AviUtlの音声波形表示というオブジェクトでは、タイムライン上に挿入している音声ファイルの音声データに合わせて、自動的に波形の映像を作り出す事が出来ます。
音声波形表示には色々な使い方がありますが、基本的な使い方を覚えれば、立体的な波形の映像を作ったりする事も出来ます。
音声波形表示の波形を表示させる
そもそも、音声波形表示オブジェクトの映像は、拡張編集画面のタイムライン上に音声データを読み込んでいる音声ファイルオブジェクトが挿入されていないと表示されないので、まずは、何かしらの音声が保存されている音声ファイルをタイムラインにドラッグ&ドロップで挿入しましょう。
そうすると、その音声ファイルの音声に合わせて、音声波形表示オブジェクトが波形の映像を表示するようになります。
波形の波の大きさは音量で決まる
もし、音声ファイルをタイムラインに挿入しても、音声波形表示オブジェクトの波形の映像が表示されないという場合には、音声ファイルに保存されている音声データの音量が小さすぎる可能性があります。
ですので、もし、波形の映像が表示されないという場合には、音声ファイルオブジェクトの設定ダイアログ画面の「音量」という項目の値を大きくしてみましょう。
そうすると、このように、波形の映像が表示されるようになる、または、波形の波の振幅が大きくなるようになります。
波形の種類を選択
音声波形表示オブジェクトで作れる波形の種類は、音声波形表示オブジェクトの設定ダイアログ画面左下にあるプルダウンをクリックして変更する事が出来ます。
例えば、プルダウンで波形の種類を「Type 3」に変更すると、音量メーターのような波形の映像になります。
このように、AviUtlの音声波形表示の使い方を覚えれば、自動で動く波形の映像や音量メーターなどの映像が簡単に作れるようになります。

















