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Autodeskマンガ

ツイッターで紹介されていたマンガが面白いので紹介しますヘ(゚∀゚*)ノ


Autodeskのソフト(maya/max/モーションビルダー/ソフトイマージュ)を擬人化したBLマンガです。


触ったことが無くてよく知らない製品もあるからちょっとした勉強にもなります。


毎日一話づつ読むのが日課ですw


AutodeskでBL http://konono555.web.fc2.com/

写真加工ネタ

進捗状況①

たまには作品ネタでも。(もともと作品ネタを載せる事を趣旨としたブログでしたし;)


オビワンのリメイク制作は今のところ順調に進んでいます。


今、前に作ったオビワン見返すと、ひどいwと思ってしまう。


それだけ着実に良くなってるって事ですよね(-ω-)


明日からはUV、質感設定に入っていこうと思っているので節目の進捗レポート。


顔、髪、髭、服がやっかいな事になりそうですなw


洋ゲーとかはそんなに負荷の掛かるレンダリングしていなそうなのに、(あくまで想像です)


なんであんなにリアルなんだろう?


モデルになってる俳優さんから素材撮ってテクスチャにしてたりするからかな?


本当にCGは奥が深い。



話は変わって、昨日サム・ホッジさんのセミナーに行ってきました。


そのときにアバター制作の時の話もされていたのだけれど、


女の科学者が瀕死になって木の下に運ばれてきて、


皆で繋がって祈るシーンあるじゃないですか?


あのシーンの…



女の科学者フルCGだそうです。



人間は実写だと思ってた\(^o^)/



という訳で、今後も頑張ります!



Create++-オビワン経過