こんばんわ(゚∀゚*)
今回は影の急所コンボに関して色々苦労してるんで一応まとめてみます。
頭崩れ(主に十文字K+GHIT後)ダメージは2P硬化。
・K+G>P>KPK(73)
・K+G>1PP4PK(72)
・623P+KPKK(73)
朱雀とKPKが同じダメージなのがいいのか悪いのかびみょうなラインですが・・・。
どれも全キャラ安定して入ると思います。
一度だけベネッサにK+Gから66P+Kが入ったんですがそれ以来一度も入ってないので安定しないって事で
記載しませんw
腹崩れ(未熟・十文字P+K<水月砲捌き成功後>・裏当て<背後十文字P+K>)ダメージは水月砲捌き成功後
・P>66P+K>KPK(64)
・P>2P+K>KPK(65)
・P>2_3P>623P+K(64)
入るキャラは調べてませんが
1番目はジャンまで
2番目は最速で軽量級に安定してたと思います。
3番目はアキラくらいまで入ったはず(不確定)
今回当たり判定がでかくなってるので受身にジャストでミドルや霞刃(66P+K)を重ねやすくなってるので
受身のタイミングの一定な錐揉み受身を取らせたほうがいいのかなぁとか考えてます。KPKの後もかなり
重ねやすいんですけどね(゚∀゚*)
あと小ネタですけど対鷹嵐流影脚HIT後、4PKHIT後に4P出して重ねておくとNO受身に当るのか
確定で当るのかわからないけど当ります(゚∀゚*)
受身取られても強気で攻めれるので重ねておけばOKです(゚∀゚*)
あと鷹嵐ついでに42P+Gで投げた後に相手の頭側に2回OMして相手がその場で起き蹴りだした場合
ミドル打てば横崩れとれます(゚∀゚*)ウマー
最初は結構引っかかってくれるのでやって見てもいいと思います(゚∀゜ )
今回はこんな感じにしておきます。(ノェ`)ノシンコ




いけたんじゃないかなぁ・・・



