「マイナスワン」という特殊ルールの戦争に参加しました!
茉莉花はカットイン担当だったので主にカットイン周りの感想を記しておこうと思います。
【3秒でわかるルール説明】
カットインに失敗すると国が滅ぶ
(詳細はこちら)
カットイン担当にかかる重圧ッッ!!!
カットインの成否が国の存亡に直結するので、カットイン担当は終始心が休まらない ![]()
自国チャットに参加し、攻撃しつつ、たまに合同チャットに顔を出し、いつ来るか分からない攻撃に備え、ひたすら更新ポチポチポチ…やることが…やることが多い…!でも楽しい…!!
ちなみにフライングでカットインするとペナルティがつきます。
途中に挟まる開発ログ見て守備しそうになること数回、合同チャットで気を逸らされること複数回![]()
合同チャット、楽しかったです。
全掲URLからログ確認できますのでよければ。
もう少しゆっくり参加したかったなー![]()
普段の戦争とは違ったドキドキ感を味わえて新鮮でしたー!
企画ありがとうございました!またやりましょう!!

なんとカットイン頑張ったご褒美😂に投げ銭いただきました!ありがとうございます!!
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以下、備忘録
今後に向けて思ったこと・改善点など
・カットインを持ち回り担当にする
→1人でずっと国の存亡を抱え続けるのはメンタルが持たないので、皆で苦しみ…楽しみたい🤣
ただ、カットインはPCじゃないと難しい
ステの関係で持ち回り厳しいかも
・個人のステ出し重要度が高い(負担が重い)
→相手:槍ステ5人
自国:槍ステ3人 クソステ2人
こうなると始まる前から負け確定
なおクソステ1人までならカットイン・要塞担当として問題なし
・計略が活用できる
→タイマンで要塞に勝利する必要があるのでステによっては計略必須
・参加人数は4人が限度?
→基本先手ゲーなので、3人連続で先手を取る(+4人目が要塞攻撃)タイミングを待つことになる。
戦争2時間で3人目まで先手取れたのはツンフォ国が1回、酒国は0回だった(たぶん)
・スナイプ無理そう
→カットイン警戒のため基本一斉攻撃になる。
今回攻撃3秒以内には収まっていたのでは。スナイプは至難の業。
・戦争の感想を公開しやすい
→普段の戦争は一方的な布告だし対立感強くて気軽に感想言いづらい(※個人の感想です)
マイナスワンはお互いに戦争日程把握してるし、合同チャットもあって気軽に戦争のこと話せる雰囲気🙆
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◆おまけのおまけ

























