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戯言cafe

好きなことを好きなように。

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ツイッターで「食べてみたい」とツイートしたら、買ってきてくれました

クッキー&クリームって、かなり甘いアイスのイメージがあります。
それが美味しいんですよね~。

雪見だいふくのクッキー&クリームは、意外と甘さ控えめでした。
中に入っているクッキーも小さめで、普通のものにクッキーを砕いて入れた感じ。

だからなのか、皮の部分と味がケンカせず、美味しかったでした。

カロリーはどうなのか分かりませんが、普通のクッキー&クリームは甘すぎてって
方にはちょうどいいかも!?
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モンハンとのコラボ商品、ガリガリ君ゆず味(はちみつ入り)です。
ガリガリ君が持ってる武器が、なんだか分からない陸抗ですorz
ほんとに大丈夫か、いろいろ・・・。

はちみつが入っているので、ゆずの酸味は全く感じず、かといって
甘ったるくもなく、美味しく戴きました。
・・・なんか、他のことしながら食べたので、あまり覚えてない・・・。

ハズレたのは、しっかり覚えてるんですが(苦笑)


双界幻幽伝 二人は一触即発! /木村千世

もふもふ将軍いいな(笑)張さんは、サイズ的に対象にならないのかな。
太子を始め、1000人が神隠しにあった件は、また解決に向けて動くのだろうか。


マグダラで眠れ 4/ 支倉凍砂

新天地へ向かい、順風満帆にみえた新生活は、気がついたら敵の罠に
はまっていた。
最初から、敵の口のなかに入って行くようなものだった。
敵の包囲を掻い潜り、新たな地へ向かう為の策を練り上げ…ここで続くの!?
双方、かなりのダメージは受けそうだし、工房の仲間が全員無傷では
すまなさそう。


新参者 /東野圭吾

一見、あまり事件と関係のなさそうなことから、少しずつ事件の真相に
たどり着いて行く手法はすごい。
小さな(当事者にとっては大きな)事件を、短編の形で1つずつ
解決していくので、少しの空き時間に少しずつ読み進めれるのもよかった。


思い出のとき修理します 2/谷瑞恵

思い出は、見方を変えたりやり直すことで、温かなものへと変化出来るんですね。
誰かのことを思っての行動ならさらに。
優しい思い出の修理は、こちらもほっこりとした気分になれました。 

ところで太一、実は神様の使いとかなのかな?
私にしては、購入する本の量が減ってきてるような。
あんまり本屋さんに行けないので、新規開拓してないからかな。


シュタインズ・ゲート 2~3/さらちよみ
 
全体的に駆け足で、きちんと物語を知っていて復習で読むならともかく、
初めて読んだらどう思うんだろう・・・。
知ってると、かなり物足りないです。
あのセリフは削ったらダメだろう!とか、思っちゃいました。

あと、オカリンが・・・。ここまで変な顔だっただろうか・・・。


神様がうそをつく。/尾崎かおり

もし、理生の父親に会えるなら、思いっきり殴ってやりたい。
子供に、あんな顔をさせるな!あんなことやらせるな!って。

神様は、平等に残酷だ。
最近プレイしたゲーム ブログネタ:最近プレイしたゲーム

寝る前にぽちぽち進めているのが「夏空のモノローグ」です。
モンハン?3DSどこに仕舞ったっけ?(お~い)

1年前、記憶を失った主人公が、自分の唯一の居場所だと感じている科学部。
けれど、7月30日をもって、廃部となってしまうことに。
明日が来なければいいのにと願ったら、なぜか29日を延々とループしてしまう・・・。

街に突如現れた、「ツリー」と呼ばれる謎の建造物?が、ループの原因
なんでしょうが、その辺はまだ解明されてません。


とりあえず1人クリアして、2人目がもうじき終わりそうなとこです。


私の知ってるループモノって、
「大切な誰かを死なせないために、過去に跳び続ける」
ってのばかり。(シュタゲとか、まどマギとか)
だからか、あまりの緊迫性のなさに、最初は違和感ありました。

変わってしまうのが怖いから、明日に行きたくなくて今日に留まり続けてる。
そんなぬるま湯状態でも、変化は訪れるんですが・・・。


当たり前だけど、誰もが胸に秘めた思いがあり、それを明かされたときに
なるほど、と思えることも。
過去にとらわれたままだったり、後ろを振り返ると動けなくなるから、
無理にでも前だけを見ようとしていたり。

だからか、続きが気になって時間を見つけては遊んじゃうんですよね。
好きな時に止めれるのもありがたいかな。





これが終わったら、モンハン再開するんだ。
・・・あと、VITA版シュタインズ・ゲートを買おうか迷い中・・・。
箱丸、触れそうにないんだもん