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オニヤンマ

オニヤンマを制作しました。


昆虫は構造、特に胸と羽の付け根を把握するのが難しかったです。


■使用ツール

maya/photoshop/aftereffects



Create++-オニヤンマ

ショートカット

トップビュー

[t]

レフトビュー

[l]

フロントビュー

[f]

ボトムビュー

[b]

パースペクティブビュー

[p]

アイソメトリックビュー

[i]

全範囲ズーム

[shift + z]

ビューポート最大化切り替え

[alt + w]

領域ズームモード

[ctrl + w]

ビューをパン

[ctrl + p]

画面回転ビューポート

[ctrl + r]

ビューポートバックグラウンド

[alt + b]

表示セーフフレーム切り替え

[shift + f]

グリッド表示切り替え

[g]


【ビューポートの切り替え】
F
 アクティブなビューポートを[フロント]に切り替える。
L アクティブなビューポートを[レフト]に切り替える。
T アクティブなビューポートを[トップ]に切り替える。
P アクティブなビューポートを[パースペクティブ]に切り替える。
Alt+W ビューポート最大化を切り替える
C アクティブなビューポートを[カメラ]に切り替える。
Ctrl+C ビューからカメラを作成する。(カメラをビューポートの表示に一致させる。)

【ビューポートの操作】
Z 全てのビューポートで全選択範囲ズームをする。
shift+Z ビューポートの操作を元に戻す。

【表示切り替え】
F2 選択された面のシェーディングを切り替える。
F3 ビューポートの表示方法のワイヤーフレーム/ズーム+ハイライトを切り替える。
F4 エッジ面の表示方法を切り替える。
Alt+X シースルー表示を切り替える。
X 変換ギズモの表示を切り替える。
Alt+Q 孤立ツール(選択している単一のオブジェクトだけの表示に切り替え、他のオブジェクトを非表示にする。)

【ツールの切り替え】
W [選択して移動]をアクティブにする。
E [選択して回転]をアクティブにする。
R (現在ツールバーに表示されている)[選択してスケール]をアクティブにする。

【選択】
Q [オブジェクトを選択]をアクティブにして、領域選択を切り替える。
H 名前による選択ダイアログを開く。
Space 選択ロックを切り替える。

【レンダリング関連】
F9 最新設定でレンダリングする
F10 シーンをレンダリングする設定パネルを開く。
Shift+Q クイックレンダリングを実行する。

【その他】
M マテリアルエディタを開く。
Ctrl+S ファイルを保存する。
Ctrl+Z シーン操作を元に戻す。
Ctrl+X エキスパートモード(ツールバーなどが表示されない状態)に切り替える。

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