように計画していきましょう

あまり分かってないまま、始めてみました。笑
↓応援クリックお願いしまーす(>_<)
メールサポート
『はじめての振りづくり・5つのコツ 』の登録は
▶コチラから、どうぞ