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水流で一定時間毎に押し流すタイプ、トロッコのバグで押し出すタイプ、現状の旧式タイプ。
1つ目は内部で区切れば不可能ではない、でも重くなる。
2つ目は修正が怖いしトロッコの数が半端無いのでこれも重い。
3つ目は性能が大きさの割に低すぎる。
1つ目が一番現実的でしょうか。
蜘蛛もエンダーマンも落とせる感圧板式で軽量な物でもない限り水流で押し流すのが安定しそうです。
遠距離の敵のAIの変更は非常に痛いです、今更ですが仕様戻してくれませんかね、別の部分で軽量化して。
まだ1層しか作ってないから総撤去して作り直すのも良いかも知れませんね、設置した看板がボロボロ落ちていきますよ、想像しただけで胸熱ですね。
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
いや、不吉な想像はここまでにして私は作業に帰ります、TT以外の事は思いつくんですけどTTの事は良い案が浮かばないんですよね、不思議。
では(・ω・)ノシ




