遊戯王を極めるまたは色んな決闘者と交流するlineグループにしたいと思います。

初心者でも募集してます。

わからない事があったり、疑問があった時、みんなで助け合うグループを目指してます。

まず管理人の北斗が自己紹介します。

性別:男性 年齢20代後半 血液型:A

使用デッキ:カラクリ 墓地BF HERОビート等、最大12個あります。

決闘ランク:平凡

こんな感じです。誕生日はちょっと言えないです(汗)

入会方法:

ハンドルネームとlineID教えて頂ければОKです。

ちなみに僕のIDはdaiwa9999

招待条件:

年齢は15歳以上。男女問いません。

決闘者(YP)である。

大阪住みまたは違う地域で大阪に来れる方。


大会の実績が無くても遊戯王が好きな方なら大歓迎です。




※禁止行為

中傷

口論

業者または勧誘行為

トーク内でのトレードまたは金銭トレード

管理人の注意に従わない。

上記の事をやめて頂けない方は、
グループから外します。




お気軽にメッセージ下さい。

久々にブログを書きますね( ̄▽ ̄)

自分はあまり絵はうまくないですが、それなりに努力はしてます(汗)

今回は画像とテストプレイヤーについてです。

まず1番の画像はセイントキャット。
可愛くて強いモンスターです。
ガードナーですし、HPが200あります。
基本的なカードなんで3枚入れておくといいですね。
目がポケモンのメタモン様な目ですが(笑)

2番目がシルゴマです。

コマの様なモンスターです。
青い色か銀色迷いましたね(´Д`;)
効果は2行動なんで連続攻撃ができます。


3番目の画像は凶暴化。
怖い画像ですが、効果は強いです(`・ω・´)消費コストは3です。
効果はターン終了時まで攻撃力を200アップします。
攻撃後そのモンスターは100ダメージ受けてしまいます(´・ω・`)
そのデメリットを利用する事ができます。
前のブログに書いてたはずですが、モンスターが墓地に送られると、
モンスターのレベル分のドゥが戻ってきます。
そのモンスターのHPが100以下だと墓地に送るわけですから、
つまりお釣りが来る様なものなのです。





テストプレイヤー募集してます。

テストプレイヤーがいなくて困ってます。仲間内のルールのアドバイス等が必要なんで、
募集してます。ちなみに僕は大阪に住んでいます。

僕のカードゲームに興味のある方はどんどんメールしてください。

power.poraris.sonic.@softbank.ne.jpセイントキャット
シルゴマ
凶暴化
昔からカードゲーム作るのが好きで、当初パソコンも無く手書きで我慢してました(´・ω・`)
4年後僕が高校生の時、奇跡的にパソコン手に入れたのです!その時本当に感激しました(*´∀`*)

昔の話はさておき。本題に入りましょう。

絵柄は自作ですが、素材サイトの画像も使用してます。

ルールについて。

ルールは多少他のカードゲームによく似た部分もありますが、あくまでも影響です。



勝利条件 その1相手のライフポイント0にする。
     その2相手がデッキが0枚の時、ドローフェイズを迎えた時。
     その3自分がカードの効果で~勝利すると書かれている条件を満たす。

ライフポイントはお互い10ポイントあります。
ダメージ計算はバトルフェイズ参照。




チャージフェイズ

このカードゲームにはドゥと言われるものがあります。
モンスター召喚とかマジックカードに使用するのに必要なコストの様なものです。

例えばLV1と書かれていれば、1つドゥを払います。
つまりLVの数だけ払えばいいのです。

マジックカードはレベルではなく消費コストと書かれています。
召喚と同じで書かれている数だけ払えば発動できます。


チャージフェイズになったら、2増やします。
(サイコロ等があれば、ドゥの数を確認しやすいです。)
ちなみにドゥは5つしか貯めれません。
(4つある時にチャージフェイズ等で2つ以上増える場合は1しか増えません。

ドローフェイズ

デッキの上から1枚引きます。先行ターンは引けません。

メインフェイズ。

ドゥを払ってモンスター召喚したり、マジックカードを発動できるフェイズです。

モンスターを召喚した後は石化してるので攻撃できません。
次のメインフェイズになった時に攻撃できます。

バトルフェイズ

基本的にタップ(横向き)しているモンスターしか攻撃できません。
特に相手のモンスターを倒す必要が無い時は相手プレイヤーに攻撃しましょう。

ダメージ計算は100の位で決まります。
例:100以下だと1ダメージ受けて、200~290までは2ダメージとなります。

これだとお互い無防備ですよね?そこでガードナーの出番です!
ガードナーとは、モンスターの効果の一つです。
相手のモンスターが自分プレイヤー(モンスター)に攻撃宣言した時、ガードと宣言します。
そしてガードナーのモンスターはダメージを代わりに受けます。

エンドフェイズ
相手ターンに移ります。

他にも効果があるので、またブログ描く時に書きます。

カードゲーム制作は初心者なんで、アドバイス等があればお願いします。
中傷は固くお断りします。