1つ重要な事を見落としてましたw

おそらく、プレイヤーの多くが
もっとも待ち望んでいたことでしょう!

武将枠拡大(最大7枠)来ましたー!!

更に、孫子の効果として
武将枠拡大だけでなく、主人公の能力アップも付くようです。

1枚目→武将4枠&力量+100
2枚目→武将5枠&敏捷+100
3枚目→武将6枠&体質+100
4枚目→武将7枠&知力+100
と、なるようです。
(最大7枠&力・敏・体・知ALL+100)

既に孫子を使用してる場合は、
枚数に応じて能力アップが適用されるんじゃないかな?


だが悲しいかな・・・
まだ1枠も拡大できてないおいらには嬉しくない。

だって・・・
孫子の相場上がるだろこれ!ww

ちなみに・・・
こっちに移住したての頃の相場は12億前後。
アップデート前で14億前後。
さあー、これがいくらになるのか?w


IMerの皆さん、チャンスですぜ!!w

あれ?あれ?サバに接続できないw
あれーー!?

と思ったら、いきなり来ましたね~アップデート♪
(前日告知ですかww)

内容はと言うと・・・

新ダンジョンが南インドに追加ですかー
 覇王の火力に喜んでるうちは縁がなさそうだなーw

村が追加ですかー
 これも縁がないですなー

インドの傭兵と合成怪物を追加ですかー
 合成怪物は縁がないけど、傭兵でへび使いってのに興味津々。
 前々から韓国の情報サイトで気になっていたんだよなー
 ま、これについては後ほど語るとして、他見ていきやす。

改造2次の追加ですかー
 針2次ぽいね。
 念2次に期待してたんだが 今回じゃないみたいね。

Shapeshift?アクセサリー?
 ネックレスとイヤリングを装備?
 なんかよう分からんねー

取引所の変更ですかー
 0.5%って何だ?手数料か?
 まー、やってりゃ分かるかー

コミュの変更ですかー
 気に入らん奴を遮断できるってことかー

クエストの変更ですかー
 報酬の戦闘経験値や信用経験値、お金が増えるみたいね。
 報酬アイテムも変わるぽいねー
 他にもなんか書いてるけどイマイチ分からん。
 ま、クエやる時に確認すればいいかー

その他の変更ですかー
 市街のクエが削除・・・って斧か?斧もらえるやつのことかー?
 (INして確認したら、NPCがいなくなっとります><)
 おいこらw
 これからまだサブを6キャラ作る予定なんすけどww
 ついでにもらえる飛脚をExchangeして売る予定があw

 店売り価格が変わったアイテムとかー
 少林寺の敵とか経験値が増えてるとかー
 なんか他にもいろいろ変更・削除・追加があるみたいだが
 読むの面倒になってきたwww
 (英語の原文は読めんから自動翻訳したやつな^^;)

 1つ気になるのが、
 「-」「=」キーで「あなたのユニットを保存」とな・・・
 これって、ひょっとしたら
 ナンバリングの割り当てキーが増えるってことか!?
 だとしたら、うれしいねー^^
 (INして確認したら、割り当て可能になってた♪)

以上!(えw
ま、後はやりながら確認ってことでー

↓市街の闇市がリセットされとりま~




で~、さっき言った気になるヘビ使いな。


↑傭兵、1次、2次、武器

追加になった村、チェンナイ(Chennai)で
Lv100以上の医学生・獣使い・探検家・女忍からの転職。
Lv40で1次転業。Lv80で2次転業(要、梵天の書)

武器技は、タージマハルの王族でお馴染みの、蛇うにゅうにゅ~
あれに泣かされた人も多いんではないでしょうか!ww
これね↓ Lv120以上の武器で使える。



でもこれ、1次では固有技になるようで~
つまり、武器なしでも使えるってことね♪

消費MPは200で固定。打撃属性。
遠距離だが範囲は狭そうだね。
威力は、知力>レベル>攻撃力に依存みたい。

Lv120のヘビの武器は、
新ダンジョンのクリシュナって9級モンスからのドロップなんだが、
どうせ狩れないから買うしかなさそう。
でも高値が付きそうだなー
相場次第では傭兵に装備させてサブで共有したいなー

ま、武道場目的のサブを作っていく上で、
武器が手に入らないうちは現実的なのは、
メインで魂喰をリンク狩りでもして とっとと転職。
そのまま1次転業レベルまで育成したら、サブに戻して転業。
後は、蛇うにゅ~~でレベル上げ、って感じか。

一度試してみて、良ければ残りのサブはこれで行こうかとw
遊牧も数体育てているしね^^

あ、ちなみに2次の技は、
氷壁(氷じゃなくてヘビの壁)みたいなの。これね↓


壁のヘビが攻撃するようだけど ショボいらしいw
幻術がいなくても 魂喰リンク狩りができそうだが、
梵天の書を使ってまで作るか?ってとこだなーw

毎度お世話になっている、NINJAの結社。
大所帯だけに参加者も増えたようで、3結社立っている。

これまでは、2番目の結社に入れてもらっていたが、
今回は3キャラだし、部外者だし、そこまで面の皮厚くないし
で、3番目の結社に入れてもらった。

締め切り前日で90点そこそこ。
うひゃ~微妙な感じ?w

でも終わってみれば、余裕で100点越え!!
さすがっす~^^

それにしても、1番目の結社は別格なのかな?
毎回得点がすごいっす~・o・

今回の報酬は、
七福1日、百鬼5日、參鶏湯3個、
これにキャラごとに Mana-Pill1個で計3個でした~
參鶏湯は頂けないが、七福出てくれて嬉しい~~~~♪


そう言えば、サブの育成に着手して1ヶ月が経過してたんだな。

その間、2キャラが、主人公Lv100到達、それぞれ2次もできた。
一度 手違いで、2次転業時に解雇しちゃって作り直したので、
だいたい2週間弱で1キャラ完成のペース。

予定では、あと7キャラなので
年明け1月いっぱいまでずっとこれやる計算か!?
(マジ?計算するんじゃなかったw)


主人公のレベル上げと2次の作成は、
主に冥界海底王でやっているんだが、ドロップ品を売ったお金は
ドーピング剤や魂石の購入資金に消え、一向にお金が貯まらない。

以前のように、メインキャラ一本で
霊獣の魂や冥界石を集めていれば 今頃3億は堅いか・・・
1月いっぱいまでだと12億か~と、ふと思ったりもするw

覇王がいる今なら 前より効率もいいはず・・・
念願の孫子も買えるんじゃね?とw

まあ、それができそうにもないから
こうしてサブを作り始めたんだが^^;
ま、1PCでも一人旅団できるのが救いか。
そうでなけりゃ辞めてるか課金してるかだわwww

とりあえず、4thキャラがんばるべ。


で、その4thキャラのメンツだが
(こっから本題w 前置き長くなったwww)

武将3枠に、影姫と慈眼大師は確定として、あと1枠を
野武士2次、改造鉄砲2次、陰陽2次で悩んでいた。

いろいろ考えた末、野武士2次に決めた。

改造鉄砲2次の技は 自動っぽいので楽そうだが、
構成的に 範囲攻撃が可能なメイン火力がほしい。
サブ火力としてならアリなんだけどな。

陰陽2次は、範囲攻撃できるし良さ気だが、
武道場8段クリアが目的とはいえ、メイン火力としては
頼りないというか・・・イメージ的に役不足感があるんよね~

ただ、将来的には改造可能になりそうなので、
そうなれば申し分ないが、現時点ではちょっとな~って感じ。

野武士2次は、範囲は若干狭そうだがメイン火力として使えそう。
1次は風牙が使えるので 100Lvとは言え転業まで早そうだしね。

ただ、古の魂石が20個必要で、慈眼大師の分もあるから
購入資金を懸念してたんだよな~

でも考えてみれば、3rdキャラに覇王がいることだし、
自力で取りに行ってもいいんじゃね?
と思い、消去法で残り1枠は野武士2次に決定したw

それで今日は、2次予定の傭兵を一旦3rdキャラに預け、
魂喰狩りで Lv80ちょいまで上げて 戻して1次転業した。
(女忍の武器がLv82爪しか用意できなかったんよね^^;)


ここ最近、キャラも増え、追加で遊牧なんかも数体
育てているしで、共有傭兵がまあまあの数になってきた。
それに伴い、装備品やアイテムが散らかり放題w

これはマズイな~ってことで、新たにIDを作って
傭兵置き場、武器・防具やクエ品・消耗品等の置き場として整理整頓。
この作業にけっこう時間を取られたが、
これで今後は、傭兵やアイテムの出し入れがスッキリだな^^

明日からは、3rdと4thの一人旅団で魂石集めかな~

昨日の1stキャラの武道場は11段をクリアできていたんだなw
結社の武道場ptが11ptになってたから調べてみたら
邪双は12段の敵みたいだね^^;

まー、これで今週の結社のptは、
戦闘pt・信用pt・武道場ptを含めて
1st13pt、2nd11pt、3rd11ptでノルマは達成だな^^


今日は2ndキャラの抜刀2次と遊牧2次を
とりあえずLv100にしておきたくて、
3rdキャラと一人旅団で魂喰狩り。

まー、Lv97→100だから、ドーピング無しでも
それほど時間はかからないよね^^

それが終わると、さてと・・・
一段落着いたし次は何しよ?w

やっぱ4thキャラかなー

1st台湾、2nd朝鮮、3rd中国、ときたから
4thは日本ってことになるか。

でも日本のキャラって対空がいないのがなー
鉄砲2次が対空じゃないのが納得いかん!w

まあそれでも、一応 日本キャラも作っておかないと
しっくり来ないというか…気分的にね^^;

で、日本やるなら、武将3枠は何がいいんだろうね?

まー、影姫は外せないとこだよなー(色んな意味でw)
慈眼大師は日本巨商で作ったことあるけど
かなり便利だった印象がある。
この2人で組み合わせ技も使えるから2枠は確定か。

残り1枠。悩むなー
野武士2次にするか、鉄砲2次を作って改造までするか・・・
それとも陰陽2次で思いっクソ妥協するかw

どの道、4thキャラを作る目的から言うと、
武道場8段辺りをクリアできればいいだけなんだよね。

影姫も多分、分身は2人止まりになりそうだしww

野武士2次だと・・・
Lv100転業で古の魂石20個が必要。
慈眼大師でも必要なので金かかるな~><
でも、多少なりとも範囲火力が欲しい気もする。

鉄砲2次だと・・・
Lv80転業なのですぐできそう。
改造が大変そうな反面、どんなもんか試したい気もする。
てか、改造しないなら作る意味ないしなw

陰陽2次だと・・・
Lv80転業なのですぐできそう。
お金もかからないが、面白みにかけるよなー
でも目的を踏まえると一番マッチしてるんよね。

とまあ、いろいろ悩むなー

出品中のアイテムが売れ、古の魂石の購入資金ができたので、
3rdキャラの戦僧1次Lv104を2次転業してきた。

武道場をやる前に、試し撃ちも兼ねて 魂喰でレベル上げ。


つえ~~~~~~w
噂には聞いていたがこれ程とはw
範囲こそ狭いものの、発射速度は速く高火力。
技属性が覇王と同じく法力属性なのもいいね。
これで対地対空兼用できるっていうから助かるわ。
Lv100まで上げて瞑想可能になると 更に価値が上がるなー^^
ただ、消費MPがレベル+250なのが
メイン火力にするには辛いとこか^^;

このまま狩り続けたいとこだけど、今日は武道場を
3キャラ分 更新する予定なので、Lv82で切り上げた。


1stキャラ:台湾男 転業済み
主 Lv145
銃2次 Lv181
風水2次 Lv125
獣2次 Lv139

2ndキャラ:朝鮮女 未転業
主 Lv123
僧兵2次 Lv103
抜刀2次 Lv97
遊牧2次 Lv97

3rdキャラ:中国女 未転業
主 Lv128
槍手2次 Lv138
戦僧2次 Lv82
術1次 Lv109

共有傭兵
陰陽 Lv151
念 Lv151
戦僧 Lv104
術 Lv97~149で5人、総MP約11200

1stは前回同様、11段目がクリアできんw
邪双がな~><

2ndは前回+1段更新で、9段クリア。
主人公がやられたけど金龍にリベンジしたった^^
10段目は配置運が悪く、開幕すぐ憑依されたりして
何もできんまま終わった><

3rdは今回、初挑戦。
1st・2ndで鬼門だった6段も 覇王の
遠距離広範囲火力でゴリ押し、無傷でクリアw
9段の金龍は 戦僧2次で余裕のクリア^^
戦僧2次ってすげーなw
でも次の10段は、ミスって覇王が速攻でやられ、
戦術2次が生き残るも、術のMPは空っ穴で断念した。

やっぱ中国キャラいいな~^^