ヤンキーズボンの性能が公開されましたね!姫が忙しいと途端に暇人がいあでぅ(゚Д゚)ノこにゃ


オグメの性能を見る限り、

既存装備の性能を極力超えないようにかつ汎用性を高めた装備といった感じになるかと思うのですが・・・


どれをとっても微妙(#゚Д゚)どないせいっちゅうんじゃぁ


ま~あえて言うならば移動速度+8%が今まで移動速度装備のなかった・手の届かなかったジョブに多少優しい設定になってるかと思うのですが・・・


既存装備と移動速度合わないんじゃフォロー使えないだろうが(#゚Д゚)ブルァ


といった感じです。


まぁ私的には召喚士単独行動&ソロ狩り用に移動速度+ペット命中あたりが落としどころでしょうか。


ってか青魔道士基準で考えると・・・


あの七分袖ベストにヘルメット、止めはモンペですか・・・


どういうセンスしてるんだ(#゚Д゚)適当デザインにも程があるぞモラァ


といった感じです。


ま~ヌエボにナイトの兜ってのも変ですけどね(ノ∀`)


ブリッツァとナイトとはかろうじて合わせられるぐらいでしょうか?

ヌエボの色がシックカラーじゃないってのがまことに悔やまれます。


ぁ~そうそう。


ロイヤルとフェイクロゲットしますた(*'-')

くりまかれんらくいた-誰!?

フェイクロのオグメは維持-3にペット命中+2・・・まぁ私にしては及第点じゃないでしょうか(ノ∀`)

こんかいのばーじょんあっぷでけものつかいとしょうかんしにちょうせいがはいるみたいですね。


召喚士神獣の加護

召喚獣のコストを抑え出しっぱ&PT支援効果を与えるものらしい。


維持費の軽減はどの程度か?

支援効果はどの程度付くのか?


出しっぱなし維持が出来る程度でなければ実用性は薄い。

が、コルセアラッキー程度の支援効果を(時間は掛かるものの)任意に長時間維持できるとなるととなると大きいような気もする。


・・・等価交換で入れられる召喚獣の弱体がどの程度かってのがネックですね?(ノ∀`)


でもまぁ今までケアルと特定履行でしかPT支援できなかった召喚士がある程度人との関わりを増やせるいい機会ではないでしょうか。(ぉ

黒黒黒黒詩召デってPTも見られるようになるかもしれませんね?(´∀`)


・維持費軽減によって召喚獣の耐久性UP?

・PT内での新たな立ち位置確保

・いらなきゃ使わなければいい

総合的に見て微強化ではないかと予測します(*゚∀゚)


獣使いしじさせろ

なんかドラクエみたいなコマンド名です。

呼び出しペットの「ほんきだせ」が2分1チャージで最大3チャージのコマンドに変化、

ペットに任意のTP技を発動させることが出来るみたいです。


今までのほんきだせはリチャージ2分。

本来ならそこで即発動していたTP技をチャージ数分まで貯めないと悲しいTP技しか出せないことに!?


威力・効果の高いTP技ほどチャージ数が要るようです。


ぱっと見便利なような気もしますが実際のチャージ数割り振り次第では「ほんきだせ」が6分縛り、ってことにもなりかねませんね。


もしかして針千本固定でアミーゴ特需が!?

とも思いましたが3チャージに割り振られると6分に1回、呼び出し可能時間が20分で最大で3回。

とても実用レベルとは言い難いです(´∀`;コスト高ケーョ


でも一番良く使われるだろうきゃりーたんではカニの代表TP技シザーガードが固定して出せるようになるのか?

ということもあり微強化なんだが間接的ないじめなんだか実装されてみないとわからない感じですね。


「なお獣使いについては次回バージョンアップ以降の様子を注視し、各ペットの特殊技や呼び出すためのアイテムに関して、引き続き調整などを行う予定です。」


まだ調整できてないんじゃねーかよ(ノ∀`)

というのはいつものお約束。

デバックはユーザーにお任せが□eクオリティ(゚∀゚)


いっそのこと「めいれいさせろ」「がんがんいこうぜ」「いのちをだいじに」の3モードにして攻撃志向か防御志向かコマンド入力かに分けたほうが実用性が高いんじゃないかとも思う次第。


んなことより狩人の調整が微妙すぎる気がしてなりません(´¬`)あの程度で救済になるほど敷居の低いジョブだと思ってるのかしら・・・


ま~もぅほとんど使うこともないでしょうが!(ノ∀゚)ねっ


くりまかれんらくいた-Mageは縦に入ってます。

見慣れぬ格好を晒しつつコンニチハ(゚Д゚)ノロベルアクベルのコスプレ中ながいあでぅ


あれよあれよという間に召喚士もレベルキャップに達してしまいました(´¬`)ぃゃ~最近は成長が早い


次のVUでこっそり修正されるんじゃないかと若干心配になるほどです。


さて、この召喚士、実は装備に困ってたりします。


貧乏人の必須アイテムアーティファクトは聞きしに勝る微妙性能を発揮。

召喚士本体ですらタゲを取れてしまうという・・・

いったい召喚士に何をさせたいのだ?という超召喚獣保護仕様でこれはボツ。


レリックはある程度最終装備になりうる高性能を持つものの裏に通い詰める気力もありません。

あの出るたび皆からスルーされていたあの頃にはまさか自分が召喚士を上げることになるとは夢にも思っておらず・・・

何でもゲットだぜ!しとくものだなぁと反省をする今日この頃。


一足早いAFとも言われるオステアは見た目がアレなんで・・・まぁスルーします。

HQは高いですしね(*'-';;


そいうことで今のところ・・・

①タダで手に入り(過去戦績は腐るほどある)

②召喚士に必須な維持・履行用MPを大幅強化してくれる(全部位で+118)

③コンサーブMPも地味にうれしい(ケアルぐらいでしか使いませんが)

コブラローブに落ち着いている、というわけなのです。


全部着てるとMageが苦しくて辛いんですけどね(ノ∀`)まぁコスプレと自分を納得させて我慢の子です


とはいえやはり間に合わせ装備では納得いかないというのも事実。

面倒だからいいやーと放ってあったエボカーリングや、

使わないからいらないか~と思ってたカーバンクルミトンも、

なんとなく取りに行ってしまったので後に引けない状況です!


ということで今後の装備収集目標。

なるべく条件が楽で効果が大きいものを集めてみましたっ(*゚∀゚)


ロイヤルルダンゴト Aug 契約の履行使用間隔-4 召喚獣維持費-2

召喚士としては文句なしの性能。

火力・持久力のアップが詰め込まれた良装備。

またあの石を壊しに行かないとなんで・・・ちょっと面倒なんですけどね(ノ∀`)


フェイクロージャー Aug ?

とある契約武器。

召喚獣維持費-1~-3、契約の履行使用間隔-2~-5、ペット:命中+4~+5 飛命+4~+5、ペット:攻+4~+9 飛攻+4~+9、ペット:魔法攻撃力+1~+4。

付く効果はランダムであるもののどれも良性能。

維持費+使用間隔なんてついた日にゃミシックウェポンには一歩届かないまでも、

お手軽にほぼ同等クラスの装備となりえますね(*゚∀゚)リワルラック次第なので私には無理でしょうg


ぉ~これならめんどくさがり&不定期POPの私でもある程度のレベルまで持っていけそうですょ(*゚Д゚)


・・・問題は頭装備をどうするか。。。

オステアって方法もあるにはあるんだけど帽子には違いないし・・・

なによりロイヤルに合わせるのは難しそう。


要検討ですね。


ということでしばらく私のMageは縦方向に収納される寸法みたいです(´A`)(ぇ