やり残しの任務を片付けるため各地を転戦。
毒沼地帯
この地を締め括るに相応しいボス、毒龍。
コイツを倒さずして先に進む権利ナシ!(という設定w)
とは言え、会話だけの任務報酬を貰うために
ちゃっかり毒龍の任務品だけは購入済みというwww
でも先へ進むためにもこのままスルーは出来ない。
現戦力を確認する意味でも。挑むのはこれで三度目。
ちなみに二度目はつい2週間ほど前。しかし!
経験値イベで戦力はかなり変わったはずだ。果たして。
↑へへへwついにリベンジ果たせたぜ!コンニャロメ!!![]()
まだ配置に左右されるが、こういう感じの配置なら
割と行ける。上下の配置はムズい^^;
ベンガル狐の持続回復によって囮を再召喚する頻度が減る。
これはつまり、敵が召喚のすきを突いて本陣に詰め寄るのを
減らしてくれる事を意味する。大きいよな^^
あと、改造鳳凰の対地対空お構いなく攻撃できるのも大きい。
ま、これでやっと心置きなくハオの領地に侵入できる。
いい絵が撮れた。じゃねーよ!w
敵の技が強烈過ぎて持続回復が追いつかない。
囮はすぐ死ぬし、本陣に撃ち込まれるとこの惨事。![]()
この技にバリアは意味ナシ。しかし混在する他の敵の
技にはバリアは有効なので張らないわけにも行かないw
ただ、敵は柔いしHPも大したことないから
毒龍と同様に配置次第では倒せる。↓
守護獣と鬼を召喚して持続回復かけて本陣にバリア。
抵抗下げて地形によって敵の位置を予想して撃ちまくる。
(画面を敵に合わせる暇あったら2・3発撃ち込める)
数発撃ったところで囮が死んでいるはずなので再召喚して
持続回復かけて鳳凰にMP補給して撃ちまくって再召喚。
まあとにかく忙しい。操作ミスでもしようものなら・・・
分かるな?w 画面を動かして敵が見えるようにするのは
敵の数がある程度減ってからw
とまあこんな感じで、あとは折れない心だなwww![]()
ヒビが入りかけたがなんとか踏ん張って皮3個終わった。![]()
続きはまた今度![]()



