8thと9thキャラが主人公Lv100到達~♪

8thは日本女。
例によって、ヘビ1次がメイン火力。
それと、任務報酬の雇用書で陰陽2次を入れてみた。

念2次なら、武道場の9段用に対空壁として使えなくもないが、
対地のみの陰陽2次は全く役に立たないw

火力としても、ヘビ1次に完全に劣るしな~
とにかく射程が短いのは致命傷。
無駄に枠を使っただけだった・・・

でもまあ~これで、日朝台中でそれぞれ男女のキャラが揃った。
と言っても、転業できてないから意味が無いけどなww


9thは、ずっと以前に作っていたキャラが
市街の任務報酬の飛脚を持っていたのでそのまま使うことにした。

他の任務も少しやっていたようで、熟練の秘薬はもう貰えないが、
飛脚はExchangeすれば12mくらいで売れるからね^^

武将枠は思い切って、ヘビ1次のみ。
他は共有傭兵の、陰陽・念・回復・術4・遊牧3
この構成で行くことにした。

術5+遊牧2にするか迷った。
陰陽も抜いて、術5+遊牧3にするかも迷った。
(ヘビ1次の技も遊牧の法力火矢も打撃属性)

迷う要因は、武道場9段の対空。
遊牧の弓と主人公の鉄砲頼りなので、時間が掛かる分
被弾に耐えながら、ってことになる。

前回の記事で、9段目で術のMPがスッカラカンと書いたが
これは、回復に消費するMPが多いせい。

金龍に煉獄を撃たれたら終わりなので、長引けば危険。
殲滅速度を上げるのが得策かと思い、遊牧3は要るな~と。

陰陽は、サブでは不要だが、いずれはメインで活躍するので
少しでも育てておきたいので なるべく抜きたくない。

てことで、先述した構成に決定した。
任務をこなしていき、主人公がLv100に。
そのまま、武道場をやってみた。

1回目は9段で煉獄を撃たれて終了ww
2回目は撃たれる前に倒して、10段もクリアできた!

9th 朝鮮女 Lv100(五連射銃)
ヘビ1次 Lv91(Chennaiで売っているLv80武器※)
陰陽・念 Lv167
戦僧 Lv107
遊牧 Lv121×2、Lv114(3人ともLv64弓)
術 Lv164×2、Lv160、Lv151(総MP12000強)

※ヘビ技の威力=(攻撃力×4+LV×5+知力×6)×7Hit
とのことらしいので、
技付きの武器でなくても 装備したほうが火力UP

11段目はMP切れで万事休す。
仮に、陰陽を抜いて術5+遊牧3に入れ替えたとしても
まだまだ厳しい感じだったな~
まあ、Lv91だもんな^^;


しかしこれで、残すは10thキャラのみってとこまで来た。
9thの構成で サブキャラ作りの目的を達成できることが
分かったので、10thも同じ構成で望む予定。

ヘビ1次、マジツヨ!
1週間ほど前にメインの3rdキャラをLv150にした時、
10thキャラまでの分のヘビ使いを作っておいて正解だった^^

ちなみに、
Lv100で転職、Lv101で1次転業すると、転業ボーナス120


今回の記事は、間が空いた分 長め~^^;
まだ続きあります・・・

てか、記事タイトルの本題はこっからというwww

先週の結社は~
6キャラをエントリーさせてもらったが、
報酬がもらえたのは3キャラ分。

飛脚、百鬼1日、參鶏湯3個、Mana Pill3個
と、またもやハズレ臭がするような結果^^;
參鶏湯が出るとガクッとくるねw

でもまあ、あと3日もすれば10thキャラも完成しそうだし
今週から結社は いよいよ独り立ちだな~

最初の頃は、それぞれのキャラで
2次を作っていたから大変だったw

あと1キャラ残っているけど
やるべきことはやった。

あとは・・・
果報は寝て待て作戦発動!!

で、結社は月曜日にしか作ることができないようなので
早速、作ってきた。

メインで作った後、サブを1キャラずつ申請しに
市街まで移動していたが、足遅いしこれがけっこう面倒w

と思ったら、メイン側で招待することもできるんだね~
これを利用すれば、サブ側はいちいち移動しなくて済む。

ただし、ログインしていないと招待できないぽいね。
うーん・・・仕様にもう一工夫欲しかった!w

10キャラ+倉庫2キャラで4アカ作ったことになるが、
キャラ管理をきちっとしておかないと、
どれがどれだか絶対に混乱するわこれ・・・


振り返れば・・・

お金を稼ぐために、ヌエや閻王を狩りまくる日々。
でもさ、狩らなければ収入0なんだよね。
飽きるし体調悪い時もある。続かないよこれ・・・

そんな折・・・多重起動できることを知り、
これなら1PCでもサブをたくさん作って共有できる!
1人結社でその報酬を売ってお金を稼げる!

狩り続ける日々からの開放~
時間の拘束からの逸脱を目指して・・・
要はいかに楽をして儲けるか、ってことだなwww

こうして、サブキャラ作りが始まったわけだが、
NINJAのPHANIXさんに声をかけて頂き、
結社は毎週NINJAでお世話になってきた。

約2ヶ月半。
1キャラ・・・2キャラ・・・3キャラ・・・と増えていき、
その分報酬も増え、美味しい思いをさせて頂いた。

PHANIXさん、ならびにNINJAメンバーの皆さん、
これまでホントにありがとー!!
お世話になりました~^^ 巣立ちします!!

この場を借りて お礼申し上げます。m(_ _)m

7thは台湾女。
商業任務やって、戦闘任務やって、
2次雇用書で念2次を雇用。
それから、千年湖任務に黒夜叉任務をやって、
少林寺任務。締めで冥界のデイリーとウィークリー。
任務で各地を回る際は、便乗してデイリーもつまみ食い。
熟練も七福も百鬼も使わずに、
3日目で主人公は さくっとLv101に。

※)報酬で戦闘経験値がもらえない千年湖のクズ肉系のクエは
スルーです。やらなくても信用Lv50は余裕でクリアなのでw

↓ヘビ1次Lv88(+念Lv167で抵抗下げ) Vs. 閻王


ヘビ1次はLv80を超えた辺りから 技3発で閻王倒せます。
3リンクも狩れるので、火力的には覇王並みかも!?
まあー、凍らすことできないし範囲も狭いけどね^^;

ついでに、このままのPTで武道場やって来ました。
↓死者0でサクサクと9段目に突入

念2次は法力抵抗が高いので壁にしてますw
術4人で、対空は遊牧2人と主の鉄砲、
ヘビ1次も通常攻撃は対空可能です。

9段目は、このまま死者0でクリアできましたが、
ご覧のとおり、術のMPがスッカラカンですw
はい。10段目であえなく撃沈しました^^;

武将枠は、ヘビ1次と念2次だけです。
どちらも打撃系の技なので、陰陽を抜いて
術を1人追加すれば、10段クリア行けそう^^

まあ、7thキャラはこれにて終了。
明日からは、8thキャラだ~~~~w

亀さん、ごめんなさい。
思いっクソ、なめてましたわ。

朝鮮の狩人2次、亀甲車のことです。
そのままだとあまり役に立たない感じだけど
改造すると大化けしやしたw

改造亀は2つの技が使えます。
(銃2次みたいに、対地対空兼用の技じゃなかった^^;)

1つは、改造する前からあった技。
対地・中距離・少範囲・多段Hit・打撃属性
技キー:G、消費MP:200固定、依存:攻撃力

もう1つが、改造で追加になった技で、これがめっちゃつえー!
対空・遠距離・少範囲・多段Hit・打撃属性
技キー:T、消費MP:200固定、依存:攻撃力

対地の技は、射程が短いのがネック。
火力もまあ普通で、改造したからといって
劇的な変化は見られない。

対空の技は、とにかく火力がすごい。
昨日、遊牧2次がすでにいるからどうなの?って書いたけど
遊牧2次の火力がクソみたいになりますw
戦僧2次や浄罪みたいな瞬間火力はないものの
多段Hitなので、トータルでは負けてない気がする。
何より、消費MPが200で固定なのが扱いやすい。

↓改造亀(囮に遊牧の影を召喚) Vs.金龍



念の抵抗下げ無しで Lv1から技1発で倒せます。
ちなみに、Lv64の遊牧2次だと3発でした~

しかもこの亀、2次雇用書で雇ったやつなので
元々の転業ボーナスありませんw それをLv100で改造したもの。
遊牧2次は、1次転業をLv101、2次転業をLv81でしてます。

遊牧2次の技みたいに、着弾までにラグが生じることがないので
なかなか使いやすい。

それと基本抵抗値が、遊牧の打撃30%・法力30%に対し、
亀は打撃60%・法力50%なのも大きな差だよね。

これで、遊牧2次の存在価値がより薄くなったよな~
メリットは、囮を召喚できるという1点かw

改造亀で、ただ1つ注意することがあるとすれば、
対地の敵にも対空技を撃てます。が、
技は発動するけどノーダメージでMPだけ消費するってことかなw
キー配置が近いので何度も押し間違えちゃったわ^^;
「T」と「G」、空は上で地は下って感じで慣れるとそうでもないかw

3rdキャラをLv163で転業。転業ボーナス175pt
↓白虎マップで転業し、そのまま魂喰狩りでLv120に。


やっぱ幻術がいると 楽だし早いわ^^
氷壁に篭って覇王で削り、爆雷で美味しいとこ取りw
1stの台湾男を転業した時は大変だったんだよな~^^;

百鬼と熟練が切れたので
3rdキャラの育成は 一旦ここで終了。

主 Lv134
槍手2次 Lv182
戦僧2次 Lv154
術1次 Lv146


それと、Temporal Vortexに通いつめて13日目かな。
5thキャラの亀の改造アイテムがやっと20個貯まった。
↓改造すると、Lv1になるんだなw


まだ、試し打ちすらしてないので何とも言えないが、
技は対空にも効くらしい。
でも、遊牧2次がすでにいるからどうなんでしょ^^;
それに、対地対空兼用となると、銃2次が思い浮かぶんだが・・・
ホント期待はずれだったんだよな~w

ま、明日は とりあえず改造亀を少し試し打ちとかして、
その後は、7thキャラをクエでLv100まで上げていく作業かw


先週の結社~
4番目の結社は、やはりダメだった^^;
3番目の結社は、エントリーした3キャラで報酬をもらえた♪

3キャラで、
熟練15日、百鬼1日、參鶏湯3個、Mana Pill3個
熟練15日は中当たりかな?^^

結社の武道場ptの更新も一段落つき、
久々に魂喰狩りでメインの3rdキャラを育成。

ついに! 主人公Lv150突破!!

まあ、ヘビ使いを4体作るついでだったんだけどね^^;
これで、7th~10thキャラの作成は一気にできそう。

で、Lv150突破したとなれば、いよいよ転業だね~
(主人公転業は、元メインの1stキャラしかできていないw)

転業は、例によって白虎マップで行い、
そのまま一気にLv120まで上げなきゃな^^

と、その前に・・・
今週の結社がまた微妙な感じw
4番目の結社は完全に見込みなさそうだが
3番目の結社がね^^;

以前、99点で報酬をもらえなかったことがあり
あの時は、勿体ないというか悔しいというかw

なので、転業クエをやるついでに
まだ消化していないクエや、インド・ネパールのクエを
やったりして週末を過ごした。
これでなんとか100点に貢献できていればいいけど・・・


3rd 中国女 Lv142→157
槍手2次 Lv165→179
戦僧2次 Lv130→147
術1次 Lv126→139

陰陽・念 Lv159→164
術 Lv155×2→Lv161×2
   Lv154→155、Lv143→144
探検 Lv86、Lv85、Lv1×2
→ ヘビ Lv101×2、Lv91×2


来週は、いよいよ3rdキャラの転業と 7thキャラの作成だな~