Dragon's Dogam DA 始めたんだナカムラ矢さんの動画見てね
このゲームはハクスラ的には今でも成功して儲けてるPoEなどと比べるとビルドの複雑さマップの多様さでまったく勝負にならないわけよ
あちらは無料で開始できてもユーザーベースで現役状態1000万こえちゃってるし儲かってるし、PoEなんかTwitchのライブだけで飯食える人何人もいるのでオレもPoEだとスタッシュや服装買うだけでこのゲームの数倍払ってる
色々と情報はあるけどDoragon's Dogamaを楽しむには単調な最凶ビルドとかアイテムだけ掘るのはダメだなと開始早々分かったわけ
PoEみたいに変化するならその時の最新でこれが強いかなとか資産でこれ組んでとか楽しいわけだけど固定マップの固定の敵
つまりユーザー側が楽しめるビルドってなんだろうってやらないとおもろくないだろうってGame
最効率とかってあまり意味ない(一度味わえば終わってしまうし、次がない、PoEは開発がつづいてて変転する状況が面白いのだけどDDDAは固定の世界なので効率だけ求めると面白くなくなるだけなのである)
wh1sper 123さんがイイネてなった。
Wh1Sperさんの動画にリンクさせたいだけだったのだ