緑は爆発力あるわ~

緑2

音の要素はやっぱりそそるね♪

この頃思ったのが、メーカーのゲーム性が悪いのではなく、ユーザーが飽きっぽいのが原因なんじゃないかと?

だって、ジャグとかず~~~っと同じゲーム性で、ってかゲーム性???って思うぐらいのペカるだけで、この市場ですよ。

これを支える世代ってのが、いわゆる年金世代。

出なくても永遠に打ち続けられるあの魔力はなんでしょうか?w

ワタクシには理解しがたいw

でも、そこなんですよ。

出なくても打てる。

面白くて打っているのか?

暇つぶし、そしてわかりやすいゲーム性。

出りゃ~なんでも面白いのですが、出なくても打ち続ける理由は。。。

ユーザー層を考えて、タイミングを考えて、出したとしても受ける受けないあるけれども。

このゲーム性ってところだけを考えると、面白いのにな~って台がたくさんありますよ。

リールロックやフリーズや逆回転。

最初に考えた人は、発想が豊かですね。

次に新しい機能が出てくるのは、いつでしょうか?

また、ユーザーをびっくりさせる機能を期待して待つことにしましょうかね。

では出玉。
ハーデス_7500
番長_3500
化け_2500
乙女_3500
うみねこ_1500
鬼浜_1500
転生_2500
スカガ_1500