もくじ
・はじめに
・使い方
・相性のいいカード
・デッキレシピ
・採用カードと枚数について
・環境への立ち回り
・おわりに

はじめに


ブログまったく更新してませんね。


ところで最近デュエルリンクスに変なストラクが追加されました。




そう、みんな大好き(?)バスターモードです。




普段リアルのほうの遊戯王やってる人なら目に入るであろうカードがSRにあります。




リフレクター「キ、キンテレ、キンテレ...クレ...」


と、今にも叫びそうなモンスター


ハリファイバーになりたそうにこっちを見てます。


こいつをSRにしているあたり、ヤバくなったらすぐ規制できるようにしているところがコナミのいやらしいところですね。許せん


まぁなにはともあれ単純にパワカなのでこいつを使ってキングになりたーいため最近このデッキの調整をしてました。


この記事はやっとキングになれたのでそのデッキの使い方みたいな?記事です。




使い方


こいつの運用方法は簡単、リンクスにはハ〇ファイバーは存在しないので
本来の使い方であるシンクロ召喚に使います。
サイキック・リフレクターを召喚し、バスター・ビーストをサーチ、ビーストを捨ててバスター・モードをサーチ

リフレクターのもう1つの効果でハンドのバスターモードを見せて墓地のビーストを蘇生

ここでビーストのレベルを5〜8まで選べるので、リフレクターのレベル1とビーストのレベルを合わせて6~9までのシンクロ召喚が出来ます。





相性のいいカード



・静寂のサイコウィッチ
フィールドから破壊されたらリフレクターを除外して次のスタンバイフェイズ時に特殊召喚できます。
ただ、リフレクターの召喚が相手依存かつ遅いため後に紹介するデッキスキルがない人のための代用カードかなという感じです。




・氷結界の龍ブリューナク
汎用インチキカードです。こいつがまじで強い。
リフレクターの仕様上ハンドに使用しないバスターモードが余ったり、素引きしてしまった/バスター(クソ)などを除去に使うことができます。
何より強いのが破壊を介さない除去なので、最近流行りの不知火のなんか強いやつや、くそウザイサイマジなどを安全に処理できます。




・カイトロイド
バケモン、とりあえず入れとけ。
このデッキはスキルの仕様上ライフ調整が必要になるので確実にライフコントロールのできるカイトロイドは強いです。ほんとになんで実装したんだこんなの。







デッキレシピ

デュエルキングになったデッキです。



このデッキの先行の目標は

・場にレッド・デーモンズ・ドラゴン(以下レモン)
・バスター・モードセット
・その他妨害

になります。
高打点が立つだけですが、バスターモードで1回対象回避、レモン/バスターの破壊時効果でレモン蘇生、と2回までの除去なら耐えることができます。

後攻は相手の場を返すのに最も適したシンクロモンスターを出します。それだけ


デッキスキルは「宇宙の法則」です。


魔導招来のアレイスターと同じくライフ1000減でリフレクター確定ドローです。
このデッキは初動が3枚しかないため必須です。
初動が引けない場合はコズサイやカイトロイドなどでライフ調整をします。






採用カードと枚数について


・レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター
ゴミです。手札事故の要因です。
ですが、1枚採用だと1枚素引きしてしまうとバスターモードでデッキから出せる/バスターがいなくなってしまうため2枚採用しています。


・クリボール
ライフ調整&妨害要因です。
コキュートスがリミ1なので普通に通ります。カイトロイドと違って場のモンスターを守れるところがいいです。ぶっちゃけここは変えてバスターモードゼロにしたいです。(今頑張ってパック剥いてます)


・サイキック・リフレクター
初動です。先行で引けると嬉しいです。
気合いで引きましょう。


・カイトロイド
ライフ調整&妨害要因です。
ここは確実に2枚採用、ハンドにいるかいないかで安心感が全然違います。


・バスター・ビースト
展開パーツ要因です。
素引きしたくないですが、素引きしても動けなくなるわけではないので1枚のみ採用。


・禁じられた聖槍
妨害&展開要因です。
相手の底なし落とし穴やバージェストマカナディアにチェーンして発動することで防ぐことができます。ただコズサイで後ろは踏めるのと枠の問題で1枚です。


・コズミック・サイクロン
妨害&ライフ調整要因です。
魔導招来のようにこのカードでライフを削るだけでリフレクターが確実にドローできます。バックも踏めるので3枚必須です。


・禁じられた聖杯
妨害要因です。
伏せて相手ターンに使うのも強いですが、エレメントセイバー召喚獣対面のときにモーレフを止めることができます。枠の都合上2枚です。


・バージェストマ・カナディア
妨害要因です。
初動を引けなかった場合のために妨害を多めに入れてます。底なし落とし穴と違ってフリーチェーンで打てるのでライフ調整がしやすいところがこのデッキと相性がいいです。


・バスター・モード
ゴミです。
2枚素引きしたら負けなので引かないことをひたすら祈りましょう。3枚積むのはさすがにうんこすぎるので2です。





環境への立ち回り


・対エレメントセイバー召喚獣
禁じられた聖杯かバージェストマ・カナディアでモーレフを止めないと何もできないです。
逆に止めればこっちのもんなのでカイトロイドやクリボール、その他妨害でなんとかしましょう。
コキュートスがでてきた場合はレモン/バスター3500打点で上から殴れば突破できます。


・対堕天使
わりと有利対面だと思います。
先行ならばレモン+バスターモードの構えで堕天使ディザイアの除去のタイミングでバスターモードを打つのが理想です。
/バスターが出てしまえば除去がディザイアしかないので妨害をそこに集中させれば勝ちです。
後攻は禁じられた聖杯やコズサイで突破できます。
とりあえず/バスターさえだせれば安心といった感じです。


・対BF
先行カナディアをセット出来れば黒い旋風を止められるのでかなり強いです。
いつものレモン+バスターモードの構えでライキリを打たせてチェーンバスターモードできれば勝ちはかなり近づきます。
後攻の場合は妨害は少ないので場のシンクロをブリューナクで処理したり返しのターン用にコズサイをセットすると旋風を割れるのでいいです。
ただ、カウンター罠ハンドに握られてたら負けです。


・対不知火
炎神-不知火が立つとかなり辛いのでブリューナクは出てくるまで使わないように温存しておくのがポイントです。
対象を取らない除去をしてくるのが厄介ですが、チェーンバスターモードで/バスターを割らせて、レモン蘇生でモンスターを維持することはできます。
基本先行も後攻もレモン立てるのがまるいです。





おわりに

いろいろ書きましたが、このデッキ何が強いかって汎用カードなんですよね()
特に禁じられた聖杯ですね。
逆に初動が3枚しかないので汎用を多く積めるのが良い点ってとこもあると思います。
まぁシンクロするのは楽しいので気にしないことにします。


この記事を読んで/バスター作ってみよっかなーって思ってくれたら嬉しいです。



僕は満足したので次は不知火でも組もうかなーーーーーー👋👋