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ピグの課金メモとか。

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 うちの姫様がいちばんカワイイ

昨日リリースされた新しいネイティブアプリのゲームです。

世界観:★★★★☆
グラフィック:★★★★★
ゲーム性:★★☆☆☆
熱中度:★★☆☆☆
やりこみ度:★★☆☆☆
萌え:★★★☆☆

パズドラ+バウモン+萌え絵


世界観

ファンタジーな世界で悪い魔法使いにカエルにされた王子(自分)が
囚われの姫を救い出しつつ冒険する逆ハーレム。
ただしAmebaなのでエロくない。というかエロい要素一切ない。
絵とUIが統一感があって  エースのワンダーランドよりも良い。

世界観はいいがストーリーが無さ過ぎる。
カエルにされて~の下りはチュートリアル始まる冒頭でナビキャラがつらつら説明するだけで終了する。
つらつら過ぎていっそ潔い。が、絵付きでみせてほしかった。
クエスト自体にもストーリーは一切無い。デッキの姫が時々喋るだけ。
どうしてそのエリアに行くのか、どこを目指してるのか、謎のまま。
ボスにとらわれてる姫が居るならその姫についてあーだこーだ言っててもいいと思うんだけどな。
毎回はうざいから初回だけでも。


 グラフィック・UI

UI,クエスト中の3D、姫のイラスト等、グラフィックに関しては凄くいい。
どちらかというと女性受けしそう。
UIはパズドラと同じなんだけど、切り替えの速度がちょい早めでサクサク動いてる感が気持ちいい。

カードゲームにはハズレ絵ってつきものだと思うんだけど、「うわっ…この姫…デッサン狂い過ぎ…?」っていうのが無い。
絵師は一人じゃなく複数居るけどどれも今時の絵柄でよりどりみどり。
タップですぐ立ち絵見れるのはとてもいいと思う。
でも差分は進化のしかないから物足りない感じ。
「姫のお部屋」での表示がお部屋でくつろいでるイラストだといいのにな。


エリア選択にそのエリアの属性が表示されてた。
これはありそうでなかった便利さ。




ゲーム

中央にカエルが立ってるので

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後ろにぐいっと引っ張って、敵にぶつけて倒すボーリング。

最初の遭遇時に表示されている敵側のターン数を超えると、
敵が攻撃してきてカエルがダメージを受ける。
1回攻撃する毎に担当の姫が左側から順番に入れ替わっていく。
攻撃した時の攻撃力等は担当の姫のステータスに依存する。

クエストをクリアすると、クエストに参加した姫の愛情度が上がる事がある。
愛情度は値に応じてステータスブーストされる。
姫がNでも強化と進化繰り返して愛情ブーストすれば強くなる。のかな?


軌道さえ分かってしまえば同じ事を繰り返すだけになってしまう。
同じエリアを周回する時には覚えゲーである方が楽だけど、
揺れが全くないと飽きがくるのは速い。


やりこみ・熱中度

軒並み姫が可愛いので、気に入った子が居たらその子をずっと使い続ければいい…というわけにいかないのが残念すぎる。
レアリティによる性能差は愛情度ブーストでの救済があるようだが、属性やスキルはどうにもならない。

自分が気に入った子がエリアに大して弱属性だった場合、強属性である子を使わざるを得ない訳じゃないですか。
気に入る子が別の属性にも居れば育成したい子が増えてよし。でも居なかったら先に進みにくくなる。
クエストを進めているとそんな風に育成対象を渋々選ばされる状況が発生していく。
スキルも、強いスキルを優先するようになったら姫のキャラクターは二の次になるわけで、
そうなったら自分が気に入った姫を強くするっていう遊び方は出来なくなってしまう。

いろいろなカードを育てさせる手法として属性相関やスキルは御馴染みになっているけど、
人物に関しては明確に好き嫌い別れやすいから、「気に入った子を使えない」
「渋々他を選ばされる」デメリットが大きいと思う。

モバマスには数十万かかってもデッキを嫁で統一する人がいるし、
艦これにはレアリティ一番低い雷電姉妹を大事に育ててカンストさせる人がいる。
うち姫も気に入った子だけを延々使い続けることが出来るゲームデザインなら、
ハズレ絵無しの姫達はまさによりどりみどりでフル活用できたと思うんだが。

育成をやりこみ要素とするなら、育成対象は幅広く選べる方がいいな。
コンビニのおにぎりみたいに。


 育成

クエストでカード拾って合成して、レベルカンストで素材集めて進化して。
これまでに何度も何度もそのパターンのゲームを手にしては投げしている私には魅力が今ひとつ…
「またか」の一言が先に立つ。

上につらつら書いた「気に入った子をずっと育て続けられない」っていうのも相まって、
デザインパターンそのものに飽きてしまった身には刺さらなかった。
せめてクエスト以外で強化素材が手に入る手段があれば、その分クエストをやる手間が省けるのだが、
ポイントガチャは助っ人関連で増えるあのパターンだから溜まりが遅く、実質課金ガチャしかない。



ヘルプがない

ヘルプがない。説明書のたぐいがどこにもない。スタブロもないよ!
公式Twitterはあるのに、なぜゲームのヘルプがどこにもないのか…

ソシャゲってとりあえずリリースって風潮だから、うっかり忘れられてるだけなのかもしれないけど。
最低限必要な取説はゲーム内に用意しとくべきで、それはリリース時に実装されてる全内容が見れる状態が望ましい。