緑は爆発力あるわ~

音の要素はやっぱりそそるね♪
この頃思ったのが、メーカーのゲーム性が悪いのではなく、ユーザーが飽きっぽいのが原因なんじゃないかと?
だって、ジャグとかず~~~っと同じゲーム性で、ってかゲーム性???って思うぐらいのペカるだけで、この市場ですよ。
これを支える世代ってのが、いわゆる年金世代。
出なくても永遠に打ち続けられるあの魔力はなんでしょうか?w
ワタクシには理解しがたいw
でも、そこなんですよ。
出なくても打てる。
面白くて打っているのか?
暇つぶし、そしてわかりやすいゲーム性。
出りゃ~なんでも面白いのですが、出なくても打ち続ける理由は。。。
ユーザー層を考えて、タイミングを考えて、出したとしても受ける受けないあるけれども。
このゲーム性ってところだけを考えると、面白いのにな~って台がたくさんありますよ。
リールロックやフリーズや逆回転。
最初に考えた人は、発想が豊かですね。
次に新しい機能が出てくるのは、いつでしょうか?
また、ユーザーをびっくりさせる機能を期待して待つことにしましょうかね。
では出玉。
ハーデス_7500
番長_3500
化け_2500
乙女_3500
うみねこ_1500
鬼浜_1500
転生_2500
スカガ_1500