毎月最終日はノーリミットDAY!

3150円で$10000まで、引き出せます(*^◯^*)

いつもはMAXベットの決まっている
ページワン・ブラックジャック・バカラで、ぜひスリリングなノーリミットを体験してください☆
毎月5のつく日はサービスDAY!!

5日・15日・25日は、おかえりすると預け入れに$500プレゼントします(((o(*゚▽゚*)o)))

三日ともおかえりして、預け入れをぜひ増やしてくださいねー(*^◯^*)
チンチロ大会

開催日程:不定期
参加費1500円
参加人数:最大14名
当店のチンチロルール
※ノーリミットではありません。

また7人以上の場合予選があります。

【予選】・・・
$1500スタート
[ストラクチャー]

photo:01



6R終了でゲーム終了。
3ラウンドまで何度でもリエントリー可能(リエントリー500円)

決勝へは7名選出
2テーブルで各上位3名+時間切れの場合2テーブルで上位6名以外でチップ量が一番多い人。

【決勝】・・・
$3000スタート(予選のチップはリセットされます)
予選と同ストラクチャー
ノーリエントリー

↓危険!!注意!!DANGER!!↓

「予選も決勝も同じくです」

・ここでは絶対に理解してもらいたいことを例にしてお伝えします。
 例えば3Rまでのリエントリーできる時に自分の持ち額が$1000になっているとします。
 3RでMAXベットである$300をベットする場合、残り$700になります。
 もしディーラーにゾロ目が出た場合(1+4)なので横に$1200さらに出す必要があります。
 足らない分はハウスが負担しません。強制リバイしてもらいます。
 リエントリーは$1500なのでそこから$1200引いた$300をお渡しします。
 一発逆転もありますがチンチロならではのリスクを考えてベットしてください。
 
・予選4R以降、もしくは決勝の場合
 上記状態になった場合、500円ですべてを相殺させて頂きます。
 $1足りない場合でも500円の支払いが発生しますのでご注意下さい。

 「え!?オーバーしたら必ず500円払うの!?」
 いえいえ。そういうわけでもありません。予選・決勝問わず
 例えば、残り$が100になってしまいまいました。4R以降と過程して次の最低ベットは$100です。 
 負けるだけなら0で終わりますがゾロ目、シゴロ等出されるとマイナスになります。
 この場合「サレンダー」を適用します。
 ベットをお願いします。とディーラーが頼んだタイミングで$100ベットせずに
 「サレンダーします。」と言って下さい。降参ということで$100を残してシートアウトを適用します。
 ハウスが負け分負担していたらゲームバランスが崩れるため上記ルールをとります。
 ※ゲームが始まってしまったらサレンダーはもう適用されませんのでしっかりディーラーに意思をお伝え下さい。
↑危険!!注意!!DANGER!!↑

バカラ大会

日程:4月と8月と12月の第4日曜日
開催時間:16:00~
参加費:1500円
リバイ:500円
(予選はシューターの約半分が終わるまで何度でもリバイできます。
 この際のリバイはスタートチップに戻ります。決勝はリバイ不可)
定員:最大14名(17:30スタート時まで予約者優先)
予約はフロントにて受付ております。
17:30スタート(シューター半分終わるまで入れます)


◆8人以上いた場合は予選を行います。
【予選】
4デック1シューター
スタートチップ:$120
ベット額:min:$5 max:なし tie:$1~ベット額まで

1ターン待つ(休む)行為は禁止です。
ベットの順番をディーラーマーカーで管理します。
ディーラーマーカーの次の人からベット額を時計回りに決めていきます。
1ゲーム終わるとディーラーマーカーは時計回りに1つ進みます。
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決勝は7名です。
予選が2テーブルでの開催の場合、
各テーブルで上位3位とそれ以外で一番チップ量が多い人1名が決勝進出となります。


【決勝】
4デック1シューター
スタートチップ:$400
ベット額:min:$5 max:なし tie:$1~ベット額まで

決勝では本絞りが可能です!!
トランプを折ったり破ったりしてもOK!1ターン待つ(休む)行為は禁止です。
予選と同じくベットの順番をディーラーマーカーで管理します。
ディーラーマーカーの次の人からベット額を時計回りに決めていきます。
1ゲーム終わるとディーラーマーカーは時計回りに1つ進みます。
ラスト5ゲームになった段階で誰がどこに何$ベットしているか、分からなくなるようなシークレットな仕組みになります。これは他のプレイヤーに対する逆張り・順張りを防止する措置となります。


また、上位のかたはきゅーぶポイントがもらえます!

『きゅーぶポイント』
1位10pt、2位6pt、(8人以上参加の場合)3位4pt、4位2pt、5位1pt

月間ポイント
(プレイングディーラー数は含みません)
3~5人・・・1位3pt、2位1.5pt
6~8人・・・1位4.5pt、2位3pt、3位1.5pt
9~11人・・1位6pt、2位4.5pt、3位1.5pt
12人以上・1位7.5pt、2位4.5pt、3位1.5pt

ジジ抜き

期間限定イベント時のみ予定しております。
参加料:$5
残っている枚数×$2支払い
きゅーぶカード:$5支払い

特殊カードが3枚あります。
$15没収カード
$5配当カード
$10配当カード

その他、ディーラーチェンジのタイミングで1ゲームだけ入る特殊カードがあります。
・ビンタカード

【ゲームの流れ】
1.ディーラーはカードを配ります。
  最後の1枚だけ残します。このカードが「きゅーぶカード」になります。
2.全員ペアのカードを場に捨ててスタートです。
  時計回りで1枚ずつ引いていきます。(ババ抜きの要領です)
3.プレイヤーのうち誰か1人があがった時点(手札0枚or「ドン」)で終了です。きゅーぶカードが何かを確認します。
4.残っている枚数×$2(きゅーぶカードは含まない)、きゅーぶカードは$5になります。コミッション10%が引かれて勝者に配当されます。
5.特殊カード3枚の合計$15分の受け渡しを行います。(コミッションはかかりません)

※きゅーぶカードに特殊カードがあった場合、ハウスが負担致します。

特殊ルール
 $15没収カード、$5配当カード、$10配当カードの3枚が揃ったら「ドン」できます。その時点でゲーム終了です。 ※あがりと「ドン」が同時に発生した場合は「ドン」したプレイヤーが勝者となります。
大小
※イベント期間限定のゲーム予定です。
中国発祥のサイコロを使った新ゲーム「大小」についてご説明します!
アジアのカジノでは非常に人気のあるゲームで、ルーレットに近いゲームです。

参加費:最低ベット$5~ノーリミット

【遊び方】
1.ディーラーが振る3個のサイコロの合計出目を予想し、予想した出目の箇所にチップを置いて賭けます。
2.誰のチップかわかるように、置いたチップの一番上にこちらでご用意するカラーチップを置いて下さい。
3.ディーラーがサイコロを1個ずつ、計3個振ります。
4.サイコロの出目と賭けた場所が一致すれば配当がもらえます。


【賭け方】
本場の「大小」では様々な難解な賭け方がありますが、
今回は初めての方でもわかりやすいように3種類のみとなります。

1.出目の合計が大か小かを当てる。「大小」の名前の由来となった賭け方。

photo:01



小は4~10、大は11~17の場合、2倍配当(1:1)
ただし、低確率ですがゾロ目が出た場合はどちらも外れとなります。
(3と18はゾロ目でしか有り得ないので初めから省かれています)

2.サイコロの3個の出目のうちの1個の出目を当てる。2個的中、3個的中となるにつれ配当が増える。

photo:02


photo:03



例:「1」に賭けていた場合…
サイコロの出目が「3」「4」「5」だったら外れ。
サイコロの出目が「1」「2」「3」だったら2倍配当(1:1)
サイコロの出目が「1」「1」「2」だったら3倍配当(1:2)
サイコロの出目が「1」「1」「1」だったら4倍配当(1:3)となります。

3.サイコロ3個がゾロ目になるかどうかを当てる。

photo:04



何のゾロ目かは問わず、6種類いずれかのゾロ目になれば25倍配当(1:24)
ゾロ目が出る確率は低いですが、大小に賭けてもゾロ目は外れとなるので保険で賭けておいたり、一発当てたい時などに賭けるといいかもしれません。

4.黒枠で囲まれた賭け箇所、全3種類9箇所のうち、3箇所まで同時に賭けることができます。
「大」と「2」と「ゾロ目」や、「小」と「1」と「2」や、「4」と「5」と「6」といった賭け方も可能です。数字3点賭けやゾロ目1点賭けなど戦略はご自由にどうぞ(笑)


チンチロルール
※イベント期間限定のゲーム予定です。

参加費…最低ベット$5~
最高ベット~$500

photo:01



覚えてもらいたい役は
「ピンゾロ」・・・最強1・1・1
「シゴロ」・・・4・5・6
「ヒフミ」・・・最弱1・2・3です。
他は以外と単純。

ゾロ目とは
同じ数字が3つのことです。
666が強く>555>444>333>222が弱いです。

通常の目とは
2つの目が同じだった場合、違った1つの目がその人の目となります。
6の目が強く>5>4>3>2>1の目が弱いです。
例)5・3・5は5が同じ目で違う目が3のため「3の目」となります。
4・4・6の場合は「6」、1・5・1の場合「5」となります。

※親はずっとディーラーが行います。
※親はベットしません。子のベットに対して同じ額が張られているものとします。
※シゴロサイはありませんのでご安心下さい(笑)

1.本場のチンチロは親の総取り(目が6など)がありますが親の目にかかわらず子も全員振ります。
  単純に目が強い方の勝ち。
  多い倍付けで処理します。

2.最大3投です。目が出た時点でそれがその人の目・役になります。3投で目がでなければ目なしです。

3.親から順に時計回りに振ります。

4.賭け額は$500ペリカが最大です。

5.ションベン(丼からサイコロが出た場合)目なしとします。


『ゲームシミュレーション』

1.子はベットします。ベット締め切り。
2.親(ディーラー)がサイコロを振ります。(最大3回、目が出れば終了)
  例えばこの時、親は「4の目」でした。
3.時計周りに子がサイコロを振ります。(最大3回、目が出れば終了)
  プレイヤー1は「2の目」でした。
  即配当に移りります。ベットしていた額は$10でした。
  「4の目」vs「2の目」でディーラーの勝利。$10回収されます。
4.プレイヤー2がサイコロを振ります。(最大3回。目が出れば終了)
  プレイヤー2は「シゴロ(4・5・6)」でした。
  「4の目」vs「シゴロ」でプレイヤー2の勝利。
  プレイヤー2は$10ベットしていたので横付け$20の配当(2倍づけ)
5.プレイヤー3は「ヒフミ」でした。
  「4の目」vs「ヒフミ」でディーラーの勝利。
  プレイヤー3は$5ベットしていました。$5をさらに支払い計$10の負けとなります。
6.全員終了したら1に戻ります。

完全に同じ目が出た時のみ引き分けになります。
「666のゾロ目」vs「555のゾロ目」でも555のゾロ目の人が悲しいですが負けになります。
オマハハイ

オマハハイは、テキサスホールデム※に似てはいますがまた違った面白さを持つポーカーの一種です。
基本的に手札が4枚あること以外は、テキサスと同じルールです。

※テキサスホールデム…
テキサスホールデムのページ参照

<テキサスとの違い>
(1)手札が4枚配られ、その中から2枚を必ず使います。
(2)上記の制約があるものの、手札が4枚あることにより強い役ができやすい。
(3)手札が4枚あるため、ボードのカードがオープンした時に状況の変化が大きい。

と、オマハハイはいろいろな特性を持っていますが、プレイする上でまず注意しなければならない点が(2)です。

オマハハイではストレート、フラッシュ、フルハウスなどが簡単に完成するため、2ペアや3カードの価値はかなり低くなります。

オマハはフロップ以降の戦略がとても難しいゲームなためベテランの方に好まれるそうです。

オマハハイをプレイする際はディーラーにお申し付け頂ければ、テーブルをたてますのでお気軽にお声かけ下さい。
また、オマハハイのトーナメントも企画中ですので機会があれば練習してみて下さい(*^◯^*)

テキサスホールデム(ポーカー)

ポーカーの中で最も有名で、海外のカジノで一番ポピュラーな種目です。

プレイヤー全員に手札が2枚配られます。また、場に全員共有のカードが5
枚配られます。手持ち2枚、場に5枚の計7枚から5枚選んで役を作り強弱を勝負します。

カードの強さ
A>K>Q>J>10>>>>>>2

ゲームの流れ
(全員の賭け額が同額に揃えば次の段階に進みます)
①ボタン(ディーラーマーカー)の左の人がSB($1)を払います。
②SBの次の人がBB($2)を払います。
③全員に手札が2枚づつ配られます。
④BBの次の人から、前の人のベット額に対してアクション※します。
コール(合わせる)・レイズ(上乗せ)
・ダウン(ゲームを降りる)のいづれかを選択し実行します。BBの次の人まで回れば、次に進みます。
⑤場に3枚カードがオープンされます。ボタンの次の人からアクションします。
⑥場に4枚目のカードがオープンされます。ボタンの次の人からアクションします。
⑦場に5枚目のカードがオープンされます。ボタンの次の人からアクションします。
⑧レイズした人から手持ちのカードをオープンします。レイズした人がいない場合、SBの人からオープンします。
⑨コミッション10%抜いた額全てが勝者に配当されます。

<用語>
①~④…プリフロップ
⑤…フロップ
⑥…ターン
⑦…リバー

※アクション(発声優先です)

ベット…一番最初にチップを賭けることをベットといいます。

チェック…ベットせず、$0で回します。様子見の時はチェックと言いましょう。

コール…ベット額を合わせることをコールといいます。

レイズ…ベット額を上乗せします。元々のベット額の差額分上乗せする必要があります。(例:$4→$10のレイズの場合、差額分$6以上を上乗せします。この場合なら、$16からレイズ可能です)

ダウン…ゲームを降ります

<ハウスルール>
ゲームに参加する際、$50以上をテーブルに出しておいて下さい。また、ゲームに使わないチップをまもる君※に入れます。レイズの制限がテーブル上にあるチップだけなので、オールインの時にもチップを残せたままゲームを続けることができます。

※まもるくん…チップをオールインから守ってくれるガラスのケースのこと。

<役の強さ>↑強い
・ロイヤルストレートフラッシュ
(同じマークの10・J・Q・K・Aのストレート)
・ストレートフラッシュ
(同じマークのストレート)
・4カード
(同じ数字が4枚揃っている)
・フルハウス
(3カードと1ペアの組み合わせ)
・フラッシュ
(同じマークが揃っている)
・ストレート
(5枚連続した数字)
・3カード
(同じ数字が3枚揃っている)
・2ペア
(同じ数字が2組揃っている)
・1ペア
(同じ数字が1組揃っている)
・ハイカード
(ノーペアの状態)