やばぃこれは面白そうだ。
本日日曜。休みも終わってしまいますね。
疲れはしっかりとれましたか?
私、金曜日に中学時代からの友人に会いまして、大学の話を仰山聞かされました!
なんだか、今まで話したどの大学生よりも密度の濃い話を聞かされて、正直「これが大学生か!!!!」と驚きが隠せませんでしたw
私自身、大学生の事は”カナリ”バカにしてきたので、少し考えを改めないといけないかなぁと思う貴重な経験でした。来週末にまた会う事になったので楽しみです♪
さて、タイトルで気になった方、少し無駄話して申し訳ないです。ここからが本題。
今日たまたまインターネットの生放送(ニコ生)を見ていたら、こんな映像の紹介をしていました。
その名も「Peeping Life」
ご存じの方も結構多いんじゃないでしょうか?
「今更かよ。」とか言わないでくださいね。これでも情報下手なりに頑張ってるんです!
トレーラーの動画があったのでご紹介。
※youtube 「『Peeping Life』DVDトレーラー」
こちらは、監督の森りょういち氏の特集していた「ブロスタ.TV」からです。
制作にあたってのインタビューや、Peeping Lifeのダイジェスト版を収録してある動画です。
※youtube 「4/17放送(3)「Peeping Life」監督・森りょういち氏をふたたび大特集」
どうですか?
ちょっと面白そうじゃないですか!
ちゃんと全部見てみたいなぁ。
それでは!
努力と才能
天才ってのは、99%の努力と1%の才能で出来ているらしい。
ある人は言う。
俺には才能の1%がないから、天才になる事は出来ない。
じゃあさ、ちょっと考えてみようよ。
1%の才能ってなんなんだ?
考え方は人それぞれだと思うよ。
俺はさ、こう思うんだ。
1%の才能ってのは99%の努力をする事の出来る事。
言ってる意味がわからない?
要するに、努力をする事。
100を得るために99の努力を遂行し得る力の1。
確かに誰もが99の努力は出来ないだろうね。
天才たる所以はそこにあると思うんだけど。
誰だって最初は天才じゃないんだよね。
生まれながらにして天才って聞いたことないよ。
みんな努力をして天才になっていった。
つまりは、選ばれし人間のみがなれる天才なんてものは存在しないんだよ。
努力し、貪欲に力を付けた者だけが天才になれるんだよ。
じゃあさ、最初に戻るけど。
俺には才能の1%がないから、天才になる事は出来ない。
これは間違いだな。
確かに、こいつが天才になれないってのは正解だけど。
どうしてかって?
最初から諦めた人間に何ができる?
99の努力はおろか、1の努力すら知らないんじゃないか?
でもさ、人間ってのは賢い生き物なんだよ。
だってさ、「考える事」が出来るんだぜ。
今の自分を振り返りる事が出来る。
何をして、何をしたいのかを考える事が出来る。
これってさ、すげぇ事だと思うんだよ。
だってさ、考える事が出来れば、
自分がどうありたいかを想像出来るって事だろ?
それってさ、誰だって天才になれるって事じゃん?
考える事が出来たら後は行動に移すだけだろ?
行動するのが怖い?
バカ言ってんじゃねぇよ。
周りの人間たちはな、考えもしないアホばかりなんだよ。
自分はさ、考える事が出来たんだろ?
これって既に一歩踏み出してるんだよ。
それにさ、ビビってる暇なんてないだろ?
残された時間ってさ、案外短いもんだよ。
んで、これからどうする?
開発の合間に小休憩
働いた時ほどタバコがうんまいです。
値段が上がってしょんぼりですけど・・・。
なんというか、今までのツケが回ってきた感じがします。
3D周りのプログラムが本当にわかんない……。勉強しなおしているんですが、まだまだ手足のように動かせるのは遠いいです。
Aim開発時に2Dしか触ってこなかったからなぁ。
ARAも一応2D周りやっているんですが、やっぱり簡単で良いですね。
わかりやすいライブリに感謝です♪
さてさて、面白い動画見つけたので貼らせて頂きました。
全く記事とは関係ないですが、ついつい貼っちゃいました。
さて、開発の続きでもやりますか!
新企画ゾクゾク始動!
さて、新たに出された企画は色々あるのですが、私が関わるメイン企画は「ARADIUS」!
何回目の再始動だか……
今回はホントのホントに最後まで開発します!
シューティングゲームは色々あるけど、やっぱり「これがシューティングだ!」ってのを提供できる物を作りたいですねぇ。
クリさんのノウハウをしっかり学んで良いもの作るぞ!
今後の報告に乞うご期待です♪
授業ではリミックス始まりますねぇ。基礎的な知識がまだまだなので心配です。
個人的にハードコア、中でもハピコアが最近のマイブームなのでそんなテイストでミックスしていきたいなぁ。
こんな動画見つけたので貼らせていただきます。
4ビート 基本
8ビート 基本
8ビート アップテンポ
なんだか、これがドラムの基本みたいです。あくまでも基本、キ・ホ・ン!
リミックスの参考にしていただけると幸いです!
では開発頑張りましょう。
AimRacing3 各所で話題!
AimRacing3です!
TGSで日本電子専門学校ゲーム制作研究科が出展した作品ですが、各所で話題になっていて嬉しくなってしまい、こうしてブログにて報告をさせてい頂きます!
まず、TGSに出展されているレースゲームを紹介している「Delvecchio」さんのサイトです。
http://minkara.carview.co.jp/userid/244784/blog/19682241/
メーカー様と並べて紹介してあって感無量です><
ありがとうございます!
続いて「このまま商品化出来そうなレースゲーム」と書いて頂きましたブログです!
http://www.gizmodo.jp/2010/09/_tgs2010_aimracing3.html
ありがとうございます!
でも富士スピードウェイじゃありませんよ!
そしてそして一番驚いたのが、なんとAim3が海外のゲーム紹介等を主に取り扱う「GT(GameTrailers.com)」に動画がアップされていたという事です!!!
それを紹介していたのがこちらのサイトが「ゲームとげーむと、時々、GAME 」様です!
http://gamex3.blog.so-net.ne.jp/2010-09-18
製品のゲームしか上がらないところに普通に動画が上がっている!!
GTで上がっている動画↓
http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-aim-racing-3/704831うはあああ
皆様ありがとうございました!!!!
勝手にリンク貼らせていただきました。
もしも不都合があった場合ご連絡下さい。
よろしくお願いいたします。