CrazyAnchangの人生はバーチャロンで狂いました。

CrazyAnchangの人生はバーチャロンで狂いました。

X-BOX360でバーチャロンフォース&オラタンにハマってるクレイジーなあんちゃんのブログです。

CrazyAnchangの詳細


X-BOX版Vo4のプレイヤーマッチに励む日々。

酒とタバコをこよなく愛す変なあんちゃんです。


箱タグ:CrazyAnchang


Vo4使用機体:アファームドT typeB

OT使用機体:アファームドBT


VO4フレ常時募集中!

Amebaでブログを始めよう!
お試し開催なので募集人数少なめです;

これでそこそこの手応えを感じたら今後内容を変えたりしつつ定期的にやるかもしれません!

今回ボクはとある初心者ペアさんとSkypeしながらまったり観戦勢します

近いレベルの人達と楽しみつつ勝負して腕を磨き合うのが今回の目的となっております。




【日時】4月27日(日)20:00~(最大2時間程度)
【参加条件】自分で初心者だなと思う人~青大バッチ(大佐)が限界位な人の「ペア」
【募集数】2ペアまで、今回個人での参加は不可となっております。



【内容】
X-boxのバーチャロンフォース、プレイヤーマッチに【CrazyAnchang】が申し込み制の部屋を作ります。
そこに3ペアに入場して頂き対戦をして貰います。
勝敗関係無く2試合して観戦1回の順番で対戦してもらいます。

【例】
ペア① チームA→チームB→観戦
ペア② チームB→観戦→チームA
ペア③ 観戦→チームA→チームB  

という具合です。


CrazyAnchangは初心者ペアさんとSkypeしてます、希望者はSkype参加してください!
Skype通話する場合はちょっとしたアドバイス程度なら出来ると思います。
お友達と気楽にやりたい!と言う方はSkypeは参加せずただ対戦をするだけでもOKです。


参加希望のペアの代表者様はTwitterID「CrazyAnchaaang」までダイレクトメールで連絡、又は箱タグ「CrazyAnchang」までメール、この記事にレスやSkype等で直接連絡とかでも構いません。

その際参加希望のX-boxタグ(両名)、Skype参加or不参加をお知らせ下さいませ。
Skype参加希望の方にはSkypeで、不参加の方にはX-boxメールにて当日詳細をお知らせします。


また、質問等ありましたら同じような手段で連絡下さい。



前日までに募集人数に満たない場合は中止になります、予めご了承下さい。

逆に申し込み過多の場合は先着順とさせて頂きます。

今回の開催は初めての試みなので進行に不手際等あるかも知れませんが全力を尽くしますので宜しくお願いします。





と、こんな感じの内容でやろうとおもっちょります。

配信とかはしませんw

初心者さんが対戦する場が少ない気がしたので今回の企画をしてみました。

上手い人?上手い人は自分でどっか見つけて対戦してください^q^

ちなみにとある初心者さんペアはホントに初心者ですが遠慮なくぶっ殺して下さい(



では沢山の応募が来ることを祈ります!

ちょりーす


くれいずぃ~あんちゃんですこんばんわ。


昼間ツイッターに色々書いたんですけど、今の箱フォース業界ってどうなのかなと。


個人的には


上級者は上級者と、中級~初心者は同じようなレベルの人達とやってるような気がします。



ゲームをするってことは皆それぞれの目的があると思うのです。


誰よりも強く!俺が一番になる。

疲れて帰ってきて皆と遊んでリフレッシュ!楽しくやろうよ!

まだ始めて間もないけど皆と遊べるように上手くなれればなぁ。


等、人それぞれですよねゲームって。


ここでバーチャロンフォース業界に目を向けてみましょう。


やはり上記のように色々な人がいると思います。


バーチャロンフォースはアーケードで稼動して家庭用に移植されたゲームです。


やはりアーケードやってた人が強いのは当たり前の話ですね。


事実、僕は大会を開催させて貰いましたが優勝、準優勝に絡んでくるのはアケやりこみ勢ばかり。


それどころか大会にエントリーしてくる人達がすでにアーケード経験者ばかりです。



アーケードは1月に1回しかやらないエンジョイ勢だった人や箱からはじめましたって人。


こういう人もいっぱい居ると思うんです。


そこでそのような人達はなぜそのスタイルでフォースをやっているのか?と考えた時


①エンジョイ勢、ある程度フォースがやれて皆で笑えれば満足。

②上手くなりたいので同じレベルの人と!ドンドン上達したい!!


って人に分かれると思うのです。


①の人達はフォースを満喫してますね、勝ち組な遊び方だと僕は思います。


別に最強にならずとも遊べればいいんですゲームなんて。


では②の人、これはどうだろう?


上手くなりたいという意思があるのであればいずれは上手くなると思います。


でもいずれです、いつになるかはわかりません。やる気次第です。


そこで多分誰でも一回は考えると思います


「上手い人に教わりたいなぁ」


って。



僕はオラタンからバーチャロンを始めました。


対戦をするのには困らない程度にバーチャロンできるようになりました。


ここまでやれるようになったのは自分で頑張ったから!!とはとても言えません。


僕が初心者だった頃はネットも普及してなく、上手い人を見たかったら都会へ行くしかなかった。


都会へ行って上手い人をとにかく見た、話し掛けた、仲良くなって教えて貰ったりもした。


こういう繋がりがあって初めて僕のバーチャロンは成り立ってました。



バーチャロンフォースが出たときにはアケで勝率8割になってた。


色々な人にオラタンで教えを受けてたからこそだった。


勝てない辛さが判ってるから出来るようになった時は教えを請う人に教えた。


周りに教えてたらやってる場所のレベルが上がった。


結果楽しい対戦も増えたし友達も増えた。



みんなこんなもんだと思うんですよね。


初めてレバー握ったとき勝てましたか?地元のゲーセンで勝ちまくれましたか?


答えはNoだと思います。


今フォースで強い人だって最初はタダの下手糞な初心者です。


そして今、箱フォースにはそういう始めたばかりの人、強くなりたい人が居ると思うんです。


今日話題に上ってたのは「ペアマッチ」


箱フォースにおいて真剣勝負のできる数少ない場です。


僕もペアマは好きです。


でもこのペアマ、実際見るとどうなんだろ?


まだペアマが栄えてた頃、よくペアマに行きました。


待機してるタグを見ると半数以上が組んでる人、使用機体が読める位の人口でした。


実際強い人ばかりだから楽しめました、ほぼ同じ組と毎週対戦してても。


でもそこには初心者、中級者の姿はほぼ皆無だった。


上級者はみんな知ってるはず、フォースは2ON2、連携プレイや真剣勝負が面白い事を。


でもそれは皆のレベルが近いから楽しいんだと思う。


ボロ雑巾のように毎回されてたら面白いとは思えないと思うのです。


きっと1週間後には対戦数が減り 1ヵ月後にはペアマにいないでしょう。


箱フォースは相手の顔が見えないのでどうしても不安になるとおもう。


「僕がこんなとこいていいのか?」

「足引っ張って隣の人に嫌な思いをさせるんじゃないか?」


って。


「大丈夫だよ!気にしないで」っていわれても気になるものは気になりますよね、よほど仲の良い人で無い限り。


顔を合わせてるわけじゃないので話しかけるのも一苦労です。


アケだったら横の人に「すいませんー」って話しかけるのも簡単でした。


箱で連絡取る為には箱メールを使ったり、色々大変ですよね。


中には顔が見えないからって謝罪メールに対して暴言メールで返ってくるかもしれませんし。


そういう中で気楽に話しかけるのは難しいのかもしれません。


横の繋がりも、上手い人との繋がりも作りにくい中でひたすら一人で頑張ってる人もいるのかな。


でも頑張って頑張ってランクマ、プレマで練習していざ強い人と対戦してボコボコにされて


それでもまだ頑張って、繰り返していつか折れてしまうんじゃないだろうか。


こんなにやってるのに勝てないって才能がないんじゃないだろうか?


って。


でもそれは当たり前だと思うんですよね。


努力するのは素晴らしい、でも伸ばそうとしてる場所を間違えてる


なんてよく見る聴く話です。


それもそのはず、普通は解らないんだから。


覚えなきゃならない事が多すぎてどれから覚えればいいのかすらわからないっていう。


そういう時に上手い人が身近に居れば行き詰ってるんだけどっていう相談ができる。


これはもう一人でやってるのとは全然別次元の話になってきます。


説明もない答え合わせもできない問題集を解いてるのとヒントついてて答え合わせのできる問題集を解いてるのでは全然違うよね。


俺は幸運にもヒントも答えも付いてる問題集を解いてました。


なので出来る様になった今、一人で問題を解いてる人のヒントや答えになれればいいなーと思ってます。


仲良くなりたいなら勝手に話しかけてくるでしょ!!



って思う人も居ると思いますが実際には結構難しいのかもしれませんし。



そこでちょっと話しかけやすい場などを設けたり、そういう風にできないかなー、とか。


中には「時間の無駄」とか言う人もいるかもしれません。


でもこういう事をする事によって業界全体が活性化し、そういう人達が上達してくればおのずと対戦できる人も増え、上級者にとってもより楽しい遊びになると思ってます。


ガチ勢とエンジョイ勢はきっと道が交わる事は無いと思います。


でもエンジョイ勢に紛れてガチでやりたいけど中々上達できない。


そんな人達にちょっとでもいいから救済ができればなぁ・・・と僕は思ってます。

ちゃおー!


くれいじーなあんちゃんですこんにちわ。


仕事中です,なんでブログ書いてるかって?




そりゃヒマだからです(



いい機会なのでちょっとTBについて色々と。



ここから下の記事はあくまで僕個人の箱フォースのTB論です(2012/06/18現在)。








PH 7:3

ガラヤカ 7:3

火 7:3

罪 6:4(場合によっては7:3)

テムA 6:4


一番キツイのはこの辺りだろうか。


あ,乗れるテツオ:TBは論外(


というわけで良く居そうなキャラがキツイですねTB。


ちょっとでも抵抗すべく攻略方法などを書いていこうと思います。


とりあえず今日はPHとテムA対策をチョロっと・・・。


*PH対策*


ムリゲー筆頭。

追いつかない当たらない。


なのでまず何をするべきか


とりあえずPHを見なければならない状況になった場合とりあえず位置を相方から離す

横の機体によってはこれが正解じゃない場合もあるけど,まぁ大体はコレで良いと思う。

PHはTBの間合いに入ってきたがらない人が多い印象なので体とナパを使って押し込んでいく感じ。

PHは動きが早い上に全国女子の8割を敵に回すほどの体の細さ

なので援護を減らす為に前カッターでの転倒狙いが非常にしにくいのである。

まず警戒するのはPHのLW(ボーガン)

出来れば段差が無い所だといい(段落ちハートを減らす為)

ボーガンもハートもとても止めきれるものではないのでそこは「相方ごめん;」と心で涙を流す心がけ。

PHの画面に自分と相方が入らないようにする。


○←PH 相方

自分


こういう形でもいいし



自分○←PH 相方


こういう形でもいい。


この位置にすることにより安全な状態でロックを切り替えるだけで援護LWを撃てる状況を防ぐ。

ロック切り替え>LWだとバンバン援護飛ぶけど

ロック切り替え>ジャンキャンor旋回>LWならPH側にリスクが発生するので多少抑止できる。

下のジャンキャンor旋回を入れてでも援護を撃つ人が相手な場合はそのジャンキャンor旋回を読んで前ボムor前カッターorTCW

できれば前カッターやTCW当ててコケさせる。

相手のほうが移動速度は圧倒的に速いので離されてしまったらPHと相方の間にダメ元でナパを投げとくのも手。

逃げていくPHはナパで道を塞ぎながらじっくり追いかけましょう。

TCW,JTCWを狙っていくのも良い。

こちらの相方との距離も自分との距離も離していくようなPHだったらPHの相方にTRWを撃ちまくるのも手。

そうするとPHは自ら自分の近くに戻ってくると思われる。

相方のほうに走っていかれたら自分も近寄ってって乱戦にしましょう。


ではタイマン


正面からタイマンをしてくるようなPHはどうしたらいいか。

タイマンでもやはり警戒するべきはボーガン

ボーガンの撃てる周期を覚えてナパとカッターで丁寧に消していきましょう。

ハートはこっちがD攻撃先出しとかしなければ当たるようなものではないので撃つかなー?って時にナパでも撃っとけば安定。

CW近接は先に振られたらとりあえず回避行動して仕切りなおし。

向こうのほうがCW近接の射程が長い為,上手い人は大概TBのCW近接の射程外踏み込んでくる

TB乗ってる人なら経験した事があるだろうけど,フェイに対してのCW近接はビックリするほどスカる

なので先に踏み込めても油断はしないほうがいい。

危なそうだなーと思ったら引く位の慎重さがあってもいいと思う,要経験


近接の使い分け方だけど

踏み込みは基本的にCW,相手の近接を潰すのはRW近接

離れた間合いでの回り込み近接にはTCW,近い間合いの回り込みはTLW


先に振れると確信したらCW近接,ガードされたら仕切りなおし。

相手の近接の腕次第ではそのままTLW近接で回ってガード狙いでもいいけど無茶するとイタイ目にあう。

相手の近接の匂いを感じたらRW近,ヨーイドンでトリガー引けばコッチの勝ち,距離は近ければ近いほうがいい。

遠距離でCW近接の回り込みをするようなPHには回り込みTCWの範囲で勝つ,ガードさせるだけでいい。

近距離はTLWで回るけど有利か不利か,これを良く見る考える。

近接嫌がるPHには踏み込みTCWとかも使ってみると良いかも。


基本的にはこんな感じ。




*テムA対策*


VO4で一番良く見る機体ではないだろうか。

これがキツイのはしんどいので攻略を立ててみる。


まずテムAはTBを放置してくることは「ほぼ」無いだろう。

TBの相方がライDとかDANとかだったらダブルに行っちゃう事も稀にあるかもだけど。


なのでタイマンで対策を練ればいいだけである


まずはリードを許すな!!これ大事。

基本的にリードされてたら不利,リードしてれば五分~やや有利だと思えばいいと思う。


注意ポイントは前ビとTRW近接

まずこの2つに気をつける事。

テムAとタイマンしててこの2つ以外でダメを取られる事は少ないと思う。


前ビor前ダッシュで寄ってきて範囲に入ったら近接,これが大体のテムAである。


斜めバックダッシュ等で距離200~300を保ちながらRW,歩きRWで牽制。

立ちカッターの当たるとこから前ビを撃ってくるようなテムAだったらとりあえずカッターやナパを当てる事を考える。

前ビは正面から撃たれればカッターを撃っておけば安定,弾2つを消しながらカッターが当たる。

正面にわかりやすい段差があって「あーあそこから段落ち前ビだろうなー」と読めるならその段差にナパを先に置いておくのも手。

最初から大技を狙わず削り勝負,削りならテムAに負ける事はない。

削って削って20%位のリードを取ったら大体の人は焦って超えちゃダメな線を越えるようになってくる。

前ビを当てたいが為に前ビを撃つ場所が近すぎたり,何とか当たれ!!的な前ビが増えたり。

そういうのが見えたら初めて勝負になる。


自分の画面外に行こうとするテムAがしんどい。

これの対処法は余り無いというしかない。

ここでやっちゃだめなのがジャンキャン,硬直を前ビで撃たれる。

じゃあどうやって捕捉すればいいのか,旋回である。

旋回の利点は旋回中でもダッシュができる,そしてTBの旋回は早い。

レーダーを見ながら旋回をして,前ビ撃ったらすぐ回避。

テムAの前ビの強い射程でレーダーが矢印になってないという事は余り無い。

なので矢印見ながらダッシュで動いてるテムジンの向きが急にコッチ向いたら前ビだな!的な避け方をする。

もうこれは反撃はほぼ絶望的なので焦らず立ちカッターとかを当てに行きながらチャンスを待つしかない。

で,どうしてもダメ!ってときにだけ飛ぶ。ジャンキャンじゃなくて飛ぶ。空ジャンプが好ましい。

ちょっと距離を間違えて前ビを撃ってくるテムAにはJTCW,JTLWとかも当てられる,外したら地獄を見るけど。

ナパ,障害物等を上手く使いながら後ろに回られないような立ち回りをしよう。


続いて近距離間合いの立ち回り


ここでポイントになるのはテムAと近接間合いで勝負して何をしたら有利になるのかって事。

回りあいは完全に不利,TRWで吹っ飛ばされて終わり。

TRW近接が見えたら逃げよう,無茶ダメ,絶対。

場合によっては後>横>前カッター,横>前カッター等も狙える。

カッター等でリードを取ってとにかく焦らせよう。

踏み込み勝負,これはTBに分がある。

CWの踏み込み距離は両者共に99,しかし振りの速さはTBに軍配があがると言えよう。

要は「回り込みTRW近接を先に振られたら負け」なのである。

TBのCW近接は振れるがテムAのTRW近接が振れない距離,これがカギである。

回りあいはNG,いかにCW近接を振り逃げ出切るかが重要になる。

ここでめんどくさいのがテムAのCW近接とTBのCW近接を両者が振りにいった場合

テムAの近接モーションでTBのCW近接1段目がスカって一方的に負けるという不具合がたまに発生する。


くソガ。


対処は正面~右にテムAを置かない事。

左斜め前辺りにテムAが居れば良い感じ。

尚,ほかに近接がスカる機体においてもこの対処でどうにかなる。


密着に近くなったらRW近先生の出番。テムAがどの踏み込み近振ってきてもRW近なら勝てる。

良くあるのが近接間合いにダッシュで入ってきたテムAがそのままCW近をBIOSで振ってくる。

コレ良く見るけど慣れてくればテムAが近寄りすぎてた場合RW近で潰せちゃう。

多少後振りでも勝てる。

自分から見て右に回ってくるならRW近でどうにかなる事もある。

基本的には回り込まれたら逃げよう。


たまにいるのがTCWで回ってくるテムA。

これは判断が難しいのだがテムAの左側に回り込みTLW近接で対処できることもある

けどリスクは高い。見極め重要,要経験


テムAと勝負するには

正面からTBの間合いにテムAが入って来た所を潰していく」のが現状での結論である。

テムAのほうが足が速いので後にまわられないような対策をしていこう。



もっと細かく色々あるけどそこまで書くと対策取られてTB使いが根絶しそうなのでやめときます。


ガラヤカ,火,罪辺りの対策はそのうち書きます,暇があれば(


無いと思うけど「このキャラの対策どうしてるの!?」的なのがあればそれも書きます。






あー,TB使いふえねーかな (栃木県 男性 Jane乗り)